Der Mod Soulbound hat nach dem großen Update 2.0 schon fast 194.000 Downloads auf Modrinth und verwandelt den Kampf in Minecraft in ein rundenbasiertes System, inspiriert von Undertale, Deltarune und Earthbound. Statt mit dem Schwert zu klicken, landest du auf einem eigenen Kampfbildschirm, auf dem du Angriffsmustern im Bullet-Hell-Stil ausweichen musst.
UTDR-Kampfsystem in der Welt von Minecraft
Jeder Kampf gegen einen Gegner schaltet das Spiel auf einen eigenen Kampfbildschirm um, der auf den Mechaniken der Serien Undertale, Deltarune und Earthbound basiert. Daher stammt auch das Kürzel UTDR, das der Autor des Mods verwendet. Du steuerst ein kleines Seelensymbol, das den über den Bildschirm verteilten Geschossen des Gegners ausweichen muss. Es ist also klassisches Bullet-Hell, nur eingebettet in die Klötzchenoptik von Minecraft.
Der Mod bringt außerdem die Mechanik Graze mit: Wenn du dich Geschossen näherst, ohne sie zu berühren, belohnt dich das mit zusätzlichen TP-Punkten. Die kannst du für spezielle Fähigkeiten und Angriffe ausgeben, ähnlich wie Mana oder Aktionspunkte in klassischen rundenbasierten RPGs.
Dunkle Welten und verschonte Gegner
Soulbound fügt außerdem sogenannte Dark Worlds hinzu: alternative, prozedural generierte Dimensionen mit eigenen, einzigartigen visuellen Themen. Du erreichst sie über spezielle Portale, die in der Welt verteilt sind. Zur Generierung nutzt der Mod die zusätzliche Bibliothek Fantasy.
In Anlehnung an die Mercy-Mechanik aus Undertale lassen sich manche Kämpfe beenden, ohne den Gegner zu töten, wenn du während des Kampfes bestimmte Bedingungen erfüllst. Das ist im Vanilla-Minecraft eine Seltenheit, wo der Konflikt mit einem Mob meist damit endet, dass er stirbt oder der Spieler flieht.
Klassen, Statistiken und Ausrüstung
Statt eines einzigen universellen Sets aus Rüstung und Schwert führt Soulbound ein Klassensystem für Charaktere ein, mit verteilbaren Statuspunkten und einzigartiger Ausrüstung, die den gewählten Kampfstil unterstützt. Für die korrekte Schadensberechnung in diesem System nutzt der Mod die zusätzliche Bibliothek Caxton.
Technische Voraussetzungen und Installation
Soulbound läuft mit Fabric für die Minecraft Java Edition in den Versionen 1.21.1 und 1.20.1 und setzt die genannten Bibliotheken Caxton und Fantasy voraus. Der Mod ist kostenlos, steht unter der MIT-Lizenz und kann auf Modrinth sowie CurseForge heruntergeladen werden. Du musst ihn in eine legal erworbene Kopie von Minecraft Java Edition nachinstallieren. Auf der Bedrock Edition funktioniert er nicht, ebenso wenig ohne die übrigen Mods aus der Mod-Liste für Minecraft. Admins, die ihren Spielern diesen Modus anbieten wollen, müssen den Mod auch serverseitig installieren und nicht nur auf dem Client. Das betrifft also vor allem private SMP-Server und nicht jeden Server aus der Serverliste für Minecraft.
Warum er so beliebt wird
Soulbound entstand vor etwa sieben Monaten und stammt von einem Entwickler mit dem Nick Pixelcite, doch den richtigen Popularitätsschub brachte erst das Update 2.0. Die Seite Kotaku beschrieb ihn als Mod, der „turns the game into an Undertale and Deltarune-inspired turn-based RPG“, und fügte hinzu: „it's really refreshing to get to play a mod that mashes two games up in a thoughtful way“. Es ist also eine frische Erfahrung, einen Mod zu sehen, der zwei Spiele durchdacht miteinander verbindet.
Die Beliebtheit des Mods passt zu einem breiteren Trend der Kritik am Kampf im Vanilla-Minecraft, den Teile der Community für repetitiv halten. Deshalb tauchen immer wieder Mods auf, die das Kampfsystem komplexer machen, sei es durch Combos oder, wie in diesem Fall, durch den kompletten Umbau zu einem rundenbasierten System.