Minecraft hat eine neue, höchste Realms-Abonnementstufe bekommen. Realms Pro ist ein Angebot für die Bedrock Edition, das 29,99 USD im Monat kostet (als Aktion 1 USD für die ersten 14 Tage) und es erlaubt, einen Server für bis zu 50 Spieler auf einer nicht geteilten virtuellen Maschine mit 4 CPU-Kernen und 16 GB RAM aufzusetzen. Mojang beschreibt den neuen Dienst als „unseren stärksten Minecraft-Server“ und richtet ihn an Communitys, die bisher zwischen dem begrenzten Realms Plus und einem eigenständig gehosteten Bedrock-Server wählen mussten.
Was man für 29,99 USD genau bekommt
Das bisherige Realms Plus kostet 7,99 USD im Monat und unterstützt bis zu 10 Spieler gleichzeitig, das einfache Realms für 3,99 USD ist noch bescheidener. Realms Pro ist ein Sprung um eine ganze Größenordnung: Das Spielerlimit lässt sich auf bis zu 50 Personen gleichzeitig konfigurieren, und der Server läuft auf nicht geteilten Ressourcen, also ohne „Nachbarn“, die in Stoßzeiten die CPU-Leistung wegfressen. Dazu kommen 25 GB Speicherplatz für manuelle Weltspeicherungen, sodass sich große Baukarten oder RPG-Server mit aufwendigen Strukturen keine Sorgen um das Datenlimit machen müssen.
Die Neuerung ist außerdem in den Minecraft Editor integriert, das Werkzeug zum Erstellen von Karten und Erlebnissen ohne Programmieren, was es Erstellern erleichtert, eigene Projekte in größerem Maßstab vorzubereiten. Administratoren von Realms Pro können die CPU- und Speicherauslastung, die Anzahl der Spieler online und die Tick-Zeit des Servers direkt auf der Minecraft.net-Seite in Echtzeit überwachen, was vorher vor allem bei kostenpflichtigen externen Hostern möglich war, nicht aber beim nativen Dienst von Mojang.
Marketplace Pass inklusive
Das Realms-Pro-Abonnement umfasst auch den Marketplace Pass, also Zugang zu kostenlosen Paketen aus dem Marketplace, die monatlich aktualisiert werden. Das ist bereits von Realms Plus bekannt, bekommt bei Pro aber mehr Sinn: Wenn der Server ohnehin größer und community-orientierter werden soll, helfen zusätzliche Karten, Texturen und Add-ons aus dem Marketplace dabei, das Interesse der Spieler zu halten, ohne dass einzelne Käufe nötig sind. Personen, die ein Spieler zu seinem Realm einlädt, müssen fürs Beitreten nichts zahlen, es reicht eine Kopie der Minecraft Bedrock Edition.
Für wen ist das Angebot
Realms Pro richtet sich klar an eine andere Zielgruppe als das klassische Realms: Betreiber von Community-Servern, Schulen, Firmen, die Events in Minecraft organisieren, oder YouTuber, die gemeinsame Baustellen-Projekte mit größerem Zuschauerkreis betreiben. Bisher brauchte man für diese Größenordnung einen Umstieg auf den Bedrock Dedicated Server, eine kostenlose Software, die man selbst unter Windows oder Linux hosten muss, oder man musste kommerzielles Hosting kaufen.
- Realms (einfach): 3,99 USD/Monat, 2 Spieler
- Realms Plus: 7,99 USD/Monat, 10 Spieler, über 150 Marketplace-Pakete
- Realms Pro: 29,99 USD/Monat, bis zu 50 Spieler, 4 CPU-Kerne, 16 GB RAM, 25 GB Speicherungen
Man sollte bedenken, dass das Spielen auf Realms-Servern mit der Switch oder PlayStation sich weiterhin von der Nutzung eines dedizierten Bedrock-Servers unterscheidet, denn nur Realms bietet nativen Cross-Play mit Konsolenspielern. Für polnische Communitys, die die komplizierte Einrichtung der Bedrock Edition auf eigener Hardware umgehen wollen, kann Realms Pro ein bequemerer Kompromiss sein als ein eigener dedizierter Server.
Kein Äquivalent für die Java Edition
Vorerst betrifft Realms Pro nur die Bedrock Edition. Realms für die Java Edition bleibt beim bisherigen Modell: 7,99 USD im Monat für bis zu 10 Spieler, Karten, Minispiele und Weltvorlagen, ohne die Option, auf 50 Personen oder dedizierte CPU-Ressourcen zu skalieren. Das bedeutet, dass Besitzer größerer Java-Edition-Server weiterhin nach Lösungen außerhalb des offiziellen Mojang-Dienstes suchen müssen, wenn sie eine ähnliche Leistung und Anzahl an Slots brauchen.
Mojang hat bisher nicht mitgeteilt, ob eine ähnliche Variante irgendwann auch für Java kommt, aber die wachsende Beliebtheit großer Community-Server und Bauprojekte wie Build The Earth deutet darauf hin, dass der Bedarf an leistungsstärkerem offiziellem Hosting auf beiden Seiten des Spiels weiter steigen wird.