Discord
Wiki

Kopanie w Minecraft - kompletny przewodnik

Gornictwo to fundament survivalu w Minecraft. Od żelaza na pierwszy zestaw narzędzi, przez diamenty na enchantowany ekwipunek, az po netherite z głębokości Netheru -- wszystko zaczyna sie od kilofa i wiedzy, na jakim poziomie kopać. Po rewolucyjnych zmianach w 1.18 (Caves & Cliffs Part 2) cały system generacji rud został przebudowany, a optymalne poziomy Y zmienily sie drastycznie.

1. Rewolucja w 1.18 -- nowy świat pod ziemia

Aktualizacja 1.18 (Caves & Cliffs Part 2, listopad 2021) zmieniła zasady gornictwa w Minecraft bardziej niz jakakolwiek wczesniejsza aktualizacja. Świat rozszerzyl sie w dół z Y 0 do Y -64, co dalo dodatkowe 64 warstwy terenu do eksploracji. Jednoczesnie Mojang wprowadził system dystrybucji trojkatnej -- rudy nie generuja sie juz rowno na wszystkich poziomach, tylko skupiaja wokol konkretnych wartości Y, tworząc wyrazne szczyty gestosci.

Przed 1.18 diamenty generowaly sie rownomiernie między Y 1 a Y 15, a optymalnym poziomem bylo Y 11 (nad jeziorami lawy). Teraz diamenty generuja sie między Y -64 a Y 16, z maksymalna gestoscia na Y -59. To zmiana o 70 warstw w dół. Jeśli kopiesz na starym poziomie Y 11, tracisz ponad 80% potencjalnych diamentow.

Każda ruda ma teraz własny optymalny zakres. Szczegolowy przewodnik po dystrybucji rud opisuje dokladne poziomy dla każdego surowca z wykresami generacji.

Wersje przed 1.18

Jeśli grasz na serwerze z wersja 1.17 lub starsza, stare zasady nadal obowiazuja. Diamenty na Y 11, żelazo rowno między Y 0--63, złoto tylko poniżej Y 32. Sprawdź wersje serwera poleceniem /version.

2. Kluczowe poziomy Y -- szybka sciga

Poniżej optymalne poziomy kopania dla najważniejszych surowców po 1.18+. Wcisnij F3, zeby sprawdzić swoja pozycje Y w grze.

RudaOptymalny YZakres generacjiWymagany kilof
DiamentY -59Y -64 do Y 16Żelazny+
ŻelazoY 16 i Y 232Y -64 do Y 320Kamienny+
ZłotoY -16Y -64 do Y 32Żelazny+
MiedzY 48Y -16 do Y 112Kamienny+
Lapis LazuliY 0Y -64 do Y 64Kamienny+
RedstoneY -59Y -64 do Y 15Żelazny+
SzmaragdY 236Y -16 do Y 320 (góry)Żelazny+
WegielY 96 i Y 0Y 0 do Y 320Drewniany+

Pełna analiza z wykresami gestosci każdej rudy znajdziesz w przewodniku po dystrybucji rud.

3. Narzędzia gornicze -- od drewna do netherite

Kilof to podstawowe narzędzie gornika, ale nie każdy kilof wykopie każda rude. System tierow materiałów okresla, które bloki możesz wydobyc:

  • Drewniany/złoty kilof -- kopie kamien, wegiel. Złoty jest najszybszy (12 prędkość), ale ma tylko 32 trwalosci. Nie wykopiesz nim żelaza.
  • Kamienny kilof -- dodaje żelazo, lapis lazuli i miedz. 131 trwalosci.
  • Żelazny kilof -- otwiera diamenty, złoto, szmaragdy i redstone. 250 trwalosci. To kilof, z którym spedzisz wiekszosc czasu kopania.
  • Diamentowy kilof -- kopie obsydian i Ancient Debris. 1561 trwalosci. Prędkość 8.
  • Netheritowy kilof -- prędkość 9, 2031 trwalosci, nie niszczy sie w lawie. Król kopalni.

Każdy kilof powinien miec Wydajność (Efficiency) V, Niezniszczalnosc (Unbreaking) III i Naprawe (Mending). Dwa kilofy to minimum: jeden z Fortune III do wydobywania rud, drugi z Silk Touch do zbierania bloków w oryginalnej formie.

Wskazówka: Na samym początku gry, zanim zdobedziesz diamenty, uzyj żelaznego kilofa z Silk Touch do zebrania rud diamentu w blokach. Potem, gdy juz zaklinasz kilof z Fortune III, rozbij je dla maksymalnego dropu. Ta technika podwaja Twoje zyski z wczesnych znalezisk.

4. Przeglad technik kopania

Cztery główne metody gornictwa, każda z innymi zaletami. Szczegolowe opisy krok po kroku znajdziesz w przewodniku po technikach kopania.

Branch Mining (kopanie galeziowe)

Kopiesz główny tunel i co 2--3 bloki odchodzisz bocznym tunelem 1x2. Pokrywasz maksymalny obszar przy minimalnym kopaniu. Najlepsza metoda na diamenty po 1.18 -- kop na Y -59 z galezi co 2 bloki.

Wydajność: 4--8 diamentow/h

Strip Mining (kopanie pasowe)

Kopiesz długi, prosty tunel 1x2 na optymalnym Y. Prosta i bezpieczna metoda -- widzisz każdy blok na ścianach. Wolniejsza niz branch mining, ale zerowe ryzyko pominiecia rudy.

Wydajność: 2--5 diamentow/h

Eksploracja jaskin

Od 1.18 ogromne jaskinie (w tym Dripstone Caves i Lush Caves) eksponuja mnóstwo rud na ścianach. Szybko, ale niebezpiecznie -- moby, upadki i ława.

Wydajność: 3--10 diamentow/h (niestabilna)

TNT / Bed Mining

Uzywasz eksplozji do szybkiego oczyszczania terenu. TNT w Overworld, łóżka w Netherze. Najbardziej wydajna metoda na Ancient Debris. Wymaga zapasow materiału wybuchowego.

Wydajność: 4--8 Ancient Debris/h

5. Zaklęcia niezbedne w kopalni

Dobry kilof bez zakiec to polowa potencjalu. Oto zaklęcia, które powinien miec każdy górnik:

Jak zdobyc i połączyć te zaklęcia opisujemy w poradniku enchantingu.

6. Kopanie w Netherze

Nether to odrebny świat gornictwa. Trzy kluczowe surowce: Ancient Debris (najcenniejszy, Y 15), Nether Quartz (XP i crafting, Y 10--117) i Nether Gold Ore (handel z Piglinami, Y 10--117). Techniki roznia sie od Overworld -- bed mining i TNT dominuja nad tradycyjnym kopaniem.

Pełny przewodnik po surowcach i metodach wydobycia w Netherze: Surowce Netheru.

7. Porady i sztuczki gornicze

  • Wiadro wody -- zawsze nosz ze soba. Gasi lawe, tworzy obsydian, ratuje przy upadkach (woda neguje obrażenia z upadku, jeśli wylajesz ja pod soba w ostatniej chwili).
  • Pochodnie po lewej -- stawiaj pochodnie zawsze po jednej stronie tunelu (np. lewej). Wracajac, kierujesz sie strona, po której sa pochodnie (prawa = wrociles).
  • Nigdy nie kop prosto w dół -- klasyczna zasada. Pod blokiem może byc jaskinia, ława lub pustka. Kop na zmianę dwa bloki obok siebie (metoda schodkowa).
  • F3 + G -- pokazuje granice chunkow. Rudy generuja sie per chunk, wiec przesuwanie sie między chunkami zwieksza szanse na nowe zyly.
  • Beacon z Haste II -- jeśli planujesz dluzsza sesje kopania, beacon z efektem Haste II drastycznie przyspiesza prace. Wymaga pokonania Withera po Nether Star.
  • Ender Chest w kopalni -- zabezpiecza cenne surowce. Nawet jeśli zginiesz, zawartość Ender Chesta jest bezpieczna.
Wskazówka: Kopanie na Y -59 (diamenty) i Y -16 (złoto) jednoczesnie jest możliwe metoda dwupoziomowa -- kop tunel na Y -59, a co 20 bloków buduj schody w górę do Y -16 i kop krotki odcinek. Zbierasz oba surowce w jednej sesji.

Szczegolowe przewodniki gornicze

Każdy aspekt kopania omowiony w dedykowanych poradnikach:

Komentarze