Zarażenie
Gdy istota z tym efektem otrzyma obrażenia, istnieje 10% szans na pojawienie się 1-3 rybików (Silverfish). Wyższe poziomy nie zwiększają efektu. Może być szczególnie niebezpieczny w zamkniętych przestrzeniach. Dodany w wersji 1.21.
Opis efektu
Gdy istota z tym efektem otrzyma obrażenia, istnieje 10% szans na pojawienie się 1-3 rybików (Silverfish). Wyższe poziomy nie zwiększają efektu. Może być szczególnie niebezpieczny w zamkniętych przestrzeniach. Dodany w wersji 1.21.
Źródła efektu Zarażenie
Efekt Zarażenie (Infested) można uzyskać z następujących źródeł:
- Trial Spawner (Ominous)
- Komenda /effect
Szczegóły techniczne
- Identyfikator:
minecraft:infested - Typ: Negatywny (negative)
- Maksymalny poziom: 1
- Domyślny czas trwania: 0:10
- Można usunąć mlekiem: Tak
- Widoczne cząsteczki: Tak (spiralne cząsteczki wokół gracza)
Komenda do nadania efektu
Aby nadać efekt Zarażenie za pomocą komendy, użyj:
/effect give @s minecraft:infested 600 0
Parametry komendy: /effect give [cel] [efekt] [czas_w_sekundach] [poziom] [ukryj_cząsteczki].
Poziomy liczone są od 0 (poziom I = amplifier 0, poziom II = amplifier 1, itd.).
Jak usunąć efekt Zarażenie?
Niechciany efekt Zarażenie można usunąć na kilka sposobów:
- Wypij mleko - wiadro mleka (kliknij prawym przyciskiem na krowę z pustym wiadrem) usuwa wszystkie efekty statusowe.
- Poczekaj - efekt wygaśnie po upływie czasu trwania.
- Umrzyj - po respawnie nie masz żadnych efektów (ostateczność!).
- Komenda -
/effect clear @s minecraft:infested
Najczęściej zadawane pytania
Jak uzyskać efekt Zarażenie w Minecraft?
Efekt Zarażenie (Infested) można uzyskać z: Trial Spawner (Ominous), Komenda /effect. W trybie Creative lub z uprawnieniami operatora możesz też użyć komendy /effect give.
Ile trwa efekt Zarażenie?
Domyślny czas trwania efektu Zarażenie to 0:10. Czas zależy od źródła efektu - eliksiry wzmocnione Redstone mają dłuższy czas trwania, a eliksiry wzmocnione Glowstone mają wyższy poziom, ale krótszy czas.
Czy efekt Zarażenie można łączyć z innymi efektami?
Tak, gracz może mieć aktywnych wiele efektów jednocześnie. Efekty tego samego typu nie kumulują się - nowy efekt o wyższym poziomie zastępuje słabszy. Efekty różnych typów działają niezależnie od siebie.
Powiązane efekty
Zmniejsza prędkość poruszania się gracza o 15% na każdy poziom efektu. Na poziom...
Drastycznie spowalnia prędkość kopania bloków. Na poziomie III (nakładanym przez...
Natychmiast zadaje 6 punktów obrażeń (3 serca) na poziomie I lub 12 punktów (6 s...
Powoduje falowanie i zniekształcanie ekranu gracza, symulując uczucie mdłości. W...
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.