Discord

Efekty statusowe w Minecraft

Kompletna encyklopedia wszystkich 39 efektów statusowych w Minecraft Java Edition 1.21+ z opisami po polsku, źródłami i parametrami.

Efekty statusowe (ang. status effects lub mob effects) to specjalne stany, które wpływają na statystyki i zachowanie gracza lub mobów w Minecraft. Mogą być pozytywne (jak Szybkość czy Siła), negatywne (jak Trucizna czy Wither) lub neutralne (jak Świecenie czy Zły Omen).

Efekty można uzyskać na wiele sposobów: pijąc eliksiry, stojąc w zasięgu latarni morskiej (Beacon), jedząc specjalne jedzenie, będąc zaatakowanym przez określone moby lub używając komendy /effect. Większość efektów można usunąć pijąc mleko.

Od wersji 1.21 (Tricky Trials) w grze dostępnych jest 39 efektów statusowych, w tym 6 zupełnie nowych związanych z komorami prób (Trial Chambers). Poniżej znajdziesz pełną listę z opisami, źródłami i parametrami każdego efektu.

39 efektów łącznie
19 pozytywnych
16 negatywnych
4 neutralnych

Efekty pozytywne

19 efektów

Efekty pozytywne dają graczowi korzystne bonusy - od zwiększonej prędkości i siły, przez regenerację zdrowia, po odporność na ogień i oddychanie pod wodą. Są kluczowe w przygotowaniach do walki z bossami i eksploracji niebezpiecznych biomów.

Szybkość

Speed

Zwiększa prędkość poruszania się gracza o 20% na każdy poziom efektu. Na poziomie II gracz porusza się o 40% szybciej. Wpływa na chodzenie, bieganie i skakanie w biegu. Nie wpływa na prędkość latania ani pływania.

Czas: 3:00 / 8:00 Maks. poziom: 255
Źródła:
Eliksir SzybkościLatarnia morska (Beacon)Podejrzane gulaszKomenda /effect

Pośpiech

Haste

Zwiększa prędkość kopania bloków o 20% na każdy poziom efektu oraz zwiększa prędkość ataku. Na poziomie II kopanie jest o 40% szybsze. Efekt dostępny głównie z latarni morskiej (Beacon) - nie istnieje eliksir pośpiechu.

Czas: Ciągły (Beacon) Maks. poziom: 255
Źródła:
Latarnia morska (Beacon)Podejrzany gulasz (z Allium)Komenda /effect
💪

Siła

Strength

Zwiększa obrażenia w walce wręcz o 3 punkty (1,5 serca) na każdy poziom efektu. Na poziomie II dodaje 6 punktów obrażeń. Jeden z najważniejszych efektów bojowych, szczególnie przydatny przed walką z bossami.

Czas: 3:00 / 8:00 Maks. poziom: 255
Źródła:
Eliksir SiłyLatarnia morska (Beacon)Komenda /effect

Natychmiastowe leczenie

Instant Health

Natychmiast przywraca 4 punkty zdrowia (2 serca) na poziomie I lub 8 punktów (4 serca) na poziomie II. Każdy kolejny poziom podwaja ilość przywracanych punktów. Na nieumarłe moby (zombie, szkielety) działa odwrotnie - zadaje obrażenia.

Czas: Natychmiastowy Maks. poziom: 255
Źródła:
Eliksir LeczeniaStrzała LeczeniaKomenda /effect

Zwiększony skok

Jump Boost

Zwiększa wysokość skoku o 0,5 bloku na każdy poziom efektu i zmniejsza obrażenia od upadku o 1 punkt na poziom. Na poziomie I gracz skacze 1,8 bloku (zamiast 1,25), na poziomie II - 2,5 bloku.

Czas: 3:00 / 8:00 Maks. poziom: 255
Źródła:
Eliksir SkokuLatarnia morska (Beacon)Podejrzany gulasz (z Cornflower)Komenda /effect
💚

Regeneracja

Regeneration

Odnawia zdrowie gracza co 2,5 sekundy (50 ticków) na poziomie I lub co 1,2 sekundy (25 ticków) na poziomie II. Wyższe poziomy przyspieszają regenerację wykładniczo. Kluczowy efekt przed walkami z bossami.

Czas: 0:45 / 1:30 Maks. poziom: 255
Źródła:
Eliksir RegeneracjiZłote JabłkoZaklęte Złote JabłkoLatarnia morska (Beacon)Podejrzany gulasz (z Oxeye Daisy)Komenda /effect
🛡

Odporność

Resistance

Zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia o 20% na każdy poziom efektu. Na poziomie V (100%) gracz jest praktycznie niezniszczalny (oprócz obrażeń od /kill i Pustki). Zaklęte Złote Jabłko daje Odporność I na 5 minut.

Czas: Zależnie od źródła Maks. poziom: 255
Źródła:
Zaklęte Złote JabłkoEliksir Żółwiego MistrzaLatarnia morska (Beacon)Komenda /effect
🔥

Ogniotrwałość

Fire Resistance

Zapewnia pełną odporność na obrażenia od ognia, lawy, ognistych kul Ghastów i Blazów oraz magmowych bloków. Wyższe poziomy nie zwiększają efektu. Absolutnie niezbędny efekt podczas eksploracji Netheru.

Czas: 3:00 / 8:00 Maks. poziom: I
Źródła:
Eliksir OgniotrwałościZaklęte Złote JabłkoTotem NieśmiertelnościKomenda /effect
🌊

Oddychanie pod wodą

Water Breathing

Pozwala graczowi oddychać pod wodą bez utraty tlenu. Pasek tlenu nie zmniejsza się pod wpływem tego efektu. Wyższe poziomy nie zwiększają efektu. Kluczowy do eksploracji pomników oceanicznych i podwodnych ruin.

Czas: 3:00 / 8:00 Maks. poziom: I
Źródła:
Eliksir Oddychania pod WodąHełm z Żółwiego Pancerza (10s)Kanał morski (Conduit Power)Komenda /effect
👻

Niewidzialność

Invisibility

Czyni gracza niewidzialnym dla mobów i innych graczy. Moby nie atakują niewidzialnego gracza, chyba że nosi zbroję (zmniejsza to zasięg wykrycia). Cząsteczki efektów nadal są widoczne. Przydatna w PvP i do omijania wrogich mobów.

Czas: 3:00 / 8:00 Maks. poziom: I
Źródła:
Eliksir NiewidzialnościStrzała NiewidzialnościKomenda /effect
👁

Nocne widzenie

Night Vision

Pozwala graczowi widzieć w pełnej ciemności tak, jakby poziom oświetlenia wynosił 15 (maksymalny). Działa również pod wodą, zapewniając pełną widoczność. Wyższe poziomy nie zwiększają efektu. Gdy efekt kończy się, ekran miga na 10 sekund przed wygaśnięciem.

Czas: 3:00 / 8:00 Maks. poziom: I
Źródła:
Eliksir Nocnego WidzeniaKanał morski (Conduit Power)Podejrzany gulaszKomenda /effect

Wzmocnienie zdrowia

Health Boost

Zwiększa maksymalne zdrowie gracza o 4 punkty (2 serca) na każdy poziom efektu. Dodatkowe serca są puste po nałożeniu efektu i muszą zostać wypełnione przez leczenie lub regenerację. Po wygaśnięciu efektu dodatkowe serca znikają.

Czas: Zależnie od źródła Maks. poziom: 255
Źródła:
Komenda /effectNiedostępny w normalnej grze (Creative/komendy)
💛

Absorpcja

Absorption

Dodaje 4 dodatkowe tymczasowe punkty zdrowia (2 złote serca) na każdy poziom efektu. Te serca pochłaniają obrażenia zanim zostaną odjęte od normalnego zdrowia. W przeciwieństwie do Wzmocnienia Zdrowia, serca Absorpcji są pełne od razu i nie regenerują się.

Czas: 2:00 (Złote Jabłko) Maks. poziom: 255
Źródła:
Złote Jabłko (Absorpcja I, 2 min)Zaklęte Złote Jabłko (Absorpcja IV, 2 min)Totem NieśmiertelnościKomenda /effect
🍗

Nasycenie

Saturation

Natychmiast odnawia 1 punkt głodu i 2 punkty nasycenia na każdy poziom efektu na tick. Jest to jeden z najpotężniejszych efektów leczenia pośredniego, ponieważ pełny pasek głodu i nasycenia powoduje naturalną regenerację zdrowia.

Czas: Natychmiastowy Maks. poziom: 255
Źródła:
Podejrzany gulasz (z Dandelion lub Blue Orchid)Komenda /effect
🍀

Szczęście

Luck

Zwiększa atrybut generic.luck o 1 na każdy poziom efektu, co poprawia jakość łupów z tabel łupów (loot tables) używających funkcji luck. Wpływa głównie na wędkowanie - zwiększa szansę na skarby i zmniejsza szansę na śmieci. Tylko Java Edition.

Czas: 5:00 Maks. poziom: 255
Źródła:
Eliksir Szczęścia (niedostępny w Survival)Komenda /effectWędkowanie z modyfikatorem luck
🪂

Powolne opadanie

Slow Falling

Spowalnia prędkość opadania gracza i całkowicie eliminuje obrażenia od upadku. Gracz opada z prędkością około 0,4 bloku na sekundę zamiast normalnego przyspieszenia grawitacyjnego. Wyższe poziomy nie zwiększają efektu. Niezbędny podczas walki z Ender Dragonem.

Czas: 1:30 / 4:00 Maks. poziom: I
Źródła:
Eliksir Powolnego OpadaniaStrzała Powolnego OpadaniaKomenda /effect
🔱

Moc kanału

Conduit Power

Łączy trzy efekty w jeden: Oddychanie pod Wodą, Nocne Widzenie pod wodą oraz Pośpiech pod wodą. Zasięg kanału zależy od ilości bloków pryzmarynowych w ramie - od 32 do 96 bloków. Wyższe poziomy nie zwiększają efektu.

Czas: Ciągły (w zasięgu kanału) Maks. poziom: I
Źródła:
Aktywowany kanał morski (Conduit)Komenda /effect
🐬

Łaska delfina

Dolphins Grace

Znacząco zwiększa prędkość pływania gracza. Efekt jest automatycznie odnawiany, gdy gracz pływa w pobliżu delfina i znika po oddaleniu się. Wyższe poziomy nie zwiększają efektu. Łączy się z zaklęciem Depth Strider dla jeszcze większej prędkości. Tylko Java Edition.

Czas: 0:05 (odnawiany) Maks. poziom: I
Źródła:
Pływanie w pobliżu delfinaKomenda /effect
🏅

Bohater wioski

Hero of the Village

Daje zniżki na handel z wieśniakami proporcjonalne do poziomu efektu. Na poziomie I zniżka wynosi około 30%, a na poziomie V nawet 55%. Wieśniacy dodatkowo rzucają graczowi prezenty związane z ich zawodem. Efekt trwa 40 minut.

Czas: 40:00 Maks. poziom: V
Źródła:
Zwycięstwo w rajdzie (Raid)Komenda /effect

Efekty negatywne

16 efektów

Efekty negatywne osłabiają gracza lub zadają mu obrażenia. Są nakładane przez wrogie moby, pułapki, zepsute jedzenie lub eliksiry splash. Większość można usunąć pijąc mleko. Warto znać ich źródła, aby unikać niebezpieczeństw.

🐢

Spowolnienie

Slowness

Zmniejsza prędkość poruszania się gracza o 15% na każdy poziom efektu. Na poziomie IV (z Eliksiru Żółwiego Mistrza) gracz porusza się o 60% wolniej. Nie wpływa na prędkość latania.

Czas: 1:30 / 4:00 Maks. poziom: 255
Źródła:
Eliksir SpowolnieniaStrzała ze SpowolnieniemEliksir Żółwiego MistrzaKomenda /effect
🪨

Zmęczenie górnika

Mining Fatigue

Drastycznie spowalnia prędkość kopania bloków. Na poziomie III (nakładanym przez Starszego Strażnika) kopanie jest wolniejsze o 99,73%. Efekt jest odnawiany co 60 sekund, gdy gracz znajduje się w pobliżu Starszego Strażnika w pomnikach oceanicznych.

Czas: 5:00 Maks. poziom: 255
Źródła:
Starszy Strażnik (Elder Guardian)Komenda /effect
💔

Natychmiastowe obrażenia

Instant Damage

Natychmiast zadaje 6 punktów obrażeń (3 serca) na poziomie I lub 12 punktów (6 serc) na poziomie II. Każdy kolejny poziom podwaja obrażenia. Na nieumarłe moby działa odwrotnie - leczy je. Ignoruje zbroję.

Czas: Natychmiastowy Maks. poziom: 255
Źródła:
Eliksir SzkodzeniaStrzała SzkodzeniaKomenda /effect
😵

Mdłości

Nausea

Powoduje falowanie i zniekształcanie ekranu gracza, symulując uczucie mdłości. Wyższe poziomy nie zwiększają efektu. Jedynym naturalnym źródłem jest zjedzenie rozdmuchwy (Pufferfish). Efekt jest czysto wizualny i nie wpływa na statystyki gracza.

Czas: 0:10 Maks. poziom: I
Źródła:
Zjedzenie rozdmuchwy (Pufferfish)Komenda /effect
😶‍🌫

Ślepota

Blindness

Otacza gracza czarną mgłą, drastycznie ograniczając pole widzenia do kilku bloków. Wyłącza również bieganie (sprint). Wyższe poziomy nie zwiększają efektu. Nie istnieje eliksir ślepoty - efekt można uzyskać tylko z podejrzanego gulaszu lub komendy.

Czas: Zależnie od źródła Maks. poziom: I
Źródła:
Podejrzany gulasz (z Azure Bluet)Illusioner (nieużywany mob)Komenda /effect
🍖

Głód

Hunger

Zwiększa tempo wyczerpywania paska głodu. Na poziomie I dodaje 0,025 punktów wyczerpania na tick (0,5/s). Wyższe poziomy przyspieszają utratę głodu. Gracz szybciej traci nasycenie, a następnie punkty głodu, zmuszając do częstszego jedzenia.

Czas: 0:30 Maks. poziom: 255
Źródła:
Surowy kurczak (30% szans)Zgniłe mięso (80% szans)Rozdmuchwa (Pufferfish)Jaskiniowy pająkKomenda /effect
📉

Osłabienie

Weakness

Zmniejsza obrażenia w walce wręcz o 4 punkty (2 serca) na każdy poziom efektu. Splash Eliksir Słabości w połączeniu ze Złotym Jabłkiem jest wymagany do wyleczenia Zombie Wieśniaka - kluczowa mechanika w Survival.

Czas: 1:30 / 4:00 Maks. poziom: 255
Źródła:
Eliksir SłabościStrzała SłabościKomenda /effect

Trucizna

Poison

Zadaje 1 punkt obrażeń co 25 ticków (1,25 sekundy) na poziomie I. Wyższe poziomy przyspieszają zadawanie obrażeń. Trucizna NIE może zabić gracza - zdrowie spada maksymalnie do 1 punktu (0,5 serca). Można ją wyleczyć mlekiem.

Czas: 0:45 / 1:30 Maks. poziom: 255
Źródła:
Eliksir TruciznyStrzała TruciznyJaskiniowy pająkPszczołaRozdmuchwa (Pufferfish)Trujące ziemniakiKomenda /effect
🖤

Wither

Wither

Zadaje 1 punkt obrażeń co 40 ticków (2 sekundy) na poziomie I lub co 10 ticków (0,5 sekundy) na poziomie II. W przeciwieństwie do Trucizny, efekt Wither MOŻE zabić gracza. Pasek zdrowia zmienia kolor na ciemny, co utrudnia odczytanie stanu HP.

Czas: 0:40 (Wither II od Wither Boss) Maks. poziom: 255
Źródła:
Atak Withera (boss)Czaszka Wither SzkieletaPodejrzany gulasz (z Wither Rose)Wither Rose (stojąc w niej)Komenda /effect

Lewitacja

Levitation

Powoduje unoszenie się gracza w górę z prędkością 0,9 bloków na sekundę na każdy poziom efektu. Gracz nie może kontrolować wznoszenia się. Po wygaśnięciu efektu gracz spada i otrzymuje obrażenia od upadku. Spotykaną w End Cities przy Shulkerach.

Czas: 0:10 Maks. poziom: 255
Źródła:
Pocisk ShulkeraKomenda /effect
🌚

Pech

Bad Luck

Zmniejsza atrybut generic.luck o 1 na każdy poziom efektu, co pogarsza jakość łupów z tabel łupów. Wpływa na wędkowanie - zmniejsza szansę na skarby i zwiększa szansę na śmieci. Efekt niedostępny w normalnej grze bez komend. Tylko Java Edition.

Czas: 5:00 Maks. poziom: 255
Źródła:
Komenda /effectNiedostępny w normalnej grze
🌑

Ciemność

Darkness

Powoduje pulsujące ciemnienie ekranu, drastycznie ograniczając widoczność gracza. Efekt pulsuje - ekran cyklicznie rozjaśnia się i ciemnieje. Wyższe poziomy nie zwiększają efektu. Nakładany przez Wardena i Sculk Shriekery w biomie Deep Dark.

Czas: 0:12 (odnawiany) Maks. poziom: I
Źródła:
Warden (efekt Skulk Shriek)Sculk ShriekerKomenda /effect
🌬

Podmuch wiatru

Wind Charged

Gdy istota z tym efektem zginie, emituje podmuch wiatru podobny do wybuchu ładunku wiatru (Wind Charge). Podmuch odpycha pobliskie istoty i może aktywować mechanizmy. Wyższe poziomy nie zwiększają efektu. Dodany w wersji 1.21.

Czas: 0:10 Maks. poziom: I
Źródła:
Trial Spawner (Ominous)BreezeKomenda /effect
🕸

Splątanie

Weaving

Gdy istota z tym efektem zginie, w miejscu śmierci pojawiają się pajęczyny (cobwebs). Dodatkowo istota z tym efektem jest o 50% mniej spowalniana przez pajęczyny. Wyższe poziomy nie zwiększają efektu. Dodany w wersji 1.21.

Czas: 0:10 Maks. poziom: I
Źródła:
Trial Spawner (Ominous)BreezeKomenda /effect
🦠

Rozszczepienie

Oozing

Gdy istota z tym efektem zginie, w miejscu śmierci pojawiają się dwa średnie szlamy (Slime). Wyższe poziomy nie zwiększają efektu. Efekt może tworzyć interesujące łańcuchy, gdy szlamy same mają ten efekt. Dodany w wersji 1.21.

Czas: 0:10 Maks. poziom: I
Źródła:
Trial Spawner (Ominous)Komenda /effect
🐛

Zarażenie

Infested

Gdy istota z tym efektem otrzyma obrażenia, istnieje 10% szans na pojawienie się 1-3 rybików (Silverfish). Wyższe poziomy nie zwiększają efektu. Może być szczególnie niebezpieczny w zamkniętych przestrzeniach. Dodany w wersji 1.21.

Czas: 0:10 Maks. poziom: I
Źródła:
Trial Spawner (Ominous)Komenda /effect

Efekty neutralne

4 efektów

Efekty neutralne nie są jednoznacznie pozytywne ani negatywne. Świecenie ujawnia pozycję gracza, ale może być też przydatne. Zły Omen wywołuje rajdy, które dają cenne nagrody, ale stanowią zagrożenie. Omeny prób i rajdu to mechaniki wprowadzone w 1.21.

Świecenie

Glowing

Otacza istotę świecącym konturem widocznym przez bloki i ściany. Kontur ma kolor drużyny gracza (biały domyślnie). Wyższe poziomy nie zwiększają efektu. Niezwykle przydatne w PvP do śledzenia pozycji przeciwników. Tylko Java Edition.

Czas: Zależnie od źródła Maks. poziom: I
Źródła:
Strzała Podświetlenia (Spectral Arrow)Dzwonek (Bell) na Illagerów podczas rajduKomenda /effect
🗡

Zły omen

Bad Omen

Od wersji 1.21 Zły Omen przekształca się w Omen Rajdu po wejściu do wioski lub w Omen Prób po zbliżeniu się do spawnerów prób. Wyższy poziom efektu zwiększa trudność rajdu. Można go usunąć pijąc mleko.

Czas: 1:40:00 Maks. poziom: V
Źródła:
Butelka złowróżbna (Ominous Bottle)Komenda /effect

Omen prób

Trial Omen

Transformuje zwykłe spawnery prób (Trial Spawner) w złowróżbne spawnery prób (Ominous Trial Spawner), które przywołują trudniejszych wrogów i dają lepsze nagrody. Efekt jest nakładany automatycznie, gdy gracz z Złym Omenem zbliży się do spawnera prób. Dodany w wersji 1.21.

Czas: 15:00 Maks. poziom: I
Źródła:
Zły Omen w pobliżu Trial SpawneraKomenda /effect
🏴

Omen rajdu

Raid Omen

Od wersji 1.21 zastąpił bezpośrednie wywoływanie rajdów przez Zły Omen. Gdy gracz z Złym Omenem wejdzie do wioski, efekt przekształca się w Omen Rajdu z 30-sekundowym odliczaniem. Po upływie tego czasu rozpoczyna się rajd. Poziom efektu wpływa na trudność rajdu.

Czas: 0:30 Maks. poziom: V
Źródła:
Zły Omen po wejściu do wioskiKomenda /effect

Pełna tabela efektów statusowych

Poniższa tabela zawiera skrócone informacje o wszystkich 39 efektach statusowych, posortowane alfabetycznie według polskiej nazwy. Kliknij w nagłówek kolumny, aby zmienić sortowanie.

Nazwa PL Nazwa EN Typ Czas trwania Źródła
💛 Absorpcja Absorption Pozytywny 2:00 (Złote Jabłko) Złote Jabłko (Absorpcja I, 2 min), Zaklęte Złote Jabłko (Absorpcja IV, 2 min) (+2)
🏅 Bohater wioski Hero of the Village Pozytywny 40:00 Zwycięstwo w rajdzie (Raid), Komenda /effect
🌑 Ciemność Darkness Negatywny 0:12 (odnawiany) Warden (efekt Skulk Shriek), Sculk Shrieker (+1)
🍖 Głód Hunger Negatywny 0:30 Surowy kurczak (30% szans), Zgniłe mięso (80% szans) (+3)
Lewitacja Levitation Negatywny 0:10 Pocisk Shulkera, Komenda /effect
🐬 Łaska delfina Dolphins Grace Pozytywny 0:05 (odnawiany) Pływanie w pobliżu delfina, Komenda /effect
😵 Mdłości Nausea Negatywny 0:10 Zjedzenie rozdmuchwy (Pufferfish), Komenda /effect
🔱 Moc kanału Conduit Power Pozytywny Ciągły (w zasięgu kanału) Aktywowany kanał morski (Conduit), Komenda /effect
🍗 Nasycenie Saturation Pozytywny Natychmiastowy Podejrzany gulasz (z Dandelion lub Blue Orchid), Komenda /effect
Natychmiastowe leczenie Instant Health Pozytywny Natychmiastowy Eliksir Leczenia, Strzała Leczenia (+1)
💔 Natychmiastowe obrażenia Instant Damage Negatywny Natychmiastowy Eliksir Szkodzenia, Strzała Szkodzenia (+1)
👻 Niewidzialność Invisibility Pozytywny 3:00 / 8:00 Eliksir Niewidzialności, Strzała Niewidzialności (+1)
👁 Nocne widzenie Night Vision Pozytywny 3:00 / 8:00 Eliksir Nocnego Widzenia, Kanał morski (Conduit Power) (+2)
🌊 Oddychanie pod wodą Water Breathing Pozytywny 3:00 / 8:00 Eliksir Oddychania pod Wodą, Hełm z Żółwiego Pancerza (10s) (+2)
🛡 Odporność Resistance Pozytywny Zależnie od źródła Zaklęte Złote Jabłko, Eliksir Żółwiego Mistrza (+2)
🔥 Ogniotrwałość Fire Resistance Pozytywny 3:00 / 8:00 Eliksir Ogniotrwałości, Zaklęte Złote Jabłko (+2)
Omen prób Trial Omen Neutralny 15:00 Zły Omen w pobliżu Trial Spawnera, Komenda /effect
🏴 Omen rajdu Raid Omen Neutralny 0:30 Zły Omen po wejściu do wioski, Komenda /effect
📉 Osłabienie Weakness Negatywny 1:30 / 4:00 Eliksir Słabości, Strzała Słabości (+1)
🌚 Pech Bad Luck Negatywny 5:00 Komenda /effect, Niedostępny w normalnej grze
🌬 Podmuch wiatru Wind Charged Negatywny 0:10 Trial Spawner (Ominous), Breeze (+1)
Pośpiech Haste Pozytywny Ciągły (Beacon) Latarnia morska (Beacon), Podejrzany gulasz (z Allium) (+1)
🪂 Powolne opadanie Slow Falling Pozytywny 1:30 / 4:00 Eliksir Powolnego Opadania, Strzała Powolnego Opadania (+1)
💚 Regeneracja Regeneration Pozytywny 0:45 / 1:30 Eliksir Regeneracji, Złote Jabłko (+4)
🦠 Rozszczepienie Oozing Negatywny 0:10 Trial Spawner (Ominous), Komenda /effect
💪 Siła Strength Pozytywny 3:00 / 8:00 Eliksir Siły, Latarnia morska (Beacon) (+1)
🕸 Splątanie Weaving Negatywny 0:10 Trial Spawner (Ominous), Breeze (+1)
🐢 Spowolnienie Slowness Negatywny 1:30 / 4:00 Eliksir Spowolnienia, Strzała ze Spowolnieniem (+2)
🍀 Szczęście Luck Pozytywny 5:00 Eliksir Szczęścia (niedostępny w Survival), Komenda /effect (+1)
Szybkość Speed Pozytywny 3:00 / 8:00 Eliksir Szybkości, Latarnia morska (Beacon) (+2)
😶‍🌫 Ślepota Blindness Negatywny Zależnie od źródła Podejrzany gulasz (z Azure Bluet), Illusioner (nieużywany mob) (+1)
Świecenie Glowing Neutralny Zależnie od źródła Strzała Podświetlenia (Spectral Arrow), Dzwonek (Bell) na Illagerów podczas rajdu (+1)
Trucizna Poison Negatywny 0:45 / 1:30 Eliksir Trucizny, Strzała Trucizny (+5)
🖤 Wither Wither Negatywny 0:40 (Wither II od Wither Boss) Atak Withera (boss), Czaszka Wither Szkieleta (+3)
Wzmocnienie zdrowia Health Boost Pozytywny Zależnie od źródła Komenda /effect, Niedostępny w normalnej grze (Creative/komendy)
🐛 Zarażenie Infested Negatywny 0:10 Trial Spawner (Ominous), Komenda /effect
🗡 Zły omen Bad Omen Neutralny 1:40:00 Butelka złowróżbna (Ominous Bottle), Komenda /effect
🪨 Zmęczenie górnika Mining Fatigue Negatywny 5:00 Starszy Strażnik (Elder Guardian), Komenda /effect
Zwiększony skok Jump Boost Pozytywny 3:00 / 8:00 Eliksir Skoku, Latarnia morska (Beacon) (+2)

Jak uzyskać efekty statusowe?

Istnieje wiele sposobów na uzyskanie efektów statusowych w Minecraft. Oto najpopularniejsze metody:

Eliksiry (Potions)

Najpopularniejsze źródło efektów. Warzone na stole do warzenia (Brewing Stand) z Nether Wart jako bazą. Dostępne w wariantach: zwykłym (pity), splash (rzucany) i lingering (chmura). Zobacz nasz przewodnik po miksturach.

Latarnia morska (Beacon)

Aktywowana latarnia morska na piramidzie z bloków mineralnych daje ciągłe efekty w zasięgu: Szybkość, Pośpiech, Odporność, Zwiększony Skok, Siła i Regeneracja. Zasięg zależy od rozmiaru piramidy (20-50 bloków).

Jedzenie i przedmioty

Złote Jabłka (Regeneracja + Absorpcja), Zaklęte Złote Jabłka (dodatkowa Odporność + Ogniotrwałość), Podejrzany Gulasz (różne efekty zależne od kwiatka), surowy kurczak (Głód), zgniłe mięso (Głód).

Moby (ataki wrogów)

Jaskiniowy Pająk (Trucizna), Wither (efekt Wither), Elder Guardian (Zmęczenie Górnika), Shulker (Lewitacja), Warden (Ciemność), Pszczoła (Trucizna), Delfin (Łaska Delfina), Breeze (efekty 1.21).

Strzały z efektem (Tipped Arrows)

Tworzone przez otoczenie 8 zwykłych strzał jednym Lingering Potion w stole rzemieślniczym. Nakładają efekt eliksiru na trafiony cel. Strzała Podświetlenia (Spectral Arrow) daje efekt Świecenia.

Komendy (/effect)

Komenda /effect give pozwala nałożyć dowolny efekt na dowolną istotę. Wymaga uprawnień operatora lub włączonych cheatów. Umożliwia ustawienie poziomu efektu od 0 do 255 i czasu trwania.

Jak usunąć efekty statusowe?

Mleko (Milk Bucket)

Najprostszy sposób - wypicie wiadra mleka natychmiast usuwa WSZYSTKIE efekty statusowe (zarówno pozytywne, jak i negatywne). Mleko pozyskujesz klikając prawym przyciskiem myszy na krowę z wiadrem w ręce.

Miód (Honey Bottle)

Butelka miodu usuwa wyłącznie efekt Trucizny, nie wpływając na inne aktywne efekty. Przydatne, gdy chcesz zachować pozytywne efekty, a usunąć tylko truciznę.

Komenda /effect clear

Komenda /effect clear @s usuwa wszystkie efekty, a /effect clear @s minecraft:poison usuwa konkretny efekt. Wymaga uprawnień operatora.

Totem Nieśmiertelności

Aktywacja Totemu Nieśmiertelności (po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń) usuwa wszystkie negatywne efekty i nakłada Regenerację II, Absorpcję II oraz Ogniotrwałość.

Komenda /effect - składnia i przykłady

Komenda /effect pozwala nadawać i usuwać efekty statusowe za pomocą czatu. Wymaga uprawnień operatora lub włączonych cheatów.

/effect give <cel> <efekt> [czas] [poziom] [ukryj_cząsteczki]

/effect clear <cel> [efekt]

Przykłady:

/effect give @s minecraft:speed 300 1

Nadaje Szybkość II na 5 minut

/effect give @s minecraft:night_vision 999999 0 true

Nadaje Nocne Widzenie na niemal zawsze, ukrywa cząsteczki

/effect give @a minecraft:regeneration 60 4

Nadaje Regenerację V wszystkim graczom na 60 sekund

/effect clear @s minecraft:poison

Usuwa efekt Trucizny z gracza

Najczęstsze pytania o efekty statusowe

Ile efektów statusowych jest w Minecraft?

W Minecraft Java Edition 1.21+ dostępnych jest 39 efektów statusowych: 19 pozytywnych, 16 negatywnych i 4 neutralnych.

Jak usunąć efekt statusowy w Minecraft?

Efekty statusowe można usunąć na kilka sposobów: pijąc mleko (usuwa wszystkie efekty), używając komendy /effect clear, umierając, lub czekając aż efekt wygaśnie naturalnie. Miód usuwa efekt trucizny.

Jakie nowe efekty dodano w Minecraft 1.21?

W Minecraft 1.21 (Tricky Trials) dodano 6 nowych efektów: Wind Charged (Podmuch wiatru), Weaving (Splątanie), Oozing (Rozszczepienie), Infested (Zarażenie), Trial Omen (Omen prób) i Raid Omen (Omen rajdu). Zmieniono też mechanikę Bad Omen.

Jak nałożyć efekt statusowy komendą?

Użyj komendy /effect give @s minecraft:effect_name czas_w_sekundach poziom. Na przykład: /effect give @s minecraft:speed 300 1 nałoży Szybkość II na 5 minut.

Który efekt w Minecraft jest najsilniejszy?

Najsilniejsze efekty to Odporność V (100% redukcji obrażeń), Natychmiastowe Leczenie na wysokim poziomie oraz Regeneracja II. W walce kombinacja Siły II + Odporności sprawia, że gracz jest niemal niepokonany.

Powiązane strony

Miksury w Minecraft

Kompletny przewodnik po warzeniu eliksirów

Przewodnik warzenia

Jak warzyć eliksiry krok po kroku

Zaklęcia (Enchantmenty)

Wszystkie zaklęcia na broń, zbroję i narzędzia

Generator komend /effect

Interaktywne narzędzie do tworzenia komend efektów

Podsumowanie

19 Pozytywnych
16 Negatywnych
4 Neutralnych

Łącznie: 39 efektów statusowych w Minecraft Java Edition 1.21+