Pech
Zmniejsza atrybut generic.luck o 1 na każdy poziom efektu, co pogarsza jakość łupów z tabel łupów. Wpływa na wędkowanie - zmniejsza szansę na skarby i zwiększa szansę na śmieci. Efekt niedostępny w normalnej grze bez komend. Tylko Java Edition.
Opis efektu
Zmniejsza atrybut generic.luck o 1 na każdy poziom efektu, co pogarsza jakość łupów z tabel łupów. Wpływa na wędkowanie - zmniejsza szansę na skarby i zwiększa szansę na śmieci. Efekt niedostępny w normalnej grze bez komend. Tylko Java Edition.
Źródła efektu Pech
Efekt Pech (Bad Luck) można uzyskać z następujących źródeł:
- Komenda /effect
- Niedostępny w normalnej grze
Szczegóły techniczne
- Identyfikator:
minecraft:bad_luck - Typ: Negatywny (negative)
- Maksymalny poziom: 255 (za pomocą komend; w normalnej grze zazwyczaj I-II)
- Domyślny czas trwania: 5:00
- Można usunąć mlekiem: Tak
- Widoczne cząsteczki: Tak (spiralne cząsteczki wokół gracza)
Komenda do nadania efektu
Aby nadać efekt Pech za pomocą komendy, użyj:
/effect give @s minecraft:bad_luck 600 1
Parametry komendy: /effect give [cel] [efekt] [czas_w_sekundach] [poziom] [ukryj_cząsteczki].
Poziomy liczone są od 0 (poziom I = amplifier 0, poziom II = amplifier 1, itd.).
Jak usunąć efekt Pech?
Niechciany efekt Pech można usunąć na kilka sposobów:
- Wypij mleko — wiadro mleka (kliknij prawym przyciskiem na krowę z pustym wiadrem) usuwa wszystkie efekty statusowe.
- Poczekaj — efekt wygaśnie po upływie czasu trwania.
- Umrzyj — po respawnie nie masz żadnych efektów (ostateczność!).
- Komenda —
/effect clear @s minecraft:bad_luck
Najczęściej zadawane pytania
Jak uzyskać efekt Pech w Minecraft?
Efekt Pech (Bad Luck) można uzyskać z: Komenda /effect, Niedostępny w normalnej grze. W trybie Creative lub z uprawnieniami operatora możesz też użyć komendy /effect give.
Ile trwa efekt Pech?
Domyślny czas trwania efektu Pech to 5:00. Czas zależy od źródła efektu — eliksiry wzmocnione Redstone mają dłuższy czas trwania, a eliksiry wzmocnione Glowstone mają wyższy poziom, ale krótszy czas.
Czy efekt Pech można łączyć z innymi efektami?
Tak, gracz może mieć aktywnych wiele efektów jednocześnie. Efekty tego samego typu nie kumulują się — nowy efekt o wyższym poziomie zastępuje słabszy. Efekty różnych typów działają niezależnie od siebie.
Powiązane efekty
Zmniejsza prędkość poruszania się gracza o 15% na każdy poziom efektu. Na poziom...
Drastycznie spowalnia prędkość kopania bloków. Na poziomie III (nakładanym przez...
Natychmiast zadaje 6 punktów obrażeń (3 serca) na poziomie I lub 12 punktów (6 s...
Powoduje falowanie i zniekształcanie ekranu gracza, symulując uczucie mdłości. W...
Komentarze