Усі зілля в Minecraft
Таблиці всіх зіль, які є в грі. Для кожного вказано ефект, інгредієнти, тривалість і варіанти: від Незграбного зілля до Дихання дракона.
Як варити зілля: швидкий старт
Для будь-якого зілля потрібна варильна стійка. Варіння відбувається так:
- Пляшка води + Незерський наріст → Незграбне зілля (основа)
- Незграбне зілля + основний інгредієнт → готове зілля
- Готове зілля + модифікатор → покращена версія
Виняток становить Зілля слабкости: Незерський наріст для нього не потрібен, бо Оброблене павуче око додають просто в пляшку води. Усі шляхи варіння наочно показано на схемі варіння зілля.
Позитивні зілля
| Зілля | Ефект | Інгредієнт | Тривалість (базова / подовжена) | Рівень II |
|---|---|---|---|---|
| Зцілення | +4 HP миттєво | Блискуча скибка кавуна | миттєво | +8 HP (світлокам'яний пил) |
| Регенерація | Поступово відновлює HP | Сльоза ґаста | 0:45 / 1:30 | швидша регенерація |
| Сила | +3 шкоди в ближньому бою | Порох пломеня | 3:00 / 8:00 | +6 шкоди (світлокам'яний пил) |
| Швидкість | +20% швидкості | Цукор | 3:00 / 8:00 | +40% (світлокам'яний пил) |
| Стрибучість | +50% висоти стрибка | Кроляча лапка | 3:00 / 8:00 | +100% (світлокам'яний пил) |
| Вогнестійкість | Захист від вогню й лави | Магматичний крем | 3:00 / 8:00 | немає |
| Нічне бачення | Повна яскравість | Золота морква | 3:00 / 8:00 | немає |
| Водяне дихання | Дихання під водою | Скелезуб | 3:00 / 8:00 | немає |
| Невидимість | Гравець стає невидимим | Оброблене павуче око + Нічне бачення | 3:00 / 8:00 | немає |
| Повільне падіння | Повільне падіння без шкоди під час приземлення | Перетинка фантома | 1:30 / 4:00 | немає |
| Майстер черепах | Стійкість і Повільність | Панцир черепахи | 0:20 / 0:40 | сильніші Стійкість і Повільність |
Негативні зілля
| Зілля | Ефект | Інгредієнт / шлях | Тривалість (базова / подовжена) | Рівень II |
|---|---|---|---|---|
| Отруєння | Втрата HP (не нижче 1 HP) | Павуче око | 0:45 / 1:30 | швидше (світлокам'яний пил) |
| Слабкість | -4 шкоди в ближньому бою | Оброблене павуче око (без Незерського наросту) | 1:30 / 4:00 | немає |
| Повільність | -15% швидкості | Оброблене павуче око + Швидкість/Стрибучість | 1:30 / 4:00 | -60% (світлокам'яний пил) |
| Шкода | -6 HP миттєво | Оброблене павуче око + Зцілення/Отруєння | миттєво | -12 HP (світлокам'яний пил) |
| Замороження | Повільність і шкода від холоду (снапшоти 26.4) | Льодяна куля | 0:45 / 1:30 | немає |
Змішані зілля
Зілля майстра черепах єдине поєднує позитивний і негативний ефекти. Воно дає величезну стійкість до шкоди, але водночас різко вас сповільнює. На рівні II ви ледве рухаєтеся, зате вас майже неможливо вбити.
Зілля везіння є в коді гри, але зварити його в Режимі виживання неможливо. Отримати його можна командами.
Базові зілля
| Базове зілля | Інгредієнт | Застосування |
|---|---|---|
| Пляшка води | Скляна пляшка + джерело води | З неї починається кожне зілля |
| Незграбне зілля | Незерський наріст + пляшка води | Основа майже всіх зіль |
| Звичайне зілля | Різні інгредієнти + пляшка води | Для варіння непридатне |
| Густе зілля | Світлокам'яний пил + пляшка води | Для варіння непридатне |
Для варіння корисні лише Незграбне зілля й пляшка води. Звичайне й Густе зілля ведуть у глухий кут: з них не вийде жодного корисного зілля.
Модифікатори
| Модифікатор | Дія | Примітки |
|---|---|---|
| Редстоуновий пил | Подовжує тривалість | Не діє на зілля миттєвої дії (Зцілення, Шкода) |
| Світлокам'яний пил | Посилює ефект (рівень II) | Скорочує тривалість. Не діє на зілля без рівня II |
| Порох | Перетворює зілля на вибухове | Для кидання. Якщо влучити не в центр, ефект триває менше |
| Дихання дракона | Перетворює вибухове зілля на осідальне | Створює хмару з ефектом. Його отримують від Дракона Енду |
| Оброблене павуче око | Змінює ефект на протилежний або псує його | Швидкість → Повільність, Зцілення → Шкода, Нічне бачення → Невидимість |
Редстоун і світлокамінь взаємовиключні: одне зілля не може мати водночас довшу тривалість і сильніший ефект.
Вибухові й осідальні зілля, оброблені стріли
Вибухове зілля: його кидають, як гранату. Ефект діє на всіх у радіусі вибуху, а тривалість залежить від відстані до центру. Воно потрібне для лікування зомбоселян і в PvP.
Осідальне зілля: створює хмару, яка тримається 30 секунд. Кожен, хто зайде в хмару, отримує ефект. Стане в пригоді для пасток і оборони.
Оброблені стріли: Осідальне зілля + 8 стріл на верстаку = 8 стріл з ефектом. Ефект триває менше, ніж у зілля (зазвичай 1/8 часу), зате діє на відстані й не витрачає вибухового зілля.
Шлях покращення: готове зілля, далі порох для вибухового зілля, потім дихання дракона для осідального, а наостанок стріли для оброблених стріл.
Поради для початківців
- Почніть із Вогнестійкости й Зцілення. Ці два зілля найчастіше рятують життя. Без Вогнестійкости в Незері не обійтися, а Миттєве зцілення відновлює HP одразу.
- Завжди варіть по 3 пляшки. У варильну стійку вміщуються 3 пляшки, а інгредієнт витрачається незалежно від того, скільки пляшок ви варите. Якщо варити одну пляшку, 2/3 ресурсів пропадає даремно.
- Додавайте редстоуновий пил до всього, що має тривалість. Довша версія майже завжди краща. Вогнестійкість на 8 хвилин проти 3 хвилин: різниця величезна.
- Вирощуйте Незерський наріст. Посадіть його на пісок душ біля варильної стійки. Він росте в будь-якому вимірі, і йому не потрібні ні світло, ні вода.
- Не марнуйте Сльози ґаста. Регенерація потужна, але Сльози ґаста важко добути. Для щоденного використання простіше зварити Зілля зцілення.
- Вибухове зілля слабкости: ключ до селян. Щоб вилікувати зомбоселянина, вистачить Вибухового зілля слабкости й золотого яблука. Це найпростіший шлях до дешевих зачарувань.
- Молоко знімає всі ефекти, і позитивні, і негативні. У PvP носіть із собою відро молока, щоб у разі потреби скинути всі ефекти.