O Minecraft perdeu uma das figuras que ajudaram a construir sua posição no mundo do streaming de língua espanhola. Em 26 de outubro de 2026 foi confirmada a morte de Carlos Mauricio Gómez, conhecido como El Komanche, criador de conteúdo salvadorenho e coorganizador do Squid Craft Games, a série de eventos em Minecraft inspirada na série "Squid Game". A informação foi divulgada por seu representante, Byron Reyes, que conversou diretamente com a família do streamer.

O que se sabe sobre as circunstâncias da morte

Segundo informações citadas pelo Latin Times, o corpo de Gómez, de 30 anos, foi encontrado em sua casa em Monterrey, no México. Vizinhos notaram que a porta de entrada estava aberta desde o dia anterior, o que levantou suspeitas e levou à descoberta da tragédia. As autoridades ainda não divulgaram a causa oficial da morte, embora as informações preliminares não apontem sinais visíveis de violência.

El Komanche falava abertamente, há anos, sobre seus problemas de saúde mental, incluindo depressão, transtorno afetivo bipolar e ansiedade. Seu representante, após confirmar a morte, fez um apelo à comunidade para refletir sobre o ódio na internet, dizendo que "intimidação em qualquer escala não é brincadeira" e pedindo que se lembrassem dos anos de ódio que o streamer enfrentou.

Squid Craft Games: o fenômeno da comunidade de Minecraft

El Komanche ganhou popularidade como coorganizador do Squid Craft Games junto com AuronPlay e Rubius. A primeira edição do evento aconteceu de 19 a 24 de janeiro de 2022 e trouxe para o mundo do Minecraft desafios inspirados na série sul-coreana da Netflix. O projeto foi feito em parceria com a Twitch Rivals e o estúdio Eufonia, e seu sucesso superou as expectativas dos organizadores.

  • A audiência recorde chegou a 2,2 milhões de espectadores simultâneos
  • A audiência média do evento ficou em torno de 1 milhão de espectadores
  • O formato atraiu os maiores nomes do streaming de língua espanhola
  • O Squid Craft Games venceu os premios Esland em 2023 e 2024

Para muitos espectadores fora da comunidade de língua inglesa, o Squid Craft Games foi o primeiro contato com o Minecraft como plataforma para organizar eventos espetaculares de PvP, bem diferentes dos típicos servidores de survival ou de construção. O formato combinava mecânicas conhecidas das mecânicas do jogo com competição por eliminação, o que, na Polônia e em outros países, inspirou a criação de torneios locais semelhantes.

Reações da comunidade de streaming

A notícia da morte provocou uma onda de homenagens de criadores que trabalharam com El Komanche na construção do formato. AuronPlay escreveu: "Komanche, amigo, isso dói, dói muito. A gente conversou ainda há quatro dias". Ibai Llanos acrescentou: "Descanse em paz, irmão. Vamos te lembrar por toda a vida".

BadBoyHalo também se juntou às homenagens, destacando a bondade do streamer e sua influência sobre a comunidade. Esse tipo de reação mostra o quanto o Squid Craft Games marcou os criadores, que nos anos seguintes voltaram ao formato em outras ocasiões, mesmo com o Minecraft passando por grandes atualizações e mudanças de plataforma nesse período.

Legado no mundo do Minecraft

O Squid Craft Games continua sendo um exemplo de como a comunidade pode construir, em torno do Minecraft, um evento que vai além da simples coleta de recursos e construção. O formato se baseava em ferramentas simples, disponíveis para qualquer jogador: comandos, redstone e crafting básico, mostrando que não é preciso mais do que minigames bem projetados e um grupo grande de criadores engajados para montar um espetáculo visto por milhões de pessoas.

El Komanche começou a fazer streaming na Twitch em 26 de agosto de 2015 e, no auge da carreira, reuniu 1,7 milhão de seguidores na plataforma e quase um milhão no Instagram. A comunidade de Minecraft, para quem o Squid Craft Games foi um dos marcos da história pop do jogo, se despede dele como o criador que mostrou que o jogo sandbox da Mojang pode se tornar palco de eventos assistidos por milhões.

Fontes