Os itemshops do Minecraft permitem vender produtos do servidor e entregar as compras automaticamente aos jogadores. O VIshop oferece a possibilidade de abrir uma loja hospedada pelo próprio fornecedor, o SpaceIs é indicado para quem já tem site próprio da loja, e o Tebex aposta no processamento de pagamentos de diversos países. A escolha depende de como você administra o servidor, do orçamento e das integrações necessárias. Se você está começando agora, confira primeiro como criar um servidor de Minecraft.
O VIshop é parceiro do minecraft.pl. Estamos comparando a oferta pública, não resultados de testes. Preços e funções foram verificados em 29 de outubro de 2026. Em nossos servidores, ainda usamos o SpaceIs; esta publicação não significa que uma migração foi realizada.
Quanto custam os itemshops de Minecraft?
Separe três gastos: a assinatura de acesso à plataforma, a eventual comissão sobre as vendas e as taxas do operador de pagamentos. Um plano gratuito não significa que toda transação seja isenta de custos. Com site próprio, some ainda a hospedagem e o tempo necessário para mantê-lo.
| Plataforma | Assinatura | Comissão da plataforma | Site da loja |
|---|---|---|---|
| VIshop | 0 zł; Premium 20 zł/mês | Nenhuma segundo a oferta do fornecedor | Hospedagem incluída no serviço; domínio próprio no plano Premium |
| SpaceIs | 29,99 zł/30 dias; 79,99 zł/90 dias; 299,99 zł/365 dias | Modelo baseado em licença, sem comissão sobre vendas na tabela de preços publicada | Hospedagem própria do site, painel e API fornecidos pelo fornecedor |
| Tebex | Starter sem assinatura; Plus 12,49 GBP/mês | 5% para Minecraft | Hospedagem incluída no serviço; domínio próprio no plano Plus |
As três soluções exigem que você considere os custos de pagamento. No VIshop e no SpaceIs, eles dependem do operador conectado. O Tebex soma as taxas das gateways de pagamento à comissão da plataforma; também podem ocorrer custos de retirada e de conversão de moeda. Antes de escolher, calcule o custo com base nos seus pedidos típicos, especialmente se você vende muitos produtos baratos.
VIshop: começando sem hospedagem própria da loja
O VIshop oferece um plano gratuito com hospedagem da loja, temas e painel. O fornecedor declara não haver limites de ganhos nem comissão sobre vendas. Você pode conectar, entre outros, CashBill, HotPay, PayPal ou Stripe. O serviço é escolhido e configurado por você, e os produtos comprados chegam ao servidor por meio de um plugin.
O plano Premium custa 20 zł por mês. Inclui domínio próprio, templates editáveis, acesso total à API, VIshop Pay e um itemshop opcional na GUI. Não se deve atribuir essas funções ao plano gratuito. Essa distinção entre planos também é confirmada pelo FAQ oficial do VIshop.
É uma boa opção se você quer abrir uma loja sem manter um site separado. Em uma rede de servidores mais complexa, verifique antes como os produtos são associados aos modos de jogo, os dados disponíveis na API e as possibilidades de migrar o catálogo atual. Só o preço menor da assinatura não é suficiente para decidir se compensa trocar uma loja que já está funcionando.
SpaceIs: site próprio conectado via API
O SpaceIs oferece painel e API, mas o site da loja é instalado na sua própria hospedagem. Você pode usar o template fornecido ou desenvolver sua própria interface. O fornecedor declara não haver limites de produtos nem de ganhos, acesso a relatórios e a possibilidade de editar o template mantendo a assinatura no rodapé.
A licença de 30 dias custa 29,99 zł. Os pacotes de 90 e 365 dias custam, respectivamente, 79,99 zł e 299,99 zł. A isso some a hospedagem do site, um eventual template pago e as taxas do operador. O SpaceIs fornece a infraestrutura da loja, e os pagamentos são configurados pelos fornecedores suportados.
Esse modelo faz sentido quando você já tem um site próprio, um programador ou integrações que quer manter. Em troca, você fica responsável pela implementação e manutenção da parte visível ao jogador. Ao escolher a infraestrutura, verifique separadamente os requisitos do site e do servidor do jogo; nosso ranking de hospedagens de Minecraft trata principalmente desse segundo ponto.
Tebex: pagamentos para jogadores de diferentes países
O Tebex oferece o plano Starter sem assinatura e o Plus por 12,49 GBP por mês. Ambos têm a comissão padrão da plataforma de 5% para Minecraft. O Plus adiciona, entre outras coisas, domínio próprio e edição de HTML e CSS. Os detalhes estão na comparação de planos do Tebex.
O Tebex funciona como Merchant of Record, ou seja, processa as vendas de um modo diferente das plataformas em que você conecta apenas seu próprio operador. O fornecedor declara suportar mais de 120 métodos de pagamento e proteção ao vendedor contra chargebacks, conforme os termos do seu serviço. O alcance e as taxas adicionais são descritos na documentação de cobrança do Tebex.
É uma boa opção para servidores com comunidade internacional. Porém, com o crescimento do faturamento, a comissão percentual pode se tornar um gasto maior do que a própria assinatura. Compare o custo total e os métodos de pagamento necessários, e não apenas o preço do plano.
O que escolher para o seu servidor?
Para um começo simples com loja hospedada, eu consideraria o VIshop. Se você já tem uma aparência própria para a loja e quer desenvolvê-la via API, confira o SpaceIs. Para vendas voltadas a vários países, analise o Tebex, especialmente os métodos de pagamento disponíveis e as condições de processamento das transações.
Antes de migrar uma loja que já está funcionando, liste as funções que você realmente usa: cupons de desconto, variantes de produtos, múltiplos servidores, histórico de compras e automações. Verifique cada uma delas no plano de destino. Uma função anunciada pela plataforma pode exigir um pacote pago ou uma integração adicional.
Verifique a entrega da compra antes de abrir a loja
Comece com um ambiente separado e testes de pagamento, se o operador escolhido oferecer isso. Verifique a versão do plugin da loja, o motor do servidor e a forma de execução dos comandos. No nosso catálogo de plugins de Minecraft você também encontra as ferramentas necessárias para configurar ranks e permissões.
- Compra de jogador online. O produto deve chegar ao modo correto, ao nick correto e exatamente uma vez.
- Compra de jogador offline. Verifique se o serviço aguarda a entrada do jogador e como o administrador vê o status dela.
- Reinicialização durante a entrega. Confirme que o pedido não se perde e não é executado novamente.
- Jogador do Bedrock. Se você permite jogadores via Geyser/Floodgate, verifique o nick junto com o prefixo usado no seu servidor. Não assuma que a validação do formulário da loja vai aceitá-lo.
- Pagamento falho e nova tentativa. A falta de pagamento não pode liberar o produto, e uma nova notificação do operador não deve duplicá-lo.
Anote o ID do pedido, o resultado do pagamento e os comandos executados. Só depois que todo o fluxo funcionar na sua configuração, direcione os jogadores para a loja. Essa é uma base mais útil para escolher um itemshop de Minecraft do que a aparência do painel ou apenas o custo da licença mensal.