마인크래프트 셰이더: 2026년 총정리 가이드
추천 셰이더 TOP 15 순위, 단계별 설치 방법, OptiFine과 Iris 비교, 필요 사양까지 담았어요. 마인크래프트를 멋지게 꾸미는 데 필요한 건 모두 여기 있어요.
마인크래프트 셰이더란?
셰이더(셰이더 팩이라고도 해요)는 마인크래프트가 세계를 그리는 방식을 통째로 바꾸는 그래픽 모드예요. 단순하고 밋밋한 조명과 각진 물 대신, 해와 달이 드리우는 동적 그림자, 물결과 반사가 있는 사실적인 물, 진짜 하늘 같은 볼류메트릭 구름, 전역 조명(벽에 부딪혀 퍼지는 빛), 갓레이(나뭇잎 사이로 쏟아지는 빛줄기) 같은 시각 효과를 수십 가지 더해요.
기술적으로 셰이더는 GLSL(OpenGL Shading Language)로 작성된 프로그램으로, 마인크래프트의 기본 렌더링 파이프라인을 대신해요. 장면을 단순한 한 가지 방식으로 그리는 대신 그래픽 카드에서 수십 가지 계산을 더 하기 때문에 FPS가 떨어져요. 셰이더가 고급일수록 GPU에 더 많은 연산 능력이 필요해요.
셰이더는 마인크래프트 자바 에디션에서만 작동해요. 셰이더를 돌리려면 Iris Shaders(Fabric/NeoForge용 모드, 2026년 추천 방법)나 OptiFine(단독으로 돌아가는 모드, 전통적인 방법) 중 하나가 필요해요. 셰이더는 클라이언트에서 돌아가서 서버에는 아무것도 설치할 필요가 없고, 서버의 다른 플레이어에게 내 셰이더가 보이지도 않아요. 더 많은 기초 정보는 셰이더 가이드에서 볼 수 있어요.
셰이더가 바꾸는 것
- 조명과 그림자: 동적 그림자가 해의 위치에 따라 움직여요. 횃불이 주변을 따뜻한 주황빛으로 밝히고, 빛이 색유리를 통과해요.
- 물: 물결, 하늘과 주변의 반사, 깊이에 따라 달라지는 투명도, 바닥에 비치는 커스틱(빛 무늬).
- 하늘과 대기: 입체감 있는 3D 볼류메트릭 구름, 사실적인 노을과 일출, 생물 군계에 따라 달라지는 안개, 오로라.
- 식물: 나뭇잎과 풀이 바람에 흔들리고, 꽃이 살랑거려요.
- 날씨 효과: 비가 오면 표면에 윤기가 돌고, 젖은 블록이 반짝이고, 블록 위에 눈이 쌓여요.
- 후처리: 블룸(밝은 광원 주변의 빛 번짐), 피사계 심도(먼 곳의 흐림), 모션 블러, 영화 같은 톤 매핑.
마인크래프트 셰이더 설치 방법
마인크래프트 자바 에디션에서 셰이더를 돌리는 방법은 크게 두 가지예요. 2026년에는 Iris Shaders 방식을 강력히 추천해요. 더 빠르고, FPS가 잘 나오고, 다른 모드와도 문제없이 함께 쓸 수 있어요. OptiFine도 아직 작동하지만 인기가 Iris로 넘어가고 있어요. 아래에서 두 방법을 단계별로 설명해요.
방법 1: Iris Shaders(추천)
Iris Shaders는 Fabric 플랫폼용 오픈 소스 모드로, OptiFine과 호환되는 셰이더 팩을 거의 다 지원해요. Iris를 설치하면 FPS를 크게 올려 주는 최적화 모드 Sodium이 자동으로 함께 따라와요.
- Fabric 설치: fabricmc.net에서 설치 프로그램을 다운로드하세요. .jar 파일을 실행하고 마인크래프트 버전(예: 26.3)을 고른 다음 "Install"을 클릭하세요. Fabric이 Minecraft Launcher에 새 프로필을 만들어요. 자세한 방법은 모드 설치하는 법에 있어요.
- Iris Shaders 다운로드: irisshaders.dev에 접속해 "Download"를 클릭하세요. Modrinth에서도 Iris를 받을 수 있어요. Iris가 Sodium을 자동으로 함께 가져와요.
- Iris를 mods 폴더에 넣기:
iris-*.jar파일을.minecraft/mods/폴더에 복사하세요. 폴더 위치를 모른다면 Minecraft Launcher를 열고 "설치 설정"(Installations)을 클릭한 다음, Fabric 프로필 옆의 폴더 아이콘을 누르세요. - 셰이더 팩 다운로드: 아래 순위에서 셰이더를 골라 공식 페이지에서 .zip 파일을 다운로드하세요. 압축은 풀지 마세요.
- 셰이더를 shaderpacks 폴더에 넣기: .zip 파일을
.minecraft/shaderpacks/에 복사하세요. 폴더가 없다면 직접 만들거나, 게임 안에서 설정 → 비디오 설정 → 셰이더 팩 → 셰이더 팩 폴더 열기 순서로 열면 돼요. - 셰이더 켜기: Fabric 프로필로 마인크래프트를 실행하고 비디오 설정 → 셰이더 팩으로 가서, 목록에서 셰이더를 고르고 "완료"를 클릭하세요. 이걸로 끝이에요.
방법 2: OptiFine(전통적인 방법)
OptiFine은 Fabric도 Forge도 필요 없는 단독 모드예요. 소스가 공개되지 않았고 Iris보다 업데이트가 느리지만, 대부분의 셰이더와 여전히 잘 작동해요. 2026년 10월 기준으로 OptiFine에는 마인크래프트 26.3용 릴리스가 없어서, 이 버전에서는 Iris로 셰이더를 돌려요.
- OptiFine 다운로드: optifine.net/downloads에 접속해 내 마인크래프트 버전에 맞는 파일을 다운로드하세요. 가짜 광고 버튼을 조심하세요. 진짜 버튼은 "OptiFine_1.21.x_HD_U_xx.jar"라고 적힌 페이지의 "Download" 버튼이에요.
- OptiFine 설치: 다운로드한 .jar 파일을 더블클릭하세요. Java가 설치 프로그램을 실행하고, Minecraft Launcher에 "OptiFine" 프로필이 자동으로 만들어져요. 파일이 열리지 않으면 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 → "연결 프로그램" → Java를 고르세요.
- 셰이더 다운로드해서 넣기: Iris 방법과 똑같이 셰이더의 .zip 파일을 다운로드해
.minecraft/shaderpacks/에 넣으세요. - 셰이더 켜기: OptiFine 프로필로 마인크래프트를 실행하고 설정 → 비디오 설정 → 셰이더로 가서, 셰이더를 고르고 "완료"를 클릭하세요.
shaderpacks 폴더는 어디에 있나요?
shaderpacks 폴더의 위치는 운영 체제에 따라 달라요.
- Windows:
%APPDATA%\.minecraft\shaderpacks\(파일 탐색기 주소 표시줄에 붙여 넣으세요) - macOS:
~/Library/Application Support/minecraft/shaderpacks/ - Linux:
~/.minecraft/shaderpacks/
다른 인스턴스(예: MultiMC나 Prism Launcher)를 쓴다면 shaderpacks 폴더는 인스턴스 디렉터리 안에 있어요. 예를 들면 instances/name/.minecraft/shaderpacks/예요.
두 방법의 비교는 아래 OptiFine과 Iris 비교 섹션에서, 셰이더를 직접 견줘 보는 인터랙티브 비교는 셰이더 비교 도구에서 볼 수 있어요.
2026년 마크 셰이더 추천 TOP 15
아래 순위는 2026년 3월에 마인크래프트 1.21.5와 Iris Shaders(가능한 경우)로 직접 테스트한 결과를 바탕으로 해요. 그래픽 품질, 성능, 안정성, 호환성, 업데이트 빈도를 평가했어요. 셰이더마다 자세한 설명과 설정을 담은 전용 페이지가 있으니, 이름을 클릭해 자세히 보세요.
#1 BSL Shaders
제작자: CaptTatsu • 성능 부담: 중간 • FPS(중급 GPU): 55~75 • 배포처: Modrinth
마인크래프트 역사상 가장 인기 있는 셰이더 팩 중 하나예요. BSL은 그래픽 카드에 무리를 주지 않으면서 따뜻하고 자연스러운 조명, 사실적인 물, 은은한 블룸을 보여 줘요. Iris와 OptiFine 모두에서 작동해서 첫 셰이더로 고르기 아주 좋아요.
최대 장점: 따뜻한 빛, 뛰어난 최적화, 큰 커뮤니티
#2 Complementary Reimagined
제작자: EminGT • 성능 부담: 중간 • FPS(중급 GPU): 60~80 • 배포처: Modrinth
Reimagined는 마인크래프트 특유의 각진 블록 감성을 지키면서 게임을 새롭게 그려 내요. 블록마다 공들여 다듬은 효과, 컬러 블록 조명, 무지개, Potato부터 Ultra까지의 프로필을 갖췄어요. 현대적인 그래픽과 바닐라의 감성을 함께 담아서 2026년에 가장 많이 추천되는 셰이더예요.
최대 장점: 블록별 효과, Potato부터 Ultra까지의 성능 프로필, 바닐라와 잘 어울리는 외형
#3 Complementary Unbound
제작자: EminGT • 성능 부담: 중간~높음 • FPS(중급 GPU): 50~70 • 배포처: Modrinth
사실감을 노린 Complementary의 변형판으로, 더 풍부한 색감과 더 진한 그림자, 더 사진 같은 조명이 특징이에요. 외형과 성능의 균형이 아주 좋아서 Modrinth에서 가장 많이 다운로드된 셰이더 중 하나가 됐어요.
최대 장점: 포토리얼리즘, 사실적인 색 보정, 월드 스페이스 반사
#4 SEUS Renewed
제작자: Sonic Ether • 성능 부담: 중간~높음 • FPS(중급 GPU): 45~65 • 배포처: sonicether.com
전설적인 Sonic Ether's Unbelievable Shaders를 새로 만든 버전이에요. SEUS Renewed는 부드럽고 자연스러운 빛, 표면을 젖은 듯 반짝이게 하는 사실적인 비, 절차적으로 생성되는 구름을 보여 줘요. 이 장르의 고전을 새롭게 다듬은 셰이더예요.
최대 장점: 고전적인 조명, 젖은 표면, 절차적 생성 구름
#5 SEUS PTGI
제작자: Sonic Ether • 성능 부담: 매우 높음 • FPS(중급 GPU): 20~35 • 배포처: Patreon
완전한 패스 트레이싱을 쓰는 Sonic Ether의 대표 셰이더 팩으로, 자바 에디션에서 레이 트레이싱에 가장 가까운 결과를 내요. 매우 사실적인 조명, 그림자, 반사를 보여 주지만 강력한 그래픽 카드(RTX 3070 이상)가 필요해요. Patreon 후원자에게 제공돼요.
최대 장점: 패스 트레이싱, 전역 조명, 물 커스틱
#6 Sildur's Vibrant Shaders
제작자: Sildur • 성능 부담: 낮음~중간 • FPS(중급 GPU): 55~80 • 배포처: CurseForge
가장 오래 이어져 온 셰이더 팩 중 하나로, 다운로드 수가 3,000만 회를 넘어요. Sildur's Vibrant는 생기 있고 진한 색감과 보기 좋은 조명이 특징이에요. Lite, Medium, High, Extreme 버전이 있어서 어떤 사양에도 맞출 수 있어요.
최대 장점: 다양한 품질 단계, 진한 색감, 엄청난 인기
#7 Chocapic13's Shaders
제작자: Chocapic13 • 성능 부담: 중간 • FPS(중급 GPU): 50~70 • 배포처: CurseForge
Chocapic13은 설정 옵션이 아주 많은, 균형 잡힌 고전 셰이더 팩이에요. Toaster부터 Ultra까지 버전이 있어서 어떤 컴퓨터에도 효과를 맞출 수 있어요. Bliss Shaders를 비롯한 여러 셰이더 팩의 바탕이 됐어요.
최대 장점: 폭넓은 설정, Toaster부터 Ultra까지의 버전, 안정성
#8 Kappa Shaders
제작자: RRe36 • 성능 부담: 높음 • FPS(중급 GPU): 40~60 • 배포처: Modrinth
RRe36이 만든 고품질 사실적 셰이더 팩이에요. Kappa는 정확한 물리 계산에 예술적인 손질을 더해, 사진처럼 진짜 같은 자연의 모습을 목표로 해요. 완전한 패스 트레이싱을 쓰는 KappaPT 변형판도 있어요.
최대 장점: 사실적인 PBR 조명, 분위기, 물리 기반 빛 계산
#9 MakeUp Ultra Fast
제작자: BlueShadow • 성능 부담: 매우 낮음 • FPS(중급 GPU): 70~100 • 배포처: CurseForge
품질 대비 성능을 가장 좋게 맞추도록 설계한 셰이더 팩이에요. MakeUp은 Intel UHD 630 내장 그래픽에서도 부드럽게 돌아가면서 보기 좋은 그림자, 조명, 물을 보여 줘요. 사양이 낮은 컴퓨터로 플레이한다면 딱 맞는 선택이에요.
최대 장점: 내장 그래픽에서도 작동, 최소한의 FPS 하락
#10 AstraLex Shaders
제작자: AstraLex • 성능 부담: 중간 • FPS(중급 GPU): 50~70 • 배포처: Modrinth
영화 같은 스타일을 한껏 끌어올린 BSL Shaders 에디션이에요. 극적인 블룸, 렌즈 효과, 피사계 심도, 개성 있는 색 보정이 특징이에요. 한눈에 알아볼 수 있는 눈길 끄는 화면을 원하는 YouTube와 TikTok 크리에이터들이 즐겨 써요.
최대 장점: 영화 같은 블룸, 렌즈 효과, YouTube/TikTok 스타일
#11 Nostalgia Shader
제작자: EminGT • 성능 부담: 낮음 • FPS(중급 GPU): 60~85 • 배포처: Modrinth
옛 SEUS와 Chocapic처럼 2015~2018년의 고전 셰이더 팩에서 영감을 받은 셰이더예요. Nostalgia는 최신 렌더링 기술로 옛 셰이더의 따뜻하고 분위기 있는 모습을 되살려요. 추억에 잠기고 싶은 플레이어에게 딱이에요.
최대 장점: 레트로한 외형, 가벼움, 2015~2018년의 따뜻한 느낌
#12 projectLUMA
제작자: dethraid • 성능 부담: 중간 • FPS(중급 GPU): 50~70 • 배포처: Modrinth
전설적인 KUDA Shaders의 후속작이에요. projectLUMA는 효과를 과하게 쓰지 않고 깔끔하고 사실적인 조명을 보여 주는 KUDA의 철학을 이어 가요. 최적화가 잘 되어 있고 꾸준히 업데이트돼요. 극단적인 효과 없이 담백한 사실감을 원하는 플레이어에게 잘 맞아요.
최대 장점: 깔끔한 조명, KUDA의 후속작, 좋은 최적화
#13 Tea Shaders
제작자: Jeod • 성능 부담: 낮음~중간 • FPS(중급 GPU): 55~75 • 배포처: Modrinth
2025년에 빠르게 인기를 얻은 새로운 셰이더 팩이에요. Tea Shaders는 성능에 중점을 두면서 편안하고 따뜻한 조명을 보여 줘요. 설정이 쉽고 보기 좋으며 GPU 부담도 아주 적어서, 새로운 걸 찾는 플레이어에게 잘 맞아요.
최대 장점: 신선한 스타일, 쉬운 설정, 좋은 성능
#14 Photon Shader
제작자: SixthSurge • 성능 부담: 중간~높음 • FPS(중급 GPU): 45~65 • 배포처: Modrinth
플레이하기 편한 데 초점을 맞춘 반실사 스타일의 셰이더 팩이에요. Photon은 복셀 기반 컬러 블록 조명(Iris 필요), 여러 겹의 구름, 몰입감 있는 날씨 시스템이 돋보여요. 컬러 조명을 원한다면 가장 좋은 선택지 중 하나예요.
최대 장점: 복셀 컬러 조명, 몰입감 있는 날씨, 여러 겹의 구름
#15 Rethinking Voxels
제작자: gri573 • 성능 부담: 높음 • FPS(중급 GPU): 35~55 • 배포처: Modrinth
Complementary Reimagined를 바탕으로 한 셰이더 팩으로, 컬러 블록 조명과 선명한 복셀 그림자가 특징이에요. Rethinking Voxels는 마인크래프트의 각진 블록 스타일을 지키면서 화려한 볼류메트릭 효과를 더해요. Iris가 필요해요(OptiFine 미지원).
최대 장점: 복셀 패스 트레이싱, 컬러 블록 조명, Complementary 기반
15개 셰이더 전체 비교는 아래 비교표에 있어요. FPS 벤치마크가 포함된 인터랙티브 비교는 셰이더 비교 도구에서 볼 수 있어요.
셰이더 비교표
순위에 오른 15개 셰이더를 한눈에 비교했어요. FPS는 마인크래프트 1.21.5와 Iris Shaders 환경에서 중급 GPU(GTX 1660 / RX 5600 XT), 1080p, 렌더 거리 12청크로 측정했어요.
| # | 셰이더 | FPS | 부담 | 물 | 그림자 | 갓레이 | PBR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | BSL Shaders | 55~75 | 중간 | 매우 좋음 | 부드러움 | 있음 | 일부 |
| 2 | Complementary Reimagined | 60~80 | 중간 | 최상 | 동적 | 있음 | 있음 |
| 3 | Complementary Unbound | 50~70 | 중간~높음 | 최상 | 동적 | 있음 | 있음 |
| 4 | SEUS Renewed | 45~65 | 중간~높음 | 매우 좋음 | 부드러움 | 있음 | 일부 |
| 5 | SEUS PTGI | 20~35 | 매우 높음 | 최상 | 패스 트레이싱 | 있음 | 있음 |
| 6 | Sildur's Vibrant Shaders | 55~80 | 낮음~중간 | 좋음 | 동적 | 있음 | 없음 |
| 7 | Chocapic13's Shaders | 50~70 | 중간 | 좋음 | 동적 | 있음 | 없음 |
| 8 | Kappa Shaders | 40~60 | 높음 | 최상 | 물리 기반 | 있음 | 있음 |
| 9 | MakeUp Ultra Fast | 70~100 | 매우 낮음 | 기본 | 단순 | 없음 | 없음 |
| 10 | AstraLex Shaders | 50~70 | 중간 | 매우 좋음 | 동적 | 있음 | 일부 |
| 11 | Nostalgia Shader | 60~85 | 낮음 | 좋음 | 클래식 | 있음 | 없음 |
| 12 | projectLUMA | 50~70 | 중간 | 좋음 | 동적 | 있음 | 일부 |
| 13 | Tea Shaders | 55~75 | 낮음~중간 | 좋음 | 동적 | 있음 | 없음 |
| 14 | Photon Shader | 45~65 | 중간~높음 | 매우 좋음 | 복셀 기반 | 있음 | 있음 |
| 15 | Rethinking Voxels | 35~55 | 높음 | 매우 좋음 | 복셀 기반 | 있음 | 있음 |
범례: FPS = 중급 GPU(GTX 1660)에서의 초당 프레임 수. 부담 = 성능에 주는 영향. PBR = Physically Based Rendering(물리 기반 렌더링, 고급 재질 표현). 갓레이 = 볼류메트릭 광선(god rays / volumetric light).
특정 셰이더를 나란히 놓고 비교하고 싶다면 필터와 벤치마크를 갖춘 인터랙티브 도구 셰이더 비교를 써 보세요.
셰이더에 필요한 사양
셰이더는 주로 그래픽 카드(GPU)에 부담을 줘요. CPU와 RAM은 덜 중요해서, 셰이더 없이 마인크래프트가 부드럽게 돌아간다면 프로세서와 메모리는 충분해요. 중요한 건 GPU와 그 VRAM 용량이에요.
최소 사양: 가벼운 셰이더
MakeUp Ultra Fast나 Nostalgia 같은 가벼운 셰이더를 돌리려면 다음 사양이 필요해요.
- GPU: Intel UHD 630 / NVIDIA GT 1030 / AMD RX 550(VRAM 2GB)
- 예상 FPS: 1080p, 렌더 거리 8에서 30~50
- 참고: 그림자는 끄거나 최소로 설정하세요. 렌더 거리는 6~8청크로 두세요.
권장 사양: 중간급 셰이더(BSL, Complementary)
BSL, Complementary Reimagined, Sildur's Vibrant 같은 인기 셰이더 대부분은 다음 사양이 필요해요.
- GPU: NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB(또는 그 이상)
- 예상 FPS: 1080p, 렌더 거리 12에서 50~80
- 참고: 쾌적하게 쓰려면 VRAM이 최소 6GB는 있어야 해요. 이 정도 사양이면 Medium/High 프로필이 부드럽게 돌아가요.
높은 사양: 무거운 셰이더(SEUS PTGI, Kappa, Rethinking Voxels)
패스 트레이싱, 복셀 조명, 완전한 PBR에는 훨씬 높은 성능이 필요해요.
- GPU: NVIDIA RTX 3060 12GB / AMD RX 6700 XT(또는 그 이상)
- 예상 FPS: 1080p, 렌더 거리 10~12에서 30~60
- 참고: SEUS PTGI를 부드럽게 돌리려면 RTX 3070 이상이 필요해요. VRAM 8GB 이상은 필수예요. 4K에서는 RTX 4090도 PTGI를 켜면 60FPS 아래로 떨어져요.
셰이더를 켠 채 성능 올리는 법
- 렌더 거리 낮추기: 효과가 가장 커요. 16~32청크 대신 8~10청크로 하면 FPS가 두 배가 돼요.
- 그림자 해상도 낮추기: 셰이더 설정에서 그림자 해상도를 2048에서 1024나 512로 바꾸세요.
- 필요 없는 효과 끄기: 모션 블러, 피사계 심도, 블룸은 셰이더 옵션에서 꺼도 눈에 띄는 화질 차이가 없어요.
- OptiFine 대신 Iris 쓰기: 같은 셰이더라도 Iris와 Sodium 조합이 OptiFine보다 FPS가 10~30% 더 나와요.
- Lithium 설치: 셰이더와 별개로 게임 엔진을 최적화하는 Fabric 모드예요.
더 많은 팁은 OptiFine과 Sodium 비교, 그래픽 설정 최적화 가이드에서 볼 수 있어요.
OptiFine과 Iris Shaders 비교(2026년)
오랫동안 마인크래프트 자바 에디션에서 셰이더를 돌리는 방법은 OptiFine뿐이었어요. 2020년에 Fabric과 Sodium을 바탕으로 한 오픈 소스 대안인 Iris Shaders가 나왔어요. 2026년 현재 대부분의 플레이어에게는 Iris가 확실히 더 나은 선택이에요. 자세히 비교해 볼게요.
| 항목 | Iris Shaders | OptiFine |
|---|---|---|
| FPS(셰이더 없이) | 매우 높음(Sodium) | 중간~높음 |
| FPS(셰이더 사용 시) | 10~30% 더 높음 | 기준 |
| 모드 호환성 | 완전(Fabric 생태계) | 제한적(충돌 있음) |
| 업데이트 속도 | 빠름(오픈 소스) | 느림(개발자 1명) |
| 셰이더 지원 | 팩의 약 95% | 팩의 100% |
| 연결 텍스처(Connected Textures) | Continuity 모드로 지원 | 기본 내장 |
| 확대(줌) | Zoomify 모드로 지원 | 기본 내장(C 키) |
| 동적 조명 | LambDynamicLights로 지원 | 기본 내장 |
| 플랫폼 | Fabric / NeoForge | 단독 / Forge |
| 라이선스 | 오픈 소스(LGPL-3.0) | 비공개 소스 |
| 설치 | Fabric Loader 필요 | .jar 더블클릭 |
저희의 추천
다른 Fabric 모드(Create, JEI, Sodium)를 쓰거나 쓸 계획이라면, FPS를 최대한 높이고 싶다면, 마인크래프트 새 버전이 나온 뒤 빠르게 업데이트되길 원한다면, 또는 오픈 소스를 선호한다면 Iris Shaders를 고르세요.
Fabric을 설치하고 싶지 않다면, OptiFine이 필요한 것(예: 연결 텍스처를 쓰는 옛 리소스팩)을 쓴다면, 또는 셰이더 호환성이 100% 필요하다면(SEUS PTGI나 Continuum처럼 일부 옛 팩은 OptiFine에서만 작동해요) OptiFine을 계속 쓰세요.
2026년 10월 기준: Iris는 Fabric에서 1.11.5 버전(2026년 9월 15일)부터, NeoForge에서도 1.11.7부터 마인크래프트 26.3을 지원해요. OptiFine의 최신 안정 버전은 2026년 2월 5일에 나온 1.21.11용 HD U J9예요. 26.1.2와 26.2용으로는 미리 보기 빌드만 있고, 26.3용은 아직 없어요. 순위에 오른 셰이더 중에서는 BSL, Complementary, MakeUp Ultra Fast 등이 이미 26.3용으로 표시된 릴리스를 내놓았어요.
둘의 자세한 성능 비교는 OptiFine과 Sodium 비교 글에서 볼 수 있어요.
마인크래프트 베드락 에디션의 셰이더
마인크래프트 베드락 에디션(Windows 10/11, 콘솔, 모바일)은 자바 에디션과 완전히 다른 그래픽 시스템을 써요. 1.18.30 업데이트부터 베드락은 RenderDragon 엔진으로 넘어갔는데, 이 엔진이 예전 렌더링 파이프라인을 대신하면서 이전 셰이더 대부분이 작동하지 않게 됐어요.
RenderDragon 셰이더란?
RenderDragon 셰이더는 베드락 에디션의 새 엔진 전용으로 만든 그래픽 팩이에요. 형식이 완전히 달라서 Iris나 OptiFine과는 호환되지 않아요. RenderDragon 셰이더로 할 수 있는 건 자바 에디션보다 제한적이에요.
- 쓸 수 있는 효과: 동적 그림자(제한적), 컬러 조명, 색조 변경, 날씨 효과, 개선된 물.
- 쓸 수 없는 효과: 볼류메트릭 구름, 패스 트레이싱, 고급 블룸, PBR. RenderDragon 엔진이 이런 기술을 지원하지 않아요.
- 설치: .mcpack 파일을 써요. Windows에서는 더블클릭하고, 모바일에서는 앱으로 가져오세요.
인기 RenderDragon 셰이더
- Newb X Legacy: 보기 좋은 그림자와 컬러 조명을 갖춘 가벼운 셰이더예요. 모바일과 Windows에서 작동해요.
- Harmony Voxel: 베드락에서 복셀 스타일의 컬러 블록 조명을 구현해요. 성능이 더 좋은 기기가 필요해요.
- SUSPENDED Shaders: 동적 그림자와 개선된 물을 갖춘 고급 셰이더예요.
- YSS Special Edition: 사실적인 조명을 갖춘, 가장 보기 좋은 RenderDragon 셰이더 중 하나예요.
베드락의 RTX(Windows)
Windows 10/11의 마인크래프트 베드락은 NVIDIA RTX 그래픽 카드에서 레이 트레이싱을 기본으로 지원해요. 셰이더가 아니라 게임에 내장된 Mojang과 NVIDIA의 공식 기능이에요. RTX 2060 이상의 그래픽 카드와 마인크래프트 마켓플레이스의 RTX 리소스팩이 필요해요. 베드락의 레이 트레이싱은 자바의 어떤 셰이더보다도 훨씬 좋은 결과를 내지만, PBR을 지원하는 일부 맵과 리소스팩에서만 쓸 수 있어요.
최고의 그래픽이 우선이라면 셰이더를 쓰는 자바 에디션이 선택지도 많고 커뮤니티도 더 커요. RTX를 쓰는 베드락은 화면은 더 좋지만 자유도가 떨어져요. 에디션 비교는 자바와 베드락 비교에서 볼 수 있어요.
마인크래프트 셰이더 자주 묻는 질문
? 마인크래프트 셰이더란 무엇인가요?
셰이더(셰이더 팩)는 마인크래프트 자바 에디션이 세계를 그리는 방식을 바꾸는 그래픽 모드예요. 동적 그림자, 사실적인 물, 볼류메트릭 구름, 전역 조명 등 다양한 시각 효과를 더해요. 클라이언트에서 돌아가기 때문에 서버 쪽은 아무것도 바꿀 필요가 없어요.
? 마인크래프트에 셰이더는 어떻게 설치하나요?
가장 쉬운 방법은 Iris Shaders를 쓰는 거예요. irisshaders.dev에서 Iris를 다운로드해 Fabric에 설치한 다음, 셰이더의 .zip 파일을 .minecraft/shaderpacks/ 폴더에 넣으세요. 게임 안에서 비디오 설정 → 셰이더 팩으로 들어가 셰이더를 켜면 돼요. OptiFine을 써도 돼요.
? 셰이더는 마인크래프트 베드락 에디션에서도 되나요?
이 목록의 셰이더는 자바 에디션에서만 작동해요. 베드락 에디션은 RenderDragon 엔진을 쓰는데, 셰이더 지원이 제한적이에요. 더 단순한 그래픽 팩(이른바 RenderDragon 셰이더)은 있지만, Iris나 OptiFine과는 호환되지 않아요.
? Iris와 OptiFine 중 무엇을 골라야 하나요?
2026년에는 Iris Shaders를 강력히 추천해요. Iris는 렌더링 백엔드로 Sodium을 써서 OptiFine보다 FPS가 높고, Fabric 모드와 완전히 호환되며, 업데이트도 빨라요. Fabric을 설치하고 싶지 않은 플레이어에게는 OptiFine도 여전히 선택지예요.
? 가장 가벼운 셰이더는 무엇인가요?
MakeUp Ultra Fast는 사양이 낮은 컴퓨터를 위해 만들어져서 Intel UHD 630 내장 그래픽에서도 돌아가요. 가장 약한 사양에서도 40~60FPS로 부드럽게 작동해요. 대안으로는 Sildur's Vibrant Lite와 Nostalgia Shader가 있어요.
? 셰이더를 쓰면 FPS가 떨어지나요?
네, 셰이더는 그래픽 카드에서 추가 계산을 하기 때문에 어떤 셰이더든 FPS가 떨어져요. 가벼운 셰이더 팩(MakeUp, Nostalgia)은 FPS를 10~20%, 중간급(BSL, Complementary)은 30~50% 낮추고, 무거운 것(SEUS PTGI, Continuum)은 프레임의 60~80%를 잡아먹을 수 있어요. 가장 좋은 개선 방법은 렌더 거리를 8~10청크로 낮추는 거예요.
? 멀티플레이 서버에서도 셰이더를 쓸 수 있나요?
네. 셰이더는 클라이언트에서 돌아가서 서버 쪽은 아무것도 바꿀 필요가 없어요. 서버 설정과 상관없이 플레이어마다 자기 셰이더를 쓸 수 있어요. 게임플레이에서 유리해지는 점은 없어요.
? 마인크래프트 셰이더는 어디서 다운로드하나요?
가장 좋은 곳은 Modrinth(modrinth.com/shaders)와 CurseForge(curseforge.com/minecraft/shaders)예요. 아무 사이트에서나 받지 마세요. 출처를 모르는 곳에서 다운로드하면 바이러스에 걸릴 위험이 있어요. 일부 셰이더(SEUS PTGI, Continuum RT)는 제작자의 Patreon에서 받을 수 있어요.