Koniec epoki - DMCA niszczy projekt Bukkit i wstrząsa społecznością serwerową
We wrześniu 2014 roku Wesley Wolfe złożył wniosek DMCA przeciwko projektowi CraftBukkit, skutecznie zabijając najważniejszą platformę serwerową Minecr...
Strona 14 z 22
We wrześniu 2014 roku Wesley Wolfe złożył wniosek DMCA przeciwko projektowi CraftBukkit, skutecznie zabijając najważniejszą platformę serwerową Minecr...
W czerwcu 2014 roku Mojang ogłosił zaostrzenie warunków EULA dotyczących monetyzacji serwerów Minecrafta. Decyzja wywołała burzę w społeczności - właś...
W kwietniu 2013 roku Simon Collins-Laflamme uruchomił serwer Hypixel, aby prezentować swoje mapy przygodowe. Nikt nie spodziewał się, że w ciągu kilku...
W listopadzie 2012 roku zadebiutował launcher Feed The Beast - platforma, która zrewolucjonizowała sposób instalacji i grania z modami w Minecrafcie. ...
W 2012 roku minigra Survival Games na serwerach Minecrafta zapoczątkowała gatunek, który później podbił świat jako battle royale. Zanim pojawił się Fo...
Notch ujawnia plany na 2011 rok. Nowe moby, biomy, oficjalna premiera i rozwój firmy Mojang - oto co czeka Minecrafta w nadchodzącym roku.
Największe portale gamingowe świata zwracają uwagę na Minecrafta. IGN, Kotaku, PC Gamer i Rock Paper Shotgun opisują fenomen gry jednego człowieka.
Minecraft przekroczył magiczną granicę miliona sprzedanych kopii. Oto statystyki, które pokazują skalę fenomenu gry Notcha.
Rok 2010 był przełomowy dla Minecrafta. Od niszowego projektu Indev do globalnego fenomenu Beta - oto podsumowanie niesamowitego roku.
Z okazji Świąt Bożego Narodzenia Notch dodał do Minecrafta drobną, ale urokliwą niespodziankę - skrzynie otrzymały świąteczny wygląd!
Pierwsze dni Minecraft Beta przynoszą zauważalne poprawki wydajności oraz nowe opcje graficzne. Gra działa płynniej nawet na słabszych komputerach.
20 grudnia 2010 roku Minecraft oficjalnie wkroczył w fazę Beta. Nowa era rozwoju gry rozpoczęta - oto co przynosi Beta 1.0.