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Calcolatore di XP di Minecraft: quanti XP servono da un livello all'altro

Scopri esattamente quanti punti esperienza ti servono per passare da un livello qualsiasi a quello che vuoi raggiungere. Il calcolatore mostra la formula degli XP e ti dice di quante ampolle d'esperienza (Bottle o' Enchanting) hai bisogno, quanti mob devi uccidere e quanti minerali devi estrarre o fondere, con una stima del tempo necessario per raccogliere tutti quegli XP.

Inserisci i tuoi livelli
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Livello 0Livello 30
0%
XP necessari
1395
Ampolle d'esperienza
200
in media 7 XP/ampolla
Mob da uccidere (zombi/scheletri)
279
5 XP/mob
Minerali da fondere (ferro/oro)
1642
~0,85 XP/minerale
Minerale di diamante
279
3-7 XP/minerale
Tempo stimato (farm di mob)
28 min
~10 mob/min
Formula degli XP in Minecraft

Minecraft usa tre formule diverse per calcolare gli XP necessari per ogni livello. Più il tuo livello è alto, più XP costa ogni nuovo livello. Per questo arrivare al livello 30 richiede molti più XP che arrivare al livello 15.

Livelli 0-15 (i più economici)
XP per passare dal livello L al successivo = 2L + 7
XP totali per arrivare al livello L = L² + 6L
Esempio: al livello 15 passare al successivo costa 2×15+7 = 37 XP, e per arrivare al livello 16 partendo da 0 servono in tutto 352 XP
Livelli 16-30 (intermedi)
XP per passare dal livello L al successivo = 5L - 38
XP totali per arrivare al livello L = 2,5L² - 40,5L + 360
Esempio: al livello 30 passare al successivo costa 5×30-38 = 112 XP, e per arrivare al livello 30 partendo da 0 servono in tutto 1395 XP
Livelli 31+ (i più costosi)
XP per passare dal livello L al successivo = 9L - 158
XP totali per arrivare al livello L = 4,5L² - 162,5L + 2.220
Esempio: al livello 50 passare al successivo costa 9×50-158 = 292 XP, e per arrivare al livello 50 partendo da 0 servono in tutto 5345 XP
Confronto tra le fonti di XP

Per ottenere 1395 XP (dal livello 0 al livello 30) ti servono:

Fonte di XPXP per unitàQuantità necessariaTempo stimato
Ampolle d'esperienza3-11200~30 min
Zombi5279~28 min
Scheletro5279~28 min
Creeper5279~28 min
Enderman5279~28 min
Blaze10140~14 min
Enderdrago (prima uccisione)12.0001~1 min
Wither5028~5 min
Fondere minerali (oro/ferro)0,7-11642~4,1 h
Estrarre minerale di diamante3-7279~1,2 h
Estrarre minerale di carbone0-21395~5,8 h
Estrarre minerale di lapislazzuli2-5399~1,7 h
Estrarre minerale di quarzo del Nether2-5399~1,7 h
Allevare animali1-7349~53 min
Pescare1-6399~1,0 h
XP per livello (da 1 a 30)
LivelloIntervallo della formulaXP per questo livelloXP totali da 0
10-1577
20-15916
30-151127
40-151340
50-151555
60-151772
70-151991
80-1521112
90-1523135
100-1525160
110-1527187
120-1529216
130-1531247
140-1533280
150-1535315
160-1537352
1716-3042394
1816-3047441
1916-3052493
2016-3057550
2116-3062612
2216-3067679
2316-3072751
2416-3077828
2516-3082910
2616-3087997
2716-30921089
2816-30971186
2916-301021288
3016-301071395
Consiglio: i modi più rapidi per farmare XP

I modi più efficienti per raccogliere XP sono le farm di mob (soprattutto una farm di enderman nell'End: circa 30 livelli in 3-5 minuti), la cottura dei cactus di una farm automatica (la fornace accumula XP mentre sei AFK) e il commercio con i villici (una fonte di XP rinnovabile se hai una farm di carta o di carote). Evita di uccidere i mob a mano per fare XP: è il metodo più lento.

Curiosità: perché proprio il livello 30?

Il livello 30 è l'obiettivo più comune perché il tavolo per incantesimi richiede esattamente 30 livelli per offrire i suoi incantesimi migliori. Per arrivarci (partendo da 0) servono in tutto 1395 XP. C'è però un dettaglio: l'incantesimo in sé consuma solo 1-3 livelli d'esperienza, non 30. I 30 livelli sono solo un requisito d'accesso: il costo reale è più basso.

Come funziona il sistema di XP in Minecraft

L'esperienza (XP, punti esperienza) è un sistema di punti che accumuli facendo varie cose nel gioco: uccidere mob, estrarre minerali, pescare, allevare animali e commerciare con i villici. I punti XP si sommano in livelli di esperienza, che funzionano come una valuta: li spendi per incantare gli oggetti al tavolo per incantesimi, per ripararli all'incudine e per rinominarli.

La meccanica chiave: più sali di livello, più XP costa il livello successivo. Per passare dal livello 0 al livello 1 bastano appena 7 XP. Accumulare XP ben oltre il livello 30-40 diventa molto costoso e di solito non conviene.

Quando muori perdi tutti gli XP. Solo una piccola parte cade a terra, sotto forma di sfere d'esperienza, nel punto in cui muori (al massimo 100 punti, qualunque fosse il tuo livello). Per questo i giocatori esperti, una volta arrivati al livello 30, incantano regolarmente i propri oggetti invece di accumulare XP per salire ancora più in alto.

Le tre formule degli XP: perché il costo continua a salire?

Minecraft divide il sistema di XP in tre fasce di livelli, ognuna con la propria formula. Così i livelli bassi si raggiungono in fretta, mentre quelli più alti richiedono sempre più impegno. Ecco le tre fasce nel dettaglio:

Livelli 0-15: la fase economica

Formula: XP per il livello successivo = 2L + 7 (L è il tuo livello attuale). XP totali da 0 al livello L: L² + 6L. In questa fascia il costo cresce lentamente: il primo livello costa appena 7 XP. Per arrivare al livello 16 ti servono 352 XP in tutto, meno della metà di quanto costa il livello 30. La maggior parte degli incantesimi di base, come Affilatezza (Sharpness) I-III e Protezione I-II, è già alla tua portata in questa fascia.

Livelli 16-30: la fase di accelerazione

Formula: XP per il livello successivo = 5L - 38. XP totali da 0 al livello L: 2,5L² - 40,5L + 360. Qui il costo cresce molto più in fretta: al livello 17 passare al successivo costa già 47 XP. Per il livello 30 servono 1.395 XP in tutto, partendo da zero. È l'obiettivo più importante per la maggior parte dei giocatori, perché il tavolo per incantesimi richiede esattamente 30 livelli per offrire i suoi incantesimi migliori. Ricorda: l'incantesimo in sé consuma solo 1-3 livelli, non 30.

Livelli 31+: la fase costosa

Formula: XP per il livello successivo = 9L - 158. XP totali da 0 al livello L: 4,5L² - 162,5L + 2.220. Il costo sale in modo vertiginoso: al livello 32 passare al successivo costa 130 XP, e ai livelli più alti un solo livello richiede oltre 1.000 XP. Per il livello 50 servono 5.345 XP in tutto. In pratica non ha senso accumulare XP oltre il livello 30-40, a meno che tu non giochi su un server con mod che richieda livelli più alti.

Le fonti di XP in Minecraft

Uccidere i mob

La maggior parte dei mob ostili dà 5 XP per uccisione (zombi, scheletri, creeper, enderman, ragni). Fanno eccezione il blaze (10 XP), l'Enderdrago (12.000 XP la prima volta, 500 le volte successive), il Wither (50 XP) e lo zombi bambino (12 XP, più di uno zombi adulto). I mob passivi (mucche, maiali, galline) danno 1-3 XP. Importante: gli XP di un mob contano solo se il colpo di grazia lo dai tu oppure se il mob muore entro 5 secondi da quando l'hai colpito.

Estrarre minerali

Estrarre i minerali senza Tocco di velluto (Silk Touch) ti dà subito XP: minerale di diamante (3-7 XP), minerale di smeraldo (3-7 XP), minerale di lapislazzuli (2-5 XP), minerale di quarzo del Nether (2-5 XP), minerale di carbone (0-2 XP) e minerale di redstone (1-5 XP). Consiglio: estrarre il quarzo nel Nether è uno dei modi più rapidi per fare XP all'inizio del gioco.

Fondere nella fornace

Ogni fusione dà XP, ma li ricevi solo quando tiri fuori l'oggetto dalla fornace. Fino a quel momento restano accumulati nella fornace. Fondere il minerale di ferro o d'oro dà circa 0,7-1,0 XP per oggetto, quindi, se ritiri 100 minerali in una volta sola, ottieni circa 70-100 XP tutti insieme. Cuocere la carne dà 0,35 XP. Fondere la sabbia per ottenere il vetro dà 0,1 XP. Le farm AFK con la fornace sono un modo molto diffuso per mettere da parte XP: costruisci una farm automatica di cactus, collegala a una fornace e gli XP si accumulano mentre non ci sei.

Pescare

Ogni pescata dà 1-6 XP (circa 3,5 in media). All'inizio la pesca è una delle migliori fonti di XP, perché ti basta una canna da pesca fatta con bastoni e cordicella (che ottieni dai ragni). Con Esca III (Lure) e Fortuna del mare III peschi più in fretta e trovi tesori più spesso. Nelle versioni più recenti le farm di pesca AFK automatiche sono state indebolite, ma pescare a mano conviene ancora.

Allevare animali

Far riprodurre gli animali dà 1-7 XP per ogni accoppiamento riuscito. Non è molto per una sola coppia, ma con una mandria numerosa puoi raccogliere XP in fretta, circa ogni 5 minuti (il tempo di attesa prima che gli animali possano riprodursi di nuovo). Anche uccidere gli animali in eccesso dà 1-3 XP ciascuno, oltre a carne e cuoio.

Commerciare con i villici

Il commercio con i villici è una delle migliori fonti rinnovabili di XP, perché i villici riforniscono i loro scambi due volte al giorno. Con un villaggio ben sviluppato (10-20 villici con professioni diverse) puoi guadagnare centinaia di XP al giorno e ottenere allo stesso tempo oggetti utili. Le professioni più redditizie sono l'agricoltore (grano o carote in cambio di smeraldi), il bibliotecario (carta in cambio di smeraldi) e il muratore (pietra in cambio di smeraldi).

Ampolle d'esperienza

Un'ampolla d'esperienza dà 3-11 XP in modo casuale (7 in media). Puoi comprarle da un chierico in cambio di smeraldi (dopo aver sbloccato il livello di commercio giusto) oppure trovarle nei bauli, per esempio nelle città antiche. Sui server fanno spesso da valuta di XP.

Le migliori farm di XP, in ordine di efficienza

Queste sono le farm di XP più efficienti di Minecraft, dalla più veloce alla più lenta:

  1. Farm di enderman nell'End: circa 30 livelli in 3-5 minuti. È la farm più veloce del gioco, ma prima devi sconfiggere l'Enderdrago e costruire la piattaforma.
  2. Farm di guardiani (monumento oceanico): circa 30 livelli in 5-10 minuti. Devi prosciugare un monumento oceanico. È molto veloce, ma costruirla richiede un lavoro enorme (10-20 ore).
  3. Farm di blaze (fortezza del Nether): 10 XP per mob e uno spawn rapido. Circa 30 livelli in 10-15 minuti. È più facile da costruire di una farm di enderman. In più ottieni le verghe di blaze per preparare le pozioni.
  4. Farm con la fornace (AFK): lenta, ma del tutto automatica. I cactus finiscono in una fornace e gli XP si accumulano per ore. Ideale da lasciare attiva di notte o mentre fai altro. Richiede una farm automatica di risorse.
  5. Farm di zombi o scheletri (generatore di mostri): il grande classico, facile da costruire. Circa 30 livelli in 15-25 minuti. Trova un generatore di mostri (spawner) in un dungeon e costruisci un canale d'acqua che porti i mob in una stanza dove ucciderli. Puoi farla molto presto nel gioco.
  6. Commercio con i villici: una fonte rinnovabile che non richiede nessuna farm. Ti dà XP e insieme oggetti utili.

XP e incantesimi: quanto costano davvero?

Il tavolo per incantesimi richiede il livello 30 per offrire i suoi incantesimi migliori, ma non consuma 30 livelli. L'opzione più alta costa esattamente 3 livelli di esperienza più 3 lapislazzuli. L'opzione centrale costa 2 livelli e quella più bassa 1 livello. È la differenza fondamentale che sfugge a molti giocatori.

L'incudine funziona in modo diverso: il costo in livelli dipende dall'operazione. Rinominare un oggetto costa 1 livello, mentre combinare incantesimi costa da pochi livelli fino a qualche decina. Nella Java Edition il limite dell'incudine è di 39 livelli: se un'operazione costa di più, l'incudine mostra "Costa troppo!" e si rifiuta di eseguirla. Per questo l'ordine in cui combini gli incantesimi sull'incudine è così importante (usa il nostro Calcolatore di incantesimi).

L'alternativa è la mola: rimuove gli incantesimi da un oggetto e ti restituisce un po' di XP. La quantità è casuale e di solito inferiore al costo originale. La mola resta comunque comoda per riciclare gli incantesimi indesiderati del bottino e degli oggetti trovati.

Consigli per gestire gli XP

  • Incanta al livello 30, non più in alto. Accumulare XP oltre il 30 non conviene, perché i costi crescono molto in fretta e rischi di perdere tutto quando muori.
  • Usa Ripristino (Mending). Ripara il tuo oggetto con le sfere d'esperienza invece di aggiungerle alla barra dell'esperienza. Gli oggetti con Ripristino non si consumano finché continui a raccogliere XP.
  • Costruisci presto una farm di XP. Anche una semplice farm di zombi o scheletri con un generatore di mostri ti risparmia ore di grinding. Cerca i generatori di mostri nei dungeon sotterranei.
  • Lascia attiva di notte una farm AFK con la fornace. Collega una farm automatica di cactus a una fornace. Gli XP si accumulano mentre dormi e al mattino, quando tiri fuori i prodotti, raccogli centinaia di XP.
  • Lascia accumulare i prodotti prima di ritirarli. Gli XP della fornace si aggiungono solo quando tiri fuori il prodotto. Se una fornace ha fuso 1.000 oggetti, ricevi tutti quegli XP in una volta.
  • Estrai il quarzo nel Nether. Il minerale di quarzo del Nether dà 2-5 XP ed è molto comune. In un solo viaggio nel Nether puoi raccogliere 5-10 livelli soltanto scavando.
  • Non trascurare la pesca. Oltre agli XP, ti dà la possibilità di pescare archi e canne da pesca incantati, libri incantati e altri tesori. Fortuna del mare aumenta la probabilità di trovare tesori.

Differenze tra Java e Bedrock Edition

Il sistema di XP è quasi identico nelle due edizioni, e anche le formule degli XP per livello sono le stesse. Le differenze principali riguardano le farm di XP: alcune meccaniche (per esempio lo spostamento dei mob con l'acqua o la velocità dei tick) funzionano in modo leggermente diverso su Bedrock. Una farm di enderman nell'End funziona in entrambe le edizioni, ma l'altezza della piattaforma va adattata. Le farm AFK con la fornace funzionano allo stesso modo. Il commercio con i villici dà la stessa quantità di XP in entrambe le edizioni.

Domande frequenti

Quanti XP servono per arrivare al livello 30 in Minecraft?

Per arrivare al livello 30 partendo da zero servono 1.395 XP. È l'obiettivo chiave, perché il tavolo per incantesimi richiede il livello 30 per offrire i suoi incantesimi migliori. L'incantesimo in sé consuma solo 1-3 livelli, non 30.

Qual è la formula degli XP in Minecraft?

Minecraft usa tre formule degli XP, a seconda del tuo livello. Gli XP per passare al livello successivo sono 2L + 7 fino al livello 15, 5L - 38 per i livelli 16-30 e 9L - 158 dal livello 31 in su, dove L è il tuo livello attuale. Gli XP totali da zero a un livello L sono L² + 6L (fino al livello 16), 2,5L² - 40,5L + 360 (livelli 17-31) e 4,5L² - 162,5L + 2.220 (dal livello 32 in su). Più il tuo livello è alto, più XP costa il livello successivo.

Qual è il modo più veloce per fare XP in Minecraft?

Una farm di enderman nell'End: circa 30 livelli in 3-5 minuti. Nelle fasi precedenti del gioco funzionano bene una farm di blaze nel Nether o una farm di zombi o scheletri costruita attorno al generatore di mostri di un dungeon. Altre buone opzioni sono una farm AFK con la fornace (accumula XP mentre non ci sei), il commercio con i villici (XP rinnovabili) e una farm di guardiani in un monumento oceanico. Proprio all'inizio, le opzioni più semplici sono pescare ed estrarre carbone o quarzo.

Quando muori in Minecraft perdi gli XP?

Sì, quando muori perdi tutti i tuoi livelli. Una parte degli XP cade a terra sotto forma di sfere d'esperienza nel punto in cui muori (al massimo 100 punti, qualunque sia il tuo livello). Se muori al livello 30 o più, perdi la stragrande maggioranza dei tuoi XP. Per questo conviene incantare gli oggetti con regolarità invece di accumulare XP.

Quanti XP dà l'Enderdrago?

La prima uccisione dell'Enderdrago dà 12.000 XP, abbastanza per salire di oltre 68 livelli partendo da zero. Ogni uccisione successiva (dopo aver fatto ricomparire il drago) dà solo 500 XP. È la ricompensa di XP singola più grande del gioco.

Quante ampolle d'esperienza servono per il livello 30?

Un'ampolla d'esperienza dà 3-11 XP in modo casuale (7 in media). Per arrivare al livello 30 partendo da zero (1.395 XP) ti servono circa 200 ampolle. Puoi comprarle da un villico chierico in cambio di smeraldi oppure trovarle nei bauli.