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Calculateur d'XP Minecraft : l'XP nécessaire entre deux niveaux

Découvrez combien de points d'expérience il vous faut pour passer d'un niveau quelconque à votre niveau cible. Le calculateur affiche la formule de l'XP, le nombre de fioles d'expérience, de mobs tués, de minerais extraits et de minerais fondus nécessaires, ainsi qu'une estimation du temps qu'il faudra pour réunir cette XP.

Saisissez vos niveaux
→
Niveau 0Niveau 30
0%
XP nécessaire
1 395
Fioles d'expérience
200
moy. 7 XP/fiole
Mobs tués (zombie/squelette)
279
5 XP/mob
Minerais fondus (fer/or)
1 642
~0,85 XP/minerai
Minerai de diamant
279
3-7 XP/minerai
Temps estimé (ferme à mobs)
28 min
~10 mobs/min
Formule d'XP de Minecraft

Minecraft utilise trois formules différentes pour calculer l'XP nécessaire à chaque niveau. Plus votre niveau est élevé, plus d'XP coûte chaque nouveau niveau. C'est pourquoi atteindre le niveau 30 demande bien plus d'XP que le niveau 15.

Niveaux 0-15 (les moins chers)
XP pour passer du niveau L au suivant = 2L + 7
XP totale pour atteindre le niveau L = L² + 6L
Exemple : au niveau 15, le niveau suivant coûte 2×15+7 = 37 XP, et atteindre le niveau 16 demande 352 XP au total depuis 0
Niveaux 16-30 (intermédiaires)
XP pour passer du niveau L au suivant = 5L - 38
XP totale pour atteindre le niveau L = 2.5L² - 40.5L + 360
Exemple : au niveau 30, le niveau suivant coûte 5×30-38 = 112 XP, et atteindre le niveau 30 demande 1 395 XP au total depuis 0
Niveaux 31+ (les plus chers)
XP pour passer du niveau L au suivant = 9L - 158
XP totale pour atteindre le niveau L = 4.5L² - 162.5L + 2220
Exemple : au niveau 50, le niveau suivant coûte 9×50-158 = 292 XP, et atteindre le niveau 50 demande 5 345 XP au total depuis 0
Comparaison des sources d'XP

Pour gagner 1 395 XP (du niveau 0 au niveau 30), il vous faut :

Source d'XPXP par unitéQuantité nécessaireTemps estimé
Fiole d'expérience3-11200~30 min
Zombie5279~28 min
Squelette5279~28 min
Creeper5279~28 min
Enderman5279~28 min
Blaze10140~14 min
Ender Dragon (première fois)120001~1 min
Wither5028~5 min
Fondre du minerai (or/fer)0,7-11 642~4,1 h
Miner du minerai de diamant3-7279~1,2 h
Miner du minerai de charbon0-21 395~5,8 h
Miner du minerai de lapis-lazuli2-5399~1,7 h
Miner du minerai de quartz du Nether2-5399~1,7 h
Élever des animaux1-7349~53 min
Pêcher1-6399~1,0 h
XP par niveau (du niveau 1 au niveau 30)
NiveauPlage de la formuleXP pour ce niveauXP totale depuis 0
10-1577
20-15916
30-151127
40-151340
50-151555
60-151772
70-151991
80-1521112
90-1523135
100-1525160
110-1527187
120-1529216
130-1531247
140-1533280
150-1535315
160-1537352
1716-3042394
1816-3047441
1916-3052493
2016-3057550
2116-3062612
2216-3067679
2316-3072751
2416-3077828
2516-3082910
2616-3087997
2716-30921 089
2816-30971 186
2916-301021 288
3016-301071 395
Astuce : les moyens les plus rapides de farmer de l'XP

Les moyens les plus efficaces de récupérer de l'XP sont les fermes à mobs (surtout une ferme à Endermen dans l'End : environ 30 niveaux en 3-5 minutes), la cuisson avec une ferme à cactus automatique (le fourneau accumule l'XP pendant que vous êtes AFK) et le commerce avec les villageois (une source d'XP renouvelable si vous cultivez du papier ou des carottes). Évitez de tuer des mobs à la main pour gagner de l'XP : c'est la méthode la plus lente.

Le saviez-vous ? Pourquoi le niveau 30 ?

Le niveau 30 est l'objectif le plus courant, car une table d'enchantement a besoin d'exactement 30 niveaux pour proposer ses meilleurs enchantements. Y arriver coûte 1 395 XP au total (depuis 0). Le piège : l'enchantement lui-même ne consomme que 1 à 3 niveaux d'expérience, pas 30. Il faut 30 niveaux comme condition d'accès, mais le coût réel est plus faible.

Comment fonctionne le système d'XP de Minecraft

L'expérience (XP, points d'expérience) est un système de points que l'on accumule en jouant : en tuant des mobs, en minant des minerais, en pêchant, en faisant se reproduire des animaux et en commerçant avec les villageois. Les points d'XP se cumulent en niveaux d'expérience, qui servent de monnaie pour enchanter des objets à la table d'enchantement, les réparer à l'enclume et les renommer.

Le principe essentiel : le coût en XP du niveau suivant augmente à mesure que vous montez. Passer du niveau 0 au niveau 1 ne demande que 7 XP. Accumuler de l'XP bien au-delà du niveau 30-40 coûte très cher et n'en vaut généralement pas la peine.

À la mort, vous perdez toute votre XP. Une petite partie tombe sous forme d'orbes à l'endroit où vous êtes mort (100 points au maximum, quel que soit votre niveau). C'est pourquoi les joueurs expérimentés enchantent régulièrement leurs objets dès le niveau 30, au lieu de stocker de l'XP pour des niveaux plus élevés.

Les trois formules d'XP : pourquoi le coût augmente-t-il ?

Minecraft découpe le système d'XP en trois tranches de niveaux, chacune avec sa propre formule. Les premiers niveaux restent ainsi rapides à atteindre, tandis que les suivants demandent de plus en plus d'efforts. Voici chaque tranche en détail :

Niveaux 0-15 : la phase bon marché

Formule : XP pour le niveau suivant = 2L + 7 (L est votre niveau actuel). XP totale de 0 au niveau L : L² + 6L. Dans cette tranche, le coût grimpe lentement, à partir de seulement 7 XP pour le premier niveau. Il faut 352 XP au total pour atteindre le niveau 16, soit moins de la moitié de ce que coûte le niveau 30. La plupart des enchantements de base (Tranchant I-III, Protection I-II) sont à portée dans cette tranche.

Niveaux 16-30 : la phase d'accélération

Formule : XP pour le niveau suivant = 5L - 38. XP totale de 0 au niveau L : 2,5L² - 40,5L + 360. Le coût grimpe ici bien plus vite : au niveau 17, le niveau suivant coûte 47 XP. Le niveau 30 demande 1 395 XP au total depuis zéro. C'est l'objectif le plus important pour la plupart des joueurs, car une table d'enchantement exige exactement 30 niveaux pour proposer ses meilleurs enchantements. À retenir : l'enchantement lui-même ne consomme que 1 à 3 niveaux, pas 30.

Niveaux 31 et plus : la phase coûteuse

Formule : XP pour le niveau suivant = 9L - 158. XP totale de 0 au niveau L : 4,5L² - 162,5L + 2220. Le coût s'envole : au niveau 32, le niveau suivant coûte 130 XP, et aux niveaux les plus élevés, un seul niveau demande plus de 1 000 XP. Le niveau 50 demande 5 345 XP au total. En pratique, il est inutile d'accumuler de l'XP au-delà du niveau 30-40, sauf sur un serveur moddé qui exige des niveaux plus élevés.

Les sources d'XP dans Minecraft

Tuer des mobs

La plupart des mobs hostiles donnent 5 XP par mort (zombies, squelettes, creepers, Endermen, araignées). Les exceptions sont le Blaze (10 XP), l'Ender Dragon (12 000 XP la première fois, 500 ensuite), le Wither (50 XP) et le bébé zombie (12 XP, plus qu'un adulte !). Les mobs passifs (vaches, cochons, poules) donnent 1 à 3 XP. Important : l'XP d'un mob ne compte que si le joueur porte le coup fatal ou si le mob meurt dans les 5 secondes suivant des dégâts infligés par le joueur.

Miner des minerais

Miner des minerais (sans Toucher de soie) donne de l'XP immédiatement. Minerai de diamant (3-7 XP), minerai d'émeraude (3-7 XP), minerai de lapis-lazuli (2-5 XP), minerai de quartz du Nether (2-5 XP), minerai de charbon (0-2 XP) et minerai de redstone (1-5 XP). Astuce : miner du quartz dans le Nether est l'un des moyens les plus rapides de gagner de l'XP en début de partie.

Fondre dans un four

Chaque cuisson donne de l'XP, mais seulement lorsque vous retirez l'objet du four. L'XP s'accumule. Fondre du minerai de fer ou d'or donne environ 0,7 à 1,0 XP par objet : 100 minerais retirés d'un coup donnent donc à peu près 70 à 100 XP d'un seul coup. Cuire de la viande donne 0,35 XP. Fondre du sable en verre donne 0,1 XP. Les fermes à fours AFK sont un moyen très répandu de mettre de l'XP de côté : construisez une ferme à cactus automatique, reliez-la à un four, et l'XP s'accumule pendant votre absence.

Pêcher

Chaque prise donne 1 à 6 XP (environ 3,5 en moyenne). La pêche est l'une des meilleures sources d'XP en début de partie, car il suffit d'une canne à pêche fabriquée avec des bâtons et de la ficelle (des araignées). Avec Appât III et Chance de la mer III, vous pêchez plus vite et trouvez des trésors plus souvent. Les fermes de pêche AFK automatiques ont été affaiblies dans les versions récentes, mais la pêche à la main reste rentable.

Faire se reproduire des animaux

La reproduction d'animaux donne 1 à 7 XP à chaque réussite. C'est peu pour un seul nourrissage, mais avec un grand troupeau, on récolte vite de l'XP, toutes les ~5 minutes (le délai de reproduction). Tuer les animaux en trop donne aussi 1 à 3 XP chacun, plus de la viande et du cuir.

Commercer avec les villageois

Le commerce avec les villageois est l'une des meilleures sources d'XP renouvelables, car les villageois réapprovisionnent leurs offres deux fois par jour. Avec un village bien développé (10 à 20 villageois de métiers différents), vous pouvez gagner des centaines d'XP par jour tout en obtenant des objets utiles. Les métiers les plus rentables sont le fermier (blé et carottes contre des émeraudes), le bibliothécaire (papier contre des émeraudes) et le maçon (pierre contre des émeraudes).

Fioles d'expérience

Une fiole d'expérience donne de 3 à 11 XP au hasard (7 en moyenne). Vous pouvez en acheter à un prêtre contre des émeraudes (une fois le bon niveau d'échange débloqué) ou en trouver dans des coffres, par exemple dans les anciennes cités. Sur les serveurs, elles servent souvent de monnaie d'XP.

Les meilleures fermes à XP, classées par efficacité

Voici les fermes à XP les plus efficaces de Minecraft, de la plus rapide à la plus lente :

  1. Ferme à Enderman dans l'End : environ 30 niveaux en 3 à 5 minutes. La ferme la plus rapide du jeu, mais il faut d'abord vaincre l'Ender Dragon et construire la plateforme.
  2. Ferme à gardiens (monument océanique) : environ 30 niveaux en 5 à 10 minutes. Elle exige de drainer un monument océanique. Très rapide, mais extrêmement laborieuse à construire (10 à 20 heures de travail).
  3. Ferme à Blazes (forteresse du Nether) : 10 XP par mob et une réapparition rapide. Environ 30 niveaux en 10 à 15 minutes. Plus facile à construire qu'une ferme à Enderman. Bonus : des bâtons de Blaze pour la préparation de potions.
  4. Ferme à fours (AFK) : lente, mais entièrement automatique. Le cactus va dans un four et l'XP s'accumule pendant des heures. Idéale pour la nuit ou pendant que vous faites autre chose. Elle nécessite une ferme de ressources automatique.
  5. Ferme à zombies et squelettes (générateur de créatures) : le classique, facile à construire. Environ 30 niveaux en 15 à 25 minutes. Trouvez un générateur de créatures dans un donjon et construisez un canal d'eau menant à une chambre de mise à mort. Disponible très tôt dans la partie.
  6. Commerce avec les villageois : une source renouvelable qui n'exige aucune ferme. Elle combine l'XP et l'obtention d'objets utiles.

XP et enchantement : combien ça coûte vraiment ?

Une table d'enchantement exige le niveau 30 pour proposer ses meilleurs enchantements, mais elle ne consomme pas 30 niveaux. La meilleure option coûte exactement 3 niveaux d'expérience plus 3 lapis-lazuli. L'option du milieu coûte 2 niveaux et la plus basse 1 niveau. C'est la différence essentielle que beaucoup de joueurs ignorent.

L'enclume fonctionne autrement : le coût en niveaux dépend de l'opération. Renommer coûte 1 niveau. Combiner des enchantements coûte de quelques niveaux à plusieurs dizaines. La limite de l'enclume dans l'édition Java est de 39 niveaux : si une opération coûtait davantage, l'enclume affiche « Trop cher ! » et refuse de l'effectuer. C'est pourquoi l'ordre dans lequel vous combinez les enchantements à l'enclume compte autant (utilisez notre calculateur d'enchantements).

La meule est l'alternative : elle retire les enchantements d'un objet et vous rend un peu d'XP. Le montant est aléatoire et généralement inférieur au coût d'origine. Une meule reste pourtant pratique pour recycler les enchantements dont vous ne voulez pas, sur du butin ou des trouvailles.

Conseils pour gérer son XP

  • Enchantez au niveau 30, pas au-delà. Stocker de l'XP au-delà de 30 n'en vaut pas la peine, car les coûts grimpent fortement et vous risquez de tout perdre à la mort.
  • Utilisez Raccommodage. Il répare votre objet avec les orbes d'XP au lieu de les ajouter à votre barre d'expérience. Les objets avec Raccommodage ne s'usent pas tant que vous continuez à récupérer de l'XP.
  • Construisez une ferme à XP tôt. Même une simple ferme à zombies et squelettes autour d'un générateur de créatures fait gagner des heures de grind. Cherchez des générateurs de créatures dans les donjons souterrains.
  • Laissez tourner une ferme à fours AFK pendant la nuit. Reliez une ferme à cactus automatique à un four. L'XP s'accumule pendant que vous dormez, et le matin vous retirez les produits et récupérez des centaines d'XP.
  • Laissez la cuisson s'accumuler avant de retirer les objets. L'XP du four n'est ajoutée que lorsque vous retirez le produit. Si un four a cuit 1 000 objets, vous recevez toute cette XP d'un coup.
  • Minez du quartz dans le Nether. Le minerai de quartz donne 2 à 5 XP et il est très courant. Lors d'un seul passage dans le Nether, vous pouvez gagner 5 à 10 niveaux rien qu'en minant.
  • Ne négligez pas la pêche. En plus de l'XP, elle vous donne une chance d'obtenir des arcs enchantés, des cannes à pêche, des livres enchantés et d'autres trésors. Chance de la mer augmente la probabilité de trésor.

Différences entre l'édition Java et Bedrock

Le système d'XP est presque identique dans les deux éditions. Les formules de l'XP par niveau sont les mêmes. Les principales différences concernent les fermes à XP : certains mécanismes (par exemple déplacer des mobs avec de l'eau, ou la vitesse des ticks) fonctionnent un peu différemment sur Bedrock. Une ferme à Enderman dans l'End fonctionne dans les deux éditions, mais la hauteur de la plateforme doit être ajustée. Les fermes à fours AFK fonctionnent de la même façon. Le commerce avec les villageois donne les mêmes quantités d'XP dans les deux éditions.

Questions fréquentes

De combien d'XP a-t-on besoin pour le niveau 30 dans Minecraft ?

Il faut 1 395 XP pour atteindre le niveau 30 depuis zéro. C'est l'objectif clé, car une table d'enchantement exige le niveau 30 pour proposer ses meilleurs enchantements. L'enchantement lui-même ne consomme que 1 à 3 niveaux, pas 30.

Quelle est la formule de l'XP dans Minecraft ?

Minecraft utilise trois formules d'XP selon votre niveau. L'XP pour passer au niveau suivant est de 2L + 7 jusqu'au niveau 15, de 5L - 38 pour les niveaux 16 à 30 et de 9L - 158 à partir du niveau 31, où L est votre niveau actuel. L'XP totale depuis zéro jusqu'à un niveau L est de L² + 6L (jusqu'au niveau 16), 2,5L² - 40,5L + 360 (niveaux 17 à 31) et 4,5L² - 162,5L + 2220 (niveau 32 et plus). Plus votre niveau est élevé, plus le niveau suivant coûte d'XP.

Quelle est la façon la plus rapide de gagner de l'XP dans Minecraft ?

Une ferme à Enderman dans l'End : environ 30 niveaux en 3 à 5 minutes. Plus tôt dans la partie, une ferme à Blaze dans le Nether ou une ferme à zombies et squelettes autour d'un générateur de créatures dans un donjon fonctionne bien. Parmi les autres bonnes options, on trouve la ferme à fours AFK (elle accumule l'XP pendant votre absence), le commerce avec les villageois (XP renouvelable) et la ferme à gardiens dans un monument océanique. Tout au début, la pêche et l'extraction de charbon ou de quartz sont les options les plus simples.

Perd-on son XP à la mort dans Minecraft ?

Oui, vous perdez tous vos niveaux à la mort. Une partie de votre XP tombe sous forme d'orbes à l'endroit où vous êtes mort (100 points au maximum, quel que soit votre niveau). Si vous mourez au niveau 30 ou plus, vous perdez la grande majorité de votre XP. C'est pourquoi il vaut mieux enchanter régulièrement ses objets plutôt que d'accumuler de l'XP.

Combien d'XP l'Ender Dragon donne-t-il ?

La première mort de l'Ender Dragon donne 12 000 XP, de quoi dépasser 68 niveaux depuis zéro. Chaque mort suivante (après avoir fait réapparaître le dragon) ne donne que 500 XP. C'est la plus grosse récompense d'XP du jeu en une seule fois.

Combien de fioles d'expérience faut-il pour le niveau 30 ?

Une fiole d'expérience donne de 3 à 11 XP au hasard (7 en moyenne). Pour atteindre le niveau 30 depuis zéro (1 395 XP), il en faut environ 200. Vous pouvez en acheter à un villageois prêtre contre des émeraudes ou en trouver dans des coffres.