Beacon (balise) : craft, pyramide et effets dans Minecraft
Le beacon, ou balise, est l'un des blocs les plus puissants de Minecraft. Posé sur une pyramide de blocs de minéraux, il envoie un faisceau de lumière dans le ciel et donne de puissants effets aux joueurs à portée, d'un minage plus rapide à la régénération de la santé. Une pyramide complète est un projet de fin de partie : il faut vaincre le Wither et rassembler 164 blocs de minéraux précieux.
Recette de fabrication
Le beacon se fabrique à l'établi :
- Rangée 1 : verre - verre - verre
- Rangée 2 : verre - étoile du Nether - verre
- Rangée 3 : obsidienne - obsidienne - obsidienne
Ingrédients : 5 verres, 3 obsidiennes et 1 étoile du Nether. Le verre et l'obsidienne sont faciles à obtenir. Le goulot d'étranglement, c'est l'étoile du Nether, que seul le Wither peut lâcher.
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Dureté | 3 |
| Outil | Aucun requis |
| Taille de pile | 64 |
| Source de lumière | Niveau 15 (maximum) |
Comment obtenir une étoile du Nether
Une étoile du Nether n'est lâchée que par le Wither, un boss que vous devez invoquer vous-même. Pour invoquer le Wither, il vous faut :
- 4 blocs de sable des âmes (ou de terre des âmes), disposés en T
- 3 crânes de Wither squelette, posés sur la rangée du haut du sable des âmes
Les crânes de Wither squelette sont l'ingrédient le plus rare. Les Wither squelettes apparaissent dans les forteresses du Nether et ont 2,5 % de chances de lâcher un crâne, probabilité que Butin augmente. Prévoyez une ferme dans la forteresse ou préparez-vous à farmer un bon moment.
Le Wither lui-même est un boss coriace : il explose à son invocation, vole et tire des crânes qui infligent l'effet Décomposition. Combattez-le dans le Nether sous le plafond de bedrock ou dans une arène fermée en obsidienne. L'étoile du Nether est toujours lâchée et ne peut pas être détruite par une explosion.
Construire la pyramide
Un beacon ne fonctionne que sur une pyramide de blocs de minéraux. Matériaux acceptés : blocs de fer, d'or, de diamant, d'émeraude ou de netherite. Vous pouvez mélanger les matériaux, la pyramide n'a donc pas besoin d'être faite d'une seule ressource.
Structure de la pyramide
| Niveau | Tailles des couches | Blocs par couche | Total de blocs |
|---|---|---|---|
| 1 | 3x3 | 9 | 9 |
| 2 | 3x3 + 5x5 | 9 + 25 | 34 |
| 3 | 3x3 + 5x5 + 7x7 | 9 + 25 + 49 | 83 |
| 4 (complète) | 3x3 + 5x5 + 7x7 + 9x9 | 9 + 25 + 49 + 81 | 164 |
Le beacon se place au sommet, au milieu de la couche 3x3. Rien d'opaque ne doit se trouver au-dessus du beacon, jusqu'à la limite de hauteur. Le faisceau a besoin d'un passage dégagé vers le haut.
Effets du beacon
Quand le beacon est sur une pyramide, ouvrez son interface (clic droit). Choisissez un effet principal et, si vous le souhaitez, un effet secondaire. L'activation demande un « paiement » : un lingot de fer, un lingot d'or, un diamant, une émeraude ou un lingot de netherite.
| Niveau de la pyramide | Effets principaux disponibles | Effet secondaire |
|---|---|---|
| 1 | Rapidité I, Célérité I | Aucun |
| 2 | + Résistance I, Sauts améliorés I | Aucun |
| 3 | + Force I | Aucun |
| 4 (complète) | Tous ceux ci-dessus | Régénération I ou amélioration de l'effet principal au niveau II |
Sur une pyramide complète (niveau 4), vous pouvez choisir un effet principal de niveau II, ou un effet principal de niveau I plus Régénération I. La Régénération n'est disponible qu'en effet secondaire sur une pyramide complète.
Les effets se renouvellent toutes les 4 secondes tant que le joueur est à portée. Une fois sorti de la zone, l'effet persiste encore quelques secondes, selon le niveau de la pyramide (voir le tableau ci-dessous).
Portée à chaque niveau
| Niveau | Portée (blocs) | Durée après la sortie de la zone |
|---|---|---|
| 1 | 20 | 11 secondes |
| 2 | 30 | 13 secondes |
| 3 | 40 | 15 secondes |
| 4 | 50 | 17 secondes |
La portée s'étend depuis le beacon dans toutes les directions horizontales : un beacon sur une pyramide complète couvre donc une zone de 100x100 blocs. En pratique, un seul beacon avec Célérité II couvre une mine de bonne taille.
Coût d'une pyramide complète
Une pyramide complète (niveau 4) demande 164 blocs de minéraux. Chaque bloc coûte 9 lingots, diamants ou émeraudes, donc :
| Matériau | Blocs | Total de matière première |
|---|---|---|
| Fer | 164 | 1 476 lingots |
| Or | 164 | 1 476 lingots |
| Diamant | 164 | 1 476 diamants |
| Émeraude | 164 | 1 476 émeraudes |
| Netherite | 164 | 1 476 lingots |
Le fer est de loin l'option la moins chère : une ferme à golems de fer produit des centaines de lingots par heure. Mélanger les matériaux fonctionne aussi, par exemple du fer pour les couches du bas et du diamant pour celles du haut. Les matériaux utilisés ne changent pas les effets.
Astuces
- Plusieurs beacons sur une même pyramide : les beacons peuvent partager la pyramide située dessous, et chacun peut avoir un effet différent. Cela économise des matériaux.
- Beacon dans le Nether : fonctionne normalement. Le faisceau traverse le plafond de bedrock. Célérité II dans une mine de débris antiques fait gagner énormément de temps.
- Faisceau coloré : placez du verre teinté au-dessus du beacon pour changer la couleur du faisceau. Plusieurs couches de couleurs différentes mélangent les teintes.
- Beacon comme point de repère : le faisceau est visible de très loin. Idéal comme phare ou comme panneau indicateur vers votre base.
- Protéger le beacon : les explosions peuvent quand même détruire la pyramide située dessous. Entourez la pyramide d'obsidienne si vous jouez sur un serveur PvP.