Minecraft también ha dejado huella en el mundo del venture capital europeo. Carl Manneh, cofundador del estudio Mojang, responsable de la creación y el desarrollo de Minecraft, figura entre los nuevos inversores del fondo sueco BackingMinds, que el 21 de octubre de 2026 anunció el cierre del primer tramo de su tercer fondo con más de 50 millones de euros (56,1 millones de dólares).
Quién está detrás del dinero
Junto a Manneh, se ha sumado a los nuevos respaldos del fondo Sebastian Knutsson, cofundador de King, el estudio conocido por Candy Crush. En la ronda de financiación también participaron Karl-Johan Persson, heredero de la familia detrás de la marca H&M, y Conni Jonsson, fundador del fondo EQT. El Fondo Europeo de Inversiones (FEI) se comprometió a aportar 20 millones de euros, lo que lo convierte en uno de los mayores participantes individuales de este tramo.
BackingMinds fue fundado en 2016 por Susanne Najafi y Sara Wimmercranz. Desde el principio, el fondo apuesta por invertir en fundadores ajenos a las redes tradicionales de venture capital: según los datos citados por las inversoras, el 43% de los emprendedores que respaldan son mujeres, otro 43% tiene origen migrante, y más del 70% de las empresas surgieron fuera de los principales centros de startups como Estocolmo o Copenhague.
En qué se invertirá el dinero
El nuevo tramo se destinará a entre 15 y 20 empresas que trabajan en inteligencia artificial, clima y la llamada "resilience", es decir, resiliencia empresarial y tecnológica. Susanne Najafi, citada por Bloomberg, señaló un problema más amplio del mercado europeo de VC: "el capital se ha quedado bloqueado" por el número limitado de salidas a bolsa (IPO), lo que dificulta que los fondos de venture capital en Europa devuelvan el dinero a sus inversores.
Para Carl Manneh es un paso más en su actividad fuera de Mojang. Manneh fue una de las figuras clave en la construcción de Minecraft, tanto en el aspecto empresarial como en el técnico, cuando el estudio todavía era independiente, antes de que Microsoft lo adquiriera en 2014 por 2.500 millones de dólares. Desde entonces, parte de los creadores del juego se involucra con regularidad en otros proyectos tecnológicos y de inversión, aprovechando el capital que generó el éxito de la marca.
Minecraft como base de una carrera inversora
La inversión de Manneh en BackingMinds no tiene relación directa con el desarrollo del juego en sí: Mojang Studios, como empresa propiedad de Microsoft, sigue trabajando por su cuenta en las próximas versiones del título, incluidos los snapshots actuales de la serie 26.4 disponibles para descargar en Java Edition. Es más bien un ejemplo de cómo las fortunas construidas con uno de los juegos más vendidos de la historia se traducen en un ecosistema tecnológico más amplio en Europa, sobre todo en Escandinavia, de donde provienen tanto Minecraft como King.
La historia de Mojang está ligada desde hace años a la escena sueca de startups: el equipo original, que incluía a Markus "Notch" Persson y Jens Bergensten, trabajaba en Estocolmo antes de que la marca pasara a manos de Microsoft. La participación de Manneh en BackingMinds demuestra que el capital y los contactos construidos con Minecraft siguen impulsando nuevos proyectos en la región, incluso más de una década después de la venta del estudio.
Qué sigue para el fondo
BackingMinds aún no ha revelado el tamaño final del tercer fondo tras el cierre de todos los tramos, y se ha limitado a informar del primer cierre, de más de 50 millones de euros. Las fundadoras del fondo anuncian que seguirán buscando inversores antes del cierre definitivo, y las primeras inversiones del nuevo capital irán a empresas de los sectores de IA y clima en los próximos meses.