Minecraft se ha colado de forma inesperada en unas negociaciones muy sonadas, pero rotas, entre Netflix y Xbox. Según informó Puck News, Netflix propuso a Microsoft 500 millones de dólares por los derechos exclusivos, durante siete años, de las adaptaciones en cine y series de los juegos de Xbox, pero las conversaciones se vinieron abajo cuando la jefa de Xbox, Asha Sharma, exigió 800 millones de dólares a cambio. A pesar del fracaso de este acuerdo, la serie animada de Minecraft que Netflix prepara junto con Mojang Studios sigue en marcha, según aseguran sus creadores.

Qué propuso exactamente Netflix

La oferta habría sido presentada por Bela Bajaria, jefa de contenido de Netflix durante muchos años, antes de que dejara la empresa a mediados de octubre de 2026. La propuesta incluía exclusividad sobre las adaptaciones de las marcas más importantes de Xbox durante siete años, lo que para la plataforma de streaming habría sido una forma de asegurarse el acceso a títulos reconocibles sin competir por los derechos con otros estudios.

Xbox respondió con una petición de 800 millones de dólares, al considerar que la propuesta de Netflix era demasiado baja en relación con el valor de su cartera de IP. Tras la salida de Bajaria y la oposición de una parte de la directiva de Netflix, incluido el director financiero Spence Neumann, que consideró el acuerdo demasiado caro, la oferta fue retirada de la mesa de negociación.

Minecraft y Diablo siguen en los planes

En un comentario oficial para Puck News, un portavoz de Xbox confirmó que la empresa recibe un «interés récord en nuestras IP» y se mostró satisfecho con las producciones en curso, mencionando expresamente «nuestras series animadas de Minecraft y Diablo, junto con otras adaptaciones». Esto significa que el fracaso del acuerdo de licencias más amplio no afecta a los proyectos que ya están en marcha en virtud de contratos anteriores e independientes.

En lugar de un único acuerdo grande y exclusivo, Xbox negociará ahora contratos más pequeños con más socios, lo que da más flexibilidad, pero también supone más trabajo en cada nueva adaptación por separado.

Cómo va la serie de Minecraft

La serie animada de Minecraft, en la que trabajan Netflix, Mojang Studios, WildBrain y Flying Bark Productions, lleva meses preocupando a los fans por la falta de nuevo material promocional. El proyecto ni siquiera apareció en las presentaciones del festival de animación de Annecy en 2026, lo que alimentó las especulaciones sobre una pausa silenciosa de la producción.

Esos temores los disipó el director creativo de Mojang Studios, Jens Bergensten, que escribió en Bluesky de forma breve: «¡Sí, seguimos trabajando en ello!». La serie es una historia totalmente original de media hora, al estilo de una comedia de acción, creada por Kevin Adams, Joe Ksander y A.C. Bradley, con un reparto de personajes completamente nuevo que busca mostrar el mundo de Minecraft desde una perspectiva distinta, en lugar de repetir la trama del juego.

Cuándo veremos los primeros episodios

Aunque se ha confirmado que la producción continúa, Netflix no ha dado una fecha de estreno oficial. Los observadores del sector calculan que la serie podría llegar a la plataforma en 2027 como pronto, y de forma más realista en 2028, sobre todo porque la ausencia de cualquier material visual a finales de 2026 sugiere que la producción sigue en una fase temprana de posproducción o animación.

Para los fans que siguen la evolución de la marca junto con el juego, ya sea en Java Edition o en Bedrock Edition, esto significa que habrá que esperar un poco más para ver el mundo de Minecraft en pantalla, aunque por ahora el riesgo de que cancelen el proyecto por completo ha quedado descartado. Hasta entonces, las novedades de la marca siguen llegando sobre todo del propio juego, incluidas las nuevas versiones y actualizaciones que aparecen con regularidad en un ciclo anual.

Fuentes