La startup varsoviana Coding Giants, conocida en Polonia como Giganci Programowania, anunció el 14 de octubre de 2026 que ha conseguido financiación de hasta 6 millones de euros del fondo checo de venture debt Orbit Capital. El dinero servirá para expandir fuera de Europa, hacia Estados Unidos, México y España, la plataforma educativa en la que los niños aprenden a programar con Minecraft y Roblox.

Minecraft y Roblox como aula

La empresa, fundada en 2018 por cuatro cofundadores, enseña hoy a más de 130 000 alumnos en 15 países. Su método se apoya en entornos que los niños ya conocen de su tiempo de ocio. Los más pequeños, de 6 a 9 años, dan sus primeros pasos con la programación por bloques de Scratch dentro de mundos construidos al estilo de Minecraft, y aprenden las bases de la lógica y de las secuencias de comandos mientras levantan sus propias construcciones y mecanismos.

Los niños mayores, de 10 a 12 años, pasan a una etapa más avanzada en la que combinan Minecraft con Python, uno de los lenguajes de programación más versátiles del mundo. Los adolescentes, por su parte, crean sus propios juegos en Roblox Studio y aprenden el lenguaje Lua. Según la empresa, este modelo gradual, que va de bloques sencillos a código real, desarrolla no solo habilidades técnicas, sino también la imaginación espacial y el pensamiento analítico. Si quieres explorar por tu cuenta mecánicas parecidas de construcción y automatización, encontrarás bastante inspiración en las guías y en la wiki dedicada a las mecánicas del juego.

Deuda de venture de Orbit Capital

Los nuevos fondos son venture debt, es decir, financiación mediante deuda para empresas tecnológicas, concedida por Orbit Capital, un fondo que gestiona activos por más de 200 millones de euros. Es otra inyección de capital para Coding Giants tras la ronda de diciembre de 2024, cuando True Global Ventures invirtió 8,5 millones de euros. Los ingresos anuales actuales de la compañía se estiman en unos 15 millones de dólares.

Que se haya elegido deuda en lugar de otra ronda de capital sugiere que Coding Giants quiere crecer sin diluir más la participación de los fundadores. Esta estrategia es cada vez más habitual en el sector edtech, donde los ingresos por suscripciones y cursos son relativamente predecibles, lo que facilita el pago de la deuda.

Rumbo a América y España

Según los planes de la empresa, el nuevo capital irá sobre todo en tres direcciones. La primera es Estados Unidos, donde el mercado de cursos de programación para niños lleva años creciendo, impulsado, entre otras cosas, por iniciativas escolares que promueven las disciplinas STEM. La segunda es México, donde Coding Giants ya tiene oficina y equipo local. La tercera es España, que la empresa planea conquistar tanto de forma orgánica como mediante la adquisición de entidades educativas locales más pequeñas.

Expandirse fuera de Europa es un paso natural para una empresa que lleva años construyendo su posición en el viejo continente, aprovechando la creciente popularidad de Minecraft como herramienta educativa, no solo en Polonia, sino en toda la Unión Europea.

Minecraft como herramienta educativa en el mundo

Coding Giants no es la primera empresa que ve el potencial de Minecraft para enseñar programación. El propio Mojang lleva años con su iniciativa Hour of Code, de la que, según informa Minecraft Education, se han beneficiado desde 2015 más de 300 millones de estudiantes en 180 países. La startup polaca sigue un camino parecido, pero ofrece cursos impartidos por profesores, en grupos más reducidos y con un recorrido amplio que va de Scratch a Python.

Para los padres que buscan una alternativa a que el niño aprenda solo dentro del juego, los cursos comerciales basados en Minecraft y Roblox se están convirtiendo en una opción cada vez más popular. El éxito financiero de Coding Giants, con ingresos de varios millones de dólares al año, muestra que los padres están dispuestos a pagar por una educación estructurada dentro de un entorno de juego que el niño ya conoce. Puedes seguir las novedades sobre iniciativas educativas y comerciales parecidas en torno al juego en las noticias del sitio.

Fuentes