Complementary Unbound
Autor: EminGT | Version: r5.9.3 | MC: 1.16.5 - 26.3 | Loader: OptiFine & Iris | Kategorie: Realistisch | Performance: Mittel
Complementary Unbound auf einen Blick
| Autor | EminGT |
| Shader-Version | r5.9.3 |
| Minecraft-Versionen | 1.16.5 - 26.3 |
| Mod-Loader | OptiFine & Iris |
| Kategorie | Realistisch |
| Performance | Mittel |
| FPS-Verlust | -35% |
| Mindest-Grafikkarte | GTX 1050 |
| Empfohlene Grafikkarte | GTX 1660 |
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Beschreibung
Complementary Unbound ist die realistische Variante von Complementary von EminGT. Während Complementary Reimagined den blockigen Charakter des Spiels bewahrt, verbindet Unbound blockige Geometrie mit fotorealistischer Beleuchtung. Die Farben sind satter und kräftiger, die Schatten schärfer und der Himmel dramatischer. Besonders hervorzuheben ist das Wasser in Unbound: volle Spiegelungen, realistische Transparenz, die von Tiefe und Blickwinkel abhängt, und sanfte Wellen, die auf das Wetter reagieren. Der Shader ist etwas anspruchsvoller als Reimagined (5-10 FPS weniger), aber für viele Spieler lohnt sich die reichere Optik. Er hat dasselbe Profilsystem wie Reimagined, von Potato bis Ultra.
Highlights
- Das beste Wasser aller Shader
- Fotorealistische Optik
- Dieselbe Engine wie Reimagined
Features und Grafikeffekte
Complementary Unbound bringt die folgenden Grafikeffekte mit, die das Aussehen von Minecraft verändern:
- Realistische Farbkorrektur
- World-Space-Spiegelungen
- Farbiges Blocklicht
- Volumetrische Wolken
- Dynamische Schatten
- Erweiterter Nebel
- Profile von Potato bis Ultra
Hardware-Anforderungen
Complementary Unbound gehört zur Performance-Stufe mittel. Der geschätzte FPS-Verlust im Vergleich zu Vanilla Minecraft beträgt -35%.
| Parameter | Wert |
|---|---|
| Mindest-Grafikkarte | GTX 1050 |
| Empfohlene Grafikkarte | GTX 1660 |
| FPS-Verlust | -35% |
| Mod-Loader | OptiFine & Iris |
Fallen deine FPS unter 30, senke die Sichtweite auf 8 Chunks und schalte die volumetrischen Wolken in den Shader-Einstellungen aus. Weitere Tipps findest du in unserem Shader-Guide.
So installierst du Complementary Unbound
- Stelle sicher, dass Iris Shaders (empfohlen) oder OptiFine installiert ist. Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung findest du unter Iris Shaders.
- Lade Complementary Unbound von der offiziellen Seite herunter. Die Datei ist ein .zip-Archiv.
- Entpacke das Archiv nicht. Kopiere die gesamte .zip-Datei in den Ordner
.minecraft/shaderpacks/. - Starte Minecraft, öffne Optionen, dann Videoeinstellungen, dann Shader-Packs, und wähle Complementary Unbound aus der Liste aus.
- Passe die Shader-Einstellungen an deinen Geschmack und deine Hardware an.
Tags
fotorealistisch, wasser, immersiv, farbiges-licht
Häufige Fragen zu Complementary Unbound
Läuft Complementary Unbound mit Iris?
Ja, Complementary Unbound ist sowohl mit Iris Shaders als auch mit OptiFine kompatibel. Wir empfehlen Iris mit Sodium wegen der höheren Performance und der besseren Kompatibilität mit Fabric-Mods.
Welche Grafikkarte brauche ich für Complementary Unbound?
Die Mindestanforderung ist die GTX 1050. Für flüssiges Spielen (60+ FPS in 1080p) empfehlen wir die GTX 1660.
Wenn du nicht weißt, welche Karte du hast, drücke Win + R, gib dxdiag ein und sieh im Reiter Bildschirm nach.
Kann ich Complementary Unbound mit einem Texture Pack nutzen?
Ja. Shader funktionieren hervorragend mit Texture Packs. Besonders beeindruckend wird das Ergebnis, wenn du Complementary Unbound mit einem PBR-Pack kombinierst (zum Beispiel Patrix, Stratum oder UMSOEA), weil der Shader die zusätzlichen Materialinformationen aus den Normal- und Specular-Maps des Packs nutzen kann.
Läuft Complementary Unbound auf Servern?
Ja. Shader laufen nur auf der Client-Seite und erfordern keine Änderungen am Server. Du kannst Complementary Unbound auf jedem Server nutzen, unabhängig von dessen Konfiguration.
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