Mojang hat Minecraft 26.4 Snapshot 6 veröffentlicht, die nächste Testversion des 26.4-Updates für die Java Edition. Die wichtigsten Neuerungen sind Schneeziegel als neuer Baublock sowie der Kalte Schwefelwürfel (Sulfur Cube), eine Variante der bereits aus früheren Snapshots bekannten Schwefelwürfel-Familie, die Wasser unter sich bei Bewegung in Eis verwandelt. Das Team merkte in seinem Beitrag scherzhaft an, es werde „hier ziemlich frostig“, und kündigte damit den winterlichen Charakter dieses Updates an.

Schneeziegel als neuer Baublock

Schneeziegel entstehen aus 2x2 Schneeblöcken und bekommen sofort ein komplettes Set an Varianten: Platte, Treppe und Mauer. Anders als viele andere Baublöcke lassen sie sich nicht am Steinmetztisch herstellen, jede Variante muss einzeln gecraftet werden. Schneeziegel gehören zum Archetyp Fast Sliding innerhalb der Schwefelwürfel-Familie, was für Spieler mit Farmen und darauf basierenden Mechaniken relevant ist.

Der Block fällt nur ab, wenn er mit einer Schaufel abgebaut wird, das unterscheidet ihn von normalem Schnee und zwingt Spieler dazu, beim Sammeln auf das richtige Werkzeug zu achten. Für Bauherren ist das eine weitere Möglichkeit, winterliche Konstruktionen aufzupeppen: neben Karten und Seeds mit Schneebiomen aus der Seed-Datenbank bieten Schneeziegel eine neue Textur für Iglus, Burgen oder Bergsiedlungen.

Kalter Schwefelwürfel: ein neuer Archetyp der Familie

Die Archetyp-Familie der Schwefelwürfel, eingeführt in früheren 26.4-Snapshots, wurde um den Kalten Schwefelwürfel erweitert, ein Gebilde aus einer speziellen Archetyp-Kategorie. Er erbt die Eigenschaften des Archetyps Fast Sliding, schwimmt aber zusätzlich auf Wasser und verwandelt es in Eisschollen, ähnlich wie der Verzauberungseffekt Eisläufer. Damit sich Eis bilden kann, müssen über der Wasseroberfläche Luftblöcke liegen, und der Schwefelwürfel muss seine Bewegung auf festem Untergrund beginnen.

Der neue Archetyp entsteht, wenn ein normaler Schwefelwürfel einen Block aus Blaueis absorbiert. Das eröffnet neue Möglichkeiten für Fallen und automatische Systeme zum Einfrieren von Wasser, was Map- und Minigame-Ersteller auf polnischen Servern interessieren dürfte, die Crafting-Rezepte und Redstone-Mechaniken nutzen.

Standard-Java-Einstellungen und weitere Korrekturen

Snapshot 6 ändert, wie das Spiel die Heap-Größe von Java festlegt. Minecraft stellt den Heap-Speicher jetzt automatisch anhand des im System verfügbaren RAMs ein, verwendet dabei bis zu 25% des Speichers, maximal jedoch 4 GB. Das ist eine technische Änderung, die die Zahl der Abstürze wegen Speichermangel bei Spielern verringern soll, die den offiziellen Launcher aus dem Bereich Java Edition herunterladen nutzen.

  • Mobs, die in Lava fallen, erleiden in manchen Fällen etwas geringeren Fallschaden
  • Alle Varianten der Ziegel aus Packeis (packed ice) benötigen jetzt eine Spitzhacke, damit sie beim Abbau fallen
  • Brüchiges Eis zerbricht nicht mehr, wenn ein Eiswanderer (Stray) darauf steht
  • Umgebungsgeräusche für Eiskristalle wurden hinzugefügt, sie haben eine Chance, abgespielt zu werden, wenn unter dem Block Packeis liegt

Dutzende Fehlerbehebungen und Änderungen für Datapack-Entwickler

Die Liste der Korrekturen in Snapshot 6 umfasst mehrere Dutzend Meldungen, darunter einige schwerwiegendere Abstürze. Behoben wurden unter anderem ein Absturz beim Öffnen des Inventars während der Beobachtung eines Mobs im Zuschauer-Modus (MC-312270), ein Absturz im Pausenmenü im Zusammenhang mit dem Musik-Toast (MC-312665) sowie ein Fehler, durch den sich einige Dorfbewohner-Handel unerwartet weiterhin von Version 1.21.11 unterschieden (MC-312804). Außerdem wurden Tippfehler und Unstimmigkeiten in Interface-Texten zu Realms-Einladungscodes und der Freundesliste korrigiert.

Für Datapack-Ersteller stieg die Datapack-Version auf 125.1. Hinzugekommen ist die neue Dichtefunktion domain_warp, mit der sich Funktionen mit verschobenen Koordinaten sampeln lassen, sowie das optionale Feld corner_constraint für Elemente von Struktur-Pools, das deren Platzierung anhand von Dichtefunktionswerten an den Ecken einschränkt. Neu sind außerdem die Tags #swimmable für Flüssigkeiten, in denen Spieler schwimmen können, sowie #swimming und #flying für Kreaturentypen. Das Resource Pack erhielt die Nummer 101.0, samt neuer Textur für Schneeziegel und dem Umgebungsgeräusch für Eiskristalle.

Wie du den Snapshot testest

Snapshot 6 ist im offiziellen Minecraft-Launcher verfügbar, nachdem du im Installationsreiter auf den Snapshot-Kanal umgeschaltet hast, Details findest du im Bereich Java Edition herunterladen. Es ist bereits die sechste Testversion des 26.4-Updates, das eine Woche zuvor in Snapshot 5 Ziegel aus Packeis eingeführt hat, die vollständige Änderungshistorie zu diesem und früheren Updates kannst du im Bereich Versionsübersicht verfolgen. Mojang hat noch kein Datum für die Vollversion von 26.4 genannt und setzt den wöchentlichen Snapshot-Zyklus fort.

Quellen