Tag einstellen
Stelle mit dem Befehl /time set day den Tag ein und werde die Nacht los.
Befehle
/time set day Setzt den frühen Morgen (1.000 Ticks)
/time set noon Setzt den Mittag (6.000 Ticks)
/time set 0 Setzt den Sonnenaufgang (0 Ticks)
/gamerule doDaylightCycle false Stoppt den Tag-Nacht-Zyklus
So funktioniert es
Ein voller Tag-Nacht-Zyklus in Minecraft dauert 20 Minuten (24.000 Ticks). Der Tag beginnt bei 0 (Sonnenaufgang) und dauert bis 12.000 (Sonnenuntergang), die Nacht läuft von 13.000 bis 23.000. Der Befehl /time set day setzt die Zeit auf 1.000 Ticks: früher Morgen bei vollem Sonnenlicht. Alternativ setzt /time set 6000 den Mittag, den hellsten Moment des Tages. Die Zeit zu ändern beeinflusst viele Spielmechaniken: Zombies und Skelette brennen im Sonnenlicht, Dorfbewohner stehen auf und gehen wieder an die Arbeit, und Bienen verlassen ihre Bienenstöcke. Der Befehl /gamerule doDaylightCycle false stoppt die Zeit, was praktisch ist, wenn du ewigen Tag haben willst. Auf Multiplayer-Servern wirkt sich eine Änderung der Zeit auf alle Spieler gleichzeitig aus, weil die Zeit in der ganzen Oberwelt geteilt wird. Der Nether und das Ende haben eine feste Zeit, daher machen Zeitbefehle dort keinen sichtbaren Unterschied.
Praktische Tipps
Der Wert 1.000 ist Morgen, 6.000 ist Mittag und 12.000 ist Sonnenuntergang.
/gamerule doDaylightCycle false friert die Zeit ein, perfekt zum Bauen.
Die Zeit gilt nur in der Oberwelt: Der Nether und das Ende haben eine feste Zeit.
Zombies und Skelette brennen tagsüber, wenn sie keinen Helm tragen.