Sky Dimension - wymiar w chmurach, który Mojang usunął i zamienił na End
Mojang planował wymiar w chmurach (Sky Dimension), ale zamienił go na mroczny End z Ender Dragonem.
Sky Dimension został usunięty, bo Notch uznał go za zbyt podobny do Overworld - zastąpił go End.
Przed dodaniem wymiaru End (Kresu), Mojang planował zupełnie inny "trzeci wymiar" - Sky Dimension (Wymiar Nieba). Były to unoszące się wyspy w chmurach, przypominające estetykę gry Skylands, z jasnoniebieskim niebem i jasnym oświetleniem.
Sky Dimension był częściowo zaimplementowany w Beta 1.6 (2011) i gracze mogli się do niego dostać za pomocą modyfikacji. Wymiar zawierał pływające wyspy z trawą, drzewami i normalnymi mobami. Wyglądał jak idylliczna wersja Overworld zawieszona w przestworzach.
Jednak Notch uznał, że Sky Dimension jest zbyt podobny do zwykłego świata i nie oferuje wystarczająco unikalnych wyzwań. W wersji Beta 1.9 zastąpił go wymiarem End - mroczną pustką z wyspami z End Stone, Endermanami i bossem Ender Dragon. Kontrast między jasnym, optymistycznym Sky Dimension a mrocznym, opresyjnym End jest ogromny.
Elementy Sky Dimension nie zostały całkowicie zmarnowane. Pływające wyspy znalazły swoje miejsce w Endzie (Outer End Islands), a sama koncepcja niebieskich przestworzy z wyspami wpłynęła na design biomów End Highlands. W 2022 roku Mojang zorganizował głosowanie społecznościowe na nowe biomy, ale Sky Dimension nie znalazł się wśród kandydatów.
Fani nadal tworzą mody przywracające Sky Dimension - najpopularniejszy z nich, "Aether", dodaje pełnoprawny wymiar w chmurach z unikalnymi bossami, mobami i dungeonami.
Komentarze