Sky Dimension - wymiar w chmurach, który Mojang usunął i zamienił na End
Mojang planował wymiar w chmurach (Sky Dimension), ale zamienił go na mroczny End z Ender Dragonem.
Sky Dimension został usunięty, bo Notch uznał go za zbyt podobny do Overworld - zastąpił go End.
Przed dodaniem wymiaru End (Kresu), Mojang planował zupełnie inny "trzeci wymiar" - Sky Dimension (Wymiar Nieba). Były to unoszące się wyspy w chmurach, przypominające estetykę gry Skylands, z jasnoniebieskim niebem i jasnym oświetleniem.
Sky Dimension był częściowo zaimplementowany w Beta 1.6 (2011) i gracze mogli się do niego dostać za pomocą modyfikacji. Wymiar zawierał pływające wyspy z trawą, drzewami i normalnymi mobami. Wyglądał jak idylliczna wersja Overworld zawieszona w przestworzach.
Jednak Notch uznał, że Sky Dimension jest zbyt podobny do zwykłego świata i nie oferuje wystarczająco unikalnych wyzwań. W wersji Beta 1.9 zastąpił go wymiarem End - mroczną pustką z wyspami z End Stone, Endermanami i bossem Ender Dragon. Kontrast między jasnym, optymistycznym Sky Dimension a mrocznym, opresyjnym End jest ogromny.
Elementy Sky Dimension nie zostały całkowicie zmarnowane. Pływające wyspy znalazły swoje miejsce w Endzie (Outer End Islands), a sama koncepcja niebieskich przestworzy z wyspami wpłynęła na design biomów End Highlands. W 2022 roku Mojang zorganizował głosowanie społecznościowe na nowe biomy, ale Sky Dimension nie znalazł się wśród kandydatów.
Fani nadal tworzą mody przywracające Sky Dimension - najpopularniejszy z nich, "Aether", dodaje pełnoprawny wymiar w chmurach z unikalnymi bossami, mobami i dungeonami.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.