Killer Bunny - agresywny królik z Monty Pythona usunięty z naturalnego spawningu
Agresywny biały królik z czerwonymi oczami to nawiązanie do Monty Pythona - usunięty z naturalnego spawningu.
Killer Bunny to nawiązanie do "Monty Python i Świętego Graala" - biały królik zabijał graczy w 3 uderzenia.
W wersji 1.8 (2014) Mojang dodał króliki do Minecrafta, a wraz z nimi specjalną wariant: Killer Bunny (Morderca Królik). Ten biały królik z czerwonymi oczami atakował graczy i wilki, zadając zaskakująco duże obrażenia. Był bezpośrednim nawiązaniem do sceny z filmu "Monty Python i Święty Graal" (1975), gdzie pozornie niegroźny biały królik okazuje się śmiertelnym potworem.
Killer Bunny spawał się naturalnie z szansą 0,1% zamiast zwykłego królika. Gdy go spotkałeś, wyglądał jak zwykły biały królik, ale natychmiast atakował. Jego obrażenia na trudnym poziomie trudności wynosiły 12 (6 serc) - wystarczająco, by zabić nieprzygotowanego gracza.
W wersji 1.14 Mojang usunął Killer Bunny z naturalnego spawningu, ale nadal można go przywołać komendą /summon rabbit. Jest to jeden z niewielu mobów, które istnieją w kodzie gry, ale nie spawną się naturalnie.
Inne usunięte lub ukryte warianty mobów: - Giant (12x zombie, w kodzie od Alpha, nigdy oficjalnie nie spawał się) - Illusioner (złośliwy wieśniak-iluzjonista, w kodzie od 1.12, nie spawni się naturalnie) - Zombie Horse (koń zombie, w kodzie, nie spawni się bez komend)
Ciekawostka: jeśli nadasz Killer Bunny imię "Toast" za pomocą name taga, zmieni teksturę na czarno-białą (easter egg dla zaginionego królika gracza).
Komentarze