Creeper powstał przez pomyłkę - Notch zamienił osie X i Y modelu świni
Notch zamienił osie modelu świni i zamiast poprawiać błąd, stworzył najbardziej ikonicznego moba w grze.
Creeper to wynik zamiany osi X i Y w modelu świni - Notch uznał błąd za inspirujący zamiast go naprawiać.
Jeden z najbardziej ikonicznych mobów w historii gier wideo powstał dosłownie przez przypadek. W 2009 roku, gdy Markus "Notch" Persson tworzył model świni dla swojej gry, popełnił błąd w kodzie, zamieniając wartości wysokości i długości ciała. Zamiast krótkiego, okrągłego zwierzęcia, na ekranie pojawił się wysoki, prostokątny stwór.
Notch stwierdził, że wynik wygląda niepokojąco, i zamiast poprawiać błąd, postanowił stworzyć na jego bazie nowego moba. Dodał zieloną teksturę, zdolność eksplodowania i charakterystyczny syczący dźwięk przed detonacją. Tak narodził się Creeper - mob, który stał się nieoficjalną maskotką Minecrafta.
Twarz Creepera - czarne oczy i wykrzywione usta na zielonym tle - jest dziś jednym z najbardziej rozpoznawalnych symboli w branży gier. Pojawia się na koszulkach, plakatkach, figurkach LEGO i niezliczonych memeach. Ciekawe, że gdyby Notch nie popełnił tego jednego błędu, Minecraft mógłby wyglądać zupełnie inaczej. Creeper jest dowodem na to, że w tworzeniu gier czasem najlepsze pomysły rodzą się z przypadku.
Komentarze