Minecraft Dungeons miał być projektem studenckim - stał się hitem z 25 mln graczy
Minecraft Dungeons zaczął jako projekt studencki, a stał się hitem z 25 milionami graczy.
Minecraft Dungeons rozpoczął się jako projekt studencki programisty Mojang i został zatwierdzony po prezentacji prototypu.
Minecraft Dungeons, hack-and-slash RPG osadzone w uniwersum Minecrafta, miało skromny początek. Gra została zapoczątkowana jako projekt studencki Månsa Olssona (programisty Mojang), który chciał stworzyć prostszą alternatywę dla Diablo w estetyce Minecrafta.
Projekt został zaprezentowany kierownictwu Mojang jako prototyp i szybko zyskał wsparcie studia. Po dwóch latach rozwoju, Minecraft Dungeons został wydany 26 maja 2020 roku i w ciągu pierwszego roku przyciągnął ponad 10 milionów graczy. Do 2024 roku ta liczba przekroczyła 25 milionów.
Gra spotkała się z pozytywnym odbiorem krytyków jako idealne wprowadzenie do gatunku ARPG dla młodszych graczy. Nie ma systemu klas - zamiast tego zbroje i artefakty definiują styl gry. Można grać w kooperacji do 4 osób, co czyni ją idealną grą rodzinną.
Mojang rozbudował Minecraft Dungeons o 6 płatnych DLC (Jungle Awakens, Creeping Winter, Howling Peaks, Flames of the Nether, Hidden Depths, Echoing Void) i darmowy kontent (Seasonal Adventures, Tower).
W marcu 2026 Mojang ogłosił Minecraft Dungeons II na wydarzeniu Minecraft Live, potwierdzając, że marka Dungeons będzie kontynuowana. Sequel ma oferować otwarty świat zamiast liniowych poziomów.
Komentarze