Minecraft Dungeons zaczynał jako mały prototyp - stał się hitem z 25 mln graczy
Minecraft Dungeons zaczynał jako mały prototyp, a stał się hitem z 25 milionami graczy.
Pierwsze plany zakładały grę dla jednego gracza na Nintendo 3DS, a Minecraft Dungeons ukazał się z kooperacją dla czterech osób na PC i konsolach.
Minecraft Dungeons, hack-and-slash RPG osadzone w uniwersum Minecrafta, miało skromny początek. Zaczynało jako mały prototyp w Mojangu: prostsza gra w stylu Diablo w estetyce Minecrafta, początkowo planowana jako tytuł dla jednego gracza na Nintendo 3DS.
Z czasem projekt urósł do pełnej gry z kooperacją. Minecraft Dungeons ukazał się 26 maja 2020 roku i w ciągu pierwszego roku przyciągnął ponad 10 milionów graczy. Do 2024 roku ta liczba przekroczyła 25 milionów.
Recenzje były umiarkowanie przychylne: krytycy chwalili przystępność i kooperację, a gra uchodziła za dobre wprowadzenie do gatunku ARPG dla młodszych graczy. Nie ma systemu klas - zamiast tego zbroje i artefakty definiują styl gry. Można grać w kooperacji do czterech osób, dzięki czemu to dobra gra rodzinna.
Mojang rozbudował Minecraft Dungeons o sześć płatnych DLC (Jungle Awakens, Creeping Winter, Howling Peaks, Flames of the Nether, Hidden Depths, Echoing Void) i darmowe aktualizacje (Seasonal Adventures, Tower).
29 września 2026 roku ukazała się kontynuacja, Minecraft Dungeons II. Zamiast liniowych poziomów oferuje jeden połączony świat bez ekranów wczytywania, a w trybie kooperacji nadal może grać do czterech osób.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.