Minecraft Snapshot 18W20C, czyli garść informacji po pojawieniu się pierwszej fazy aktualizacji Aquatic. Czego możemy się spodziewać? Na pewno bugów ;) Ale nie tylko. To aż trzy snapshoty w jednym. Wszystko znajdziecie poniżej.

Zmiany w 18W20A:
  • Spanie w trybie kreatywnym jest teraz bardziej komfortowe
  • Wszystkie światy utworzone w starszych snapshotach powinny wreszcie zostać ponownie otwarte
  • Ogień nie rozprzestrzenia się już wszędzie
  • Mnóstwo poprawionych bugów
Poprawione bugi:
  • MC-9620 - F1 i otwarty czat tworzą hotbar
  • MC-116928 - Blok poleceń i narzędzie do naprawy danych nie działały poprawnie
  • MC-121743 - Informacje zwrotne niektórych poleceń używają ustawień regionalnych systemu operacyjnego do formatowania liczb dziesiętnych
  • MC-122331 - Tarcza z transparentem ma zepsute kolory
  • MC-122428 - Ogień nie znika lub rozprzestrzenia się zbyt szybko
  • MC-123136 - Winorośl umieszczona pod sufitem i ścianą nie jest prawidłowo ułożona
  • MC-123224 - Dźwignie umieszczone na ziemi i suficie obracają się podczas ulepszania
  • MC-123466 - Zaplanowane aktualizacje bloków są tracone podczas aktualizacji świata z wersji 1.12.2
  • MC-123790 - „italic”: false w niestandardowych nazwach przedmiotów nie powoduje, że nazwa nie jest pochylona
  • MC-124065 - Utrata danych na 1.7.10 -> 1.13 Upgrade
  • MC-124112 - Zmienione nazwy umieszczonych podajników tracą swoją nazwę niestandardową podczas aktualizacji z wersji 1.12.2
  • MC-124203 - Kliknięcie prawym przyciskiem myszy dorosłego konia szkieletowego lub muła z jajkiem nie powoduje pojawienia się młodego
  • MC-124496 - Debug Stick Text nie jest tłumaczony na inne języki
  • MC-124998 - Bloki komend znikną po ponownym załadowaniu świata
  • MC-125182 - Jednostki blokowe nie są poprawnie uaktualniane podczas aktualizacji z wersji 1.12.2
  • MC-125307 - Kiedy trójząb uderza w moba, nie spadnie tuż pod niego
  • MC-125310 - Trójząb może przeniknąć do zamkniętego shulkera/smoka/niewrażliwych mobów
  • MC-125342 - Trójząb nie może zniszczyć stojaka na zbroję
  • MC-125362 - Etykiety narzędziowe atrybutów używają ustawień regionalnych systemu operacyjnego
  • MC-125408 - Trójząb wraca do widzów (ale nie zostaje podniesiony)
  • MC-125615 - Niektóre końcówki miast nie generują się całkowicie
  • MC-125799 - Skrzynie umieszczone we wcześniejszych wersjach nie odtwarzają dźwięku po otwarciu
  • MC-125919 - Trójzęby zaklęte będą działać podczas burzy w określonych warunkach
  • MC-126118 - Rybim mobom brakuje translacji
  • MC-126241 - Awaria podczas ładowania World - Skyblock 2.1 Vanilla
  • MC-126300 - W przeciwieństwie do miecza, trójząb może przypadkowo złamać bloki w trybie kreatywnym
  • MC-126373 - Gęstość dolnych i dolnych żył rud znacznie niższa w wersjach 18w
  • MC-126796 - Tropikalne ryby znikają
  • MC-126883 - Shulkery stają się ciemnopurpurowe podczas aktualizacji z wersji 1.12.2
  • MC-127027 - Chmury atramentu wydają się tworzyć lub odkładać na bok oraz są koślawe
  • MC-127250 - Drowned Chicken Rider jest niepokonany i nie atakuje gracza
  • MC-127301 - Wraki statków zawsze są skierowane na północ
  • MC-127478 - Pikowanie metadanych tekstur kończy się niepowodzeniem, jeśli blok animacji nie jest obecny
  • MC-127730 - Ryby mają dziwny cień
  • MC-127993 - Solidne bloki umieszczone są na nieutwardzonych gruntach
  • MC-128013 - Gracz może chodzić po wodzie z powolnym efektem opadającym
  • MC-128472 - Podczas pływania gracz może wstać, mimo że powyżej niego znajduje się blok
  • MC-128495 - Igloo często nie generują się całkowicie
  • MC-128615 - Tabela łupów dorsza i łososia ma nadmiarową funkcję set_count
  • MC-129409 - Woda działa jak powietrze w grze wieloosobowej

 

18W20B:
  • Więcej poprawionych bugów

 

Poprawione bugi:
  • MC-121287 - Przycisk Minecraft Realms nie robi absolutnie nic
  • MC-124024 - Kliknięcie i hoverEvents nie są usuwane z nazw przedmiotów i elementów przed ich wyświetleniem na czacie, co pozwala na oszukiwanie graczy
  • MC-128236 - Przewody są podmokłe po umieszczeniu w wodzie
  • MC-128253 - Woda w kotle nie jest podbarwiona
  • MC-128311 - Przewód pozwala na umieszczenie na nim wentylatora koralowego, marynarki, pochodni, drabiny, przycisku, dźwigni, haczyka, winorośli, śniegu i doniczki
  • MC-128321 - Moc przewodnika jest wymieniona jako negatywny status
  • MC-129615 - Wszystkie bloki poleceń tracą wszystkie dane nbt przy aktualizacji do 18w20a

 

18W20C:
  • I jeszcze więcej poprawionych bugów…
Poprawione bugi:
  • MC-121377 - Pierwszy znak wpisany w bloki komend nie pozwala na kliknięcie zatwierdzenia
  • MC-121673 - Argumenty selektora rotacji nie pozwalają, aby maksymalny był niższy niż minimalny
  • MC-123041 - Nie można jeździć oswojonym koniem, gdy trzyma się narzędzia, broń i artykuły nieżywnościowe
  • MC-123672 - Bloki bariery wpływają na światło słoneczne
  • MC-125237 - Trójząb rozświetla pobliskie jednostki podczas rzucania lub w ziemię
  • MC-125365 - Mocna mikstura spowolnienia daje powolność V poziomu
  • MC-125625 - Szklane tafle, ogrodzenia, żelazne pręty i brukowane ściany czasami nie są ulepszane
  • MC-126559 - Duże skrzynie są rozdzielone na małe skrzynie
  • MC-126993 - Niektóre bloki w ruinach oceanu generują się z waterlogged:false
  • MC-128234 - Przewody mają niewłaściwą cząsteczkę rozrywającą
  • MC-128243 - Delfiny nie próbują dostać się do wody
  • MC-128346 - Podwójna skrzynia otwiera się jako jedna skrzynia
  • MC-128393 - Przewód podłącza się do ogrodzeń, ścian, żelaznych prętów i szyb
  • MC-129517 - Awaria gry podczas ładowania kawałków z głowami graczy
  • MC-129657 - Krańcowe miasta nie generują wcale dodatnich współrzędnych
  • MC-129709 - W skrzyniach, szyldach, łóżkach, pudełkach shulkerowych itp. brakuje tekstury podczas wydobycia
  • MC-129732 - Przewód nie może być aktywowany przez ciemną pryzmaturę
  • MC-129733 - Przewód kręci się tylko wtedy, gdy ma maksymalną liczbę bloków pryzmatycznych
  • MC-129738 - Drzewa generują się w ziemi lub wcale
  • MC-129747 - Wieś generuje się częściowo w ziemi

 

Snapshot jest już oczywiście dostępny do pobrania. Pamiętajcie, żeby tworzyć kopie zapasowe swoich światów na wszelki wypadek.

Bugi możecie zgłaszać bezpośrednio do Mojang pod tym adresem.