Mojang opublikowało 25 sierpnia 2026 roku Minecraft 26.3 Snapshot 10, dziesiątą testową wersję aktualizacji 26.3 do Java Edition. Główną nowością techniczną jest komenda /compute, która oblicza wartości typu minecraft:number_provider w różnych kontekstach wykonania. Obok niej snapshot przynosi jesienną panoramę w menu głównym, nowy ekran wprowadzający do Realms oraz wycofanie zmian w zachowaniu i animacjach Utopców, wprowadzonych wcześniej w tym cyklu.

Jesienna panorama w menu głównym

Od dziesiątego snapshotu tło menu głównego pokazuje nowy biom Dappled Forest wraz z opuszczonym obozem (Abandoned Camp). Mojang pisze w ogłoszeniu, że panorama ma przynosić przytulny, jesienny klimat przy każdym uruchomieniu gry, a serwis allthings.how opisuje ją jako nadającą ekranowi startowemu jesienny wygląd.

Zmieniła się też ikona trybu Adventure w przełączniku trybów gry: to teraz mapa zakopanego skarbu (Buried Treasure Map). Snapshot dodaje ponadto nowy ekran wprowadzający do Realms, który pokazuje kluczowe funkcje usługi. Otwiera się go przyciskiem „Add Realm”, a przy wejściu do Realms wyświetla się automatycznie, jeśli dostępny jest okres próbny.

/compute - nowe narzędzie dla twórców datapacków

Komenda /compute przyjmuje cel, dostawcę wartości i opcjonalną skalę. Cel może mieć jedną z trzech postaci: default (dostępne są tylko wspólne argumenty, czyli pozycja i encja wykonująca komendę), block z podaną pozycją (kontekst bloku, w którym znane są jego stan i pozycja) albo entity z selektorem (kontekst wybranej encji). Dostawcą jest element rejestru minecraft:number_provider albo wartość zapisana bezpośrednio w komendzie.

Wynik jest mnożony przez skalę (domyślnie 1.0) i zaokrąglany w dół. Znacznik integer włącza tryb całkowitoliczbowy, który przez obcinanie wartości pośrednich nie jest równoważny trybowi zmiennoprzecinkowemu, nawet przy skali 1.0. Do /data modify dodano też źródło compute, które oblicza ten sam number_provider i zwraca wynik jako liczbę całkowitą albo zmiennoprzecinkową. Przykład z notatek Mojang: /data modify storage foo bar set compute entity @n[type=minecraft:armor_stand] {type:score,target:{type:context,target:target_entity},score:baz}.

Ogólne informacje o grze znajdziesz w wiki Minecrafta, a praktyczne zastosowania komend warto śledzić w poradnikach.

Utopce wracają do poprzedniego zachowania

Snapshot 10 wycofuje zmiany w zachowaniu i animacjach Utopców (Drowned) wprowadzone wcześniej w tym cyklu. Jak przypomina PCGamesN, od Snapshotu 2 każdy Utopiec, który zbliżył się do gracza na trzy bloki, używał trójzęba jako broni do walki wręcz zamiast go rzucać. Po rewercie mob wraca do stanu ze Snapshotu 1: według allthings.how nie atakuje już trójzębem z bliska i odzyskuje swoją charakterystyczną animację wymachiwania trójzębem.

PCGamesN zwraca uwagę, że w notatkach nie podano powodu wycofania zmian, i jedynie przypuszcza, że wprowadzały one inne problemy, a cofnięcie było jedynym realnym wyjściem.

Drobne zmiany w rozgrywce

  • Zaklęcia działają teraz na przedmioty, które ulegają uszkodzeniu podczas ochrony nieumarłego moba przed słońcem
  • Teleportacja po zjedzeniu Chorus Fruit pokazuje teraz cząsteczki w kierunku teleportacji; efekt teleport_randomly w komponencie minecraft:consumable ma nowe opcjonalne pole directional_particles (domyślnie włączone)
  • Napisy dźwiękowe (Subtitles) wskazują teraz najnowszy dźwięk w zasięgu
  • Poprawiono wydajność wyszukiwania struktur w świecie

Zmieniono też nazwy pięciu map eksploracyjnych, żeby były spójniejsze: Ocean Monument Map, Swamp Hut Map, Buried Trial Chambers Map, Woodland Mansion Map i Jungle Pyramid Map. Z nazw zniknęło słowo „Explorer”, a mapa Trial Chambers dostała przedrostek „Buried”. Według allthings.how funkcjonalność map się nie zmienia, różnią się tylko nazwy przedmiotów. Odpowiednio przemianowano tagi struktur (na przykład #on_woodland_explorer_maps na #on_woodland_mansion_maps) oraz dwie tekstury przedmiotów w paczce zasobów.

Zmiany techniczne w datapackach i paczkach zasobów

  • Wersja Data Pack podniesiona do 118.0, a Resource Pack do 97.0
  • Przywrócono typ animacji wymachu „none”; dotyczy komendy /swing oraz komponentów minecraft:attack_animation i minecraft:interact_animation, w których pole duration jest teraz nieujemną liczbą całkowitą
  • Nowe typy tablic łupów minecraft:command_compute_default, minecraft:command_compute_position i minecraft:command_compute_entity obsługują poszczególne warianty /compute
  • Zawartość komponentu minecraft:block_transformer trafiła do osobnego rejestru o tej samej nazwie, w którym zapisuje się reguły zamiany jednego bloku w inny (w vanilli dla łopat, siekier i motyk); dotychczasowe komponenty z regułami wpisanymi bezpośrednio zostają usunięte
  • Nowe tagi bloków: #nether_portal_frame (bloki, z których można zbudować portal do Netheru) i #conduit_effect_block (bloki, z których można zbudować Conduit)
  • W ustawieniach szumu nazwę preliminary_surface_level zmieniono na chunk_surface_level, a pole ore_veins_enabled usunięto; zastępuje je reguła materiałowa minecraft:ore_vein
  • Typ minecraft:shifted_noise usunięto; zastępuje go minecraft:noise z nowymi opcjonalnymi polami shift_x, shift_y i shift_z. Typ minecraft:cache_once przemianowano na minecraft:cache, a minecraft:cache_2d, minecraft:cache_all_in_cell i minecraft:flat_cache usunięto (można je zastąpić przez minecraft:cache)

Poprawione błędy i instalacja snapshotu

Wśród błędów poprawionych w tym snapshocie są między innymi:

  • znaczący spadek wydajności na dyskretnych kartach graficznych Intel przy renderowaniu OpenGL (MC-310568)
  • zawieszanie się systemu po naciśnięciu klawisza Windows przy włączonej opcji „Exclusive Fullscreen” (MC-309872)
  • czasami zawieszanie się gry przy otwieraniu skrzyń w opuszczonych obozach, w których są mapy (MC-310693)
  • kilkusekundowe zawieszenie serwera po użyciu /item override lub /item fill ze źródłem slotu contents wskazującym komponent charged_projectiles (MC-310635)
  • aktualizacja świata z formatu 1.21.11 mogła zapisać w nim dane z innych światów (MC-311235)
  • osadnicy, którzy zdobyli doświadczenie na więcej niż jeden poziom naraz, awansowali tylko o jeden (MC-265423), a ci, którzy zapełnili pasek doświadczenia tuż przed wyjściem ze świata, nie awansowali (MC-254547)
  • strzały i tridenty przelatywały przez endermanów jadących w pojazdach (MC-311154, MC-311188), a płonące strzały nie podpalały endermanów w łodziach i wagonikach (MC-311153)
  • shulkery nie emitowały cząsteczek przy teleportacji (MC-102881)

Snapshoty są dostępne wyłącznie w Minecraft Java Edition. Aby zainstalować snapshot, otwórz launcher Minecrafta i włącz snapshoty w zakładce „Installations”. Mojang przypomina, że wersje testowe mogą uszkodzić świat, więc warto zrobić kopię zapasową albo uruchamiać je w osobnym folderze, osobno od głównych światów. Przegląd wszystkich wersji i aktualizacji znajdziesz w naszym zestawieniu wersji Minecrafta.

Źródła