Mojang opublikowało 25 sierpnia 2026 roku Minecraft 26.3 Snapshot 10, dziesiątą testową wersję aktualizacji 26.3 do Java Edition. Główną nowością techniczną jest komenda /compute, która oblicza wartości typu minecraft:number_provider w różnych kontekstach wykonania. Obok niej snapshot przynosi jesienną panoramę w menu głównym, nowy ekran wprowadzający do Realms oraz wycofanie zmian w zachowaniu i animacjach Utopców, wprowadzonych wcześniej w tym cyklu.
Jesienna panorama w menu głównym
Od dziesiątego snapshotu tło menu głównego pokazuje nowy biom Dappled Forest wraz z opuszczonym obozem (Abandoned Camp). Mojang pisze w ogłoszeniu, że panorama ma przynosić przytulny, jesienny klimat przy każdym uruchomieniu gry, a serwis allthings.how opisuje ją jako nadającą ekranowi startowemu jesienny wygląd.
Zmieniła się też ikona trybu Adventure w przełączniku trybów gry: to teraz mapa zakopanego skarbu (Buried Treasure Map). Snapshot dodaje ponadto nowy ekran wprowadzający do Realms, który pokazuje kluczowe funkcje usługi. Otwiera się go przyciskiem „Add Realm”, a przy wejściu do Realms wyświetla się automatycznie, jeśli dostępny jest okres próbny.
/compute - nowe narzędzie dla twórców datapacków
Komenda /compute przyjmuje cel, dostawcę wartości i opcjonalną skalę. Cel może mieć jedną z trzech postaci: default (dostępne są tylko wspólne argumenty, czyli pozycja i encja wykonująca komendę), block z podaną pozycją (kontekst bloku, w którym znane są jego stan i pozycja) albo entity z selektorem (kontekst wybranej encji). Dostawcą jest element rejestru minecraft:number_provider albo wartość zapisana bezpośrednio w komendzie.
Wynik jest mnożony przez skalę (domyślnie 1.0) i zaokrąglany w dół. Znacznik integer włącza tryb całkowitoliczbowy, który przez obcinanie wartości pośrednich nie jest równoważny trybowi zmiennoprzecinkowemu, nawet przy skali 1.0. Do /data modify dodano też źródło compute, które oblicza ten sam number_provider i zwraca wynik jako liczbę całkowitą albo zmiennoprzecinkową. Przykład z notatek Mojang: /data modify storage foo bar set compute entity @n[type=minecraft:armor_stand] {type:score,target:{type:context,target:target_entity},score:baz}.
Ogólne informacje o grze znajdziesz w wiki Minecrafta, a praktyczne zastosowania komend warto śledzić w poradnikach.
Utopce wracają do poprzedniego zachowania
Snapshot 10 wycofuje zmiany w zachowaniu i animacjach Utopców (Drowned) wprowadzone wcześniej w tym cyklu. Jak przypomina PCGamesN, od Snapshotu 2 każdy Utopiec, który zbliżył się do gracza na trzy bloki, używał trójzęba jako broni do walki wręcz zamiast go rzucać. Po rewercie mob wraca do stanu ze Snapshotu 1: według allthings.how nie atakuje już trójzębem z bliska i odzyskuje swoją charakterystyczną animację wymachiwania trójzębem.
PCGamesN zwraca uwagę, że w notatkach nie podano powodu wycofania zmian, i jedynie przypuszcza, że wprowadzały one inne problemy, a cofnięcie było jedynym realnym wyjściem.
Drobne zmiany w rozgrywce
- Zaklęcia działają teraz na przedmioty, które ulegają uszkodzeniu podczas ochrony nieumarłego moba przed słońcem
- Teleportacja po zjedzeniu Chorus Fruit pokazuje teraz cząsteczki w kierunku teleportacji; efekt
teleport_randomlyw komponencieminecraft:consumablema nowe opcjonalne poledirectional_particles(domyślnie włączone) - Napisy dźwiękowe (Subtitles) wskazują teraz najnowszy dźwięk w zasięgu
- Poprawiono wydajność wyszukiwania struktur w świecie
Zmieniono też nazwy pięciu map eksploracyjnych, żeby były spójniejsze: Ocean Monument Map, Swamp Hut Map, Buried Trial Chambers Map, Woodland Mansion Map i Jungle Pyramid Map. Z nazw zniknęło słowo „Explorer”, a mapa Trial Chambers dostała przedrostek „Buried”. Według allthings.how funkcjonalność map się nie zmienia, różnią się tylko nazwy przedmiotów. Odpowiednio przemianowano tagi struktur (na przykład #on_woodland_explorer_maps na #on_woodland_mansion_maps) oraz dwie tekstury przedmiotów w paczce zasobów.
Zmiany techniczne w datapackach i paczkach zasobów
- Wersja Data Pack podniesiona do 118.0, a Resource Pack do 97.0
- Przywrócono typ animacji wymachu „none”; dotyczy komendy
/swingoraz komponentówminecraft:attack_animationiminecraft:interact_animation, w których poledurationjest teraz nieujemną liczbą całkowitą - Nowe typy tablic łupów
minecraft:command_compute_default,minecraft:command_compute_positioniminecraft:command_compute_entityobsługują poszczególne warianty/compute - Zawartość komponentu
minecraft:block_transformertrafiła do osobnego rejestru o tej samej nazwie, w którym zapisuje się reguły zamiany jednego bloku w inny (w vanilli dla łopat, siekier i motyk); dotychczasowe komponenty z regułami wpisanymi bezpośrednio zostają usunięte - Nowe tagi bloków:
#nether_portal_frame(bloki, z których można zbudować portal do Netheru) i#conduit_effect_block(bloki, z których można zbudować Conduit) - W ustawieniach szumu nazwę
preliminary_surface_levelzmieniono nachunk_surface_level, a poleore_veins_enabledusunięto; zastępuje je reguła materiałowaminecraft:ore_vein - Typ
minecraft:shifted_noiseusunięto; zastępuje gominecraft:noisez nowymi opcjonalnymi polamishift_x,shift_yishift_z. Typminecraft:cache_onceprzemianowano naminecraft:cache, aminecraft:cache_2d,minecraft:cache_all_in_celliminecraft:flat_cacheusunięto (można je zastąpić przezminecraft:cache)
Poprawione błędy i instalacja snapshotu
Wśród błędów poprawionych w tym snapshocie są między innymi:
- znaczący spadek wydajności na dyskretnych kartach graficznych Intel przy renderowaniu OpenGL (MC-310568)
- zawieszanie się systemu po naciśnięciu klawisza Windows przy włączonej opcji „Exclusive Fullscreen” (MC-309872)
- czasami zawieszanie się gry przy otwieraniu skrzyń w opuszczonych obozach, w których są mapy (MC-310693)
- kilkusekundowe zawieszenie serwera po użyciu
/item overridelub/item fillze źródłem slotucontentswskazującym komponentcharged_projectiles(MC-310635) - aktualizacja świata z formatu 1.21.11 mogła zapisać w nim dane z innych światów (MC-311235)
- osadnicy, którzy zdobyli doświadczenie na więcej niż jeden poziom naraz, awansowali tylko o jeden (MC-265423), a ci, którzy zapełnili pasek doświadczenia tuż przed wyjściem ze świata, nie awansowali (MC-254547)
- strzały i tridenty przelatywały przez endermanów jadących w pojazdach (MC-311154, MC-311188), a płonące strzały nie podpalały endermanów w łodziach i wagonikach (MC-311153)
- shulkery nie emitowały cząsteczek przy teleportacji (MC-102881)
Snapshoty są dostępne wyłącznie w Minecraft Java Edition. Aby zainstalować snapshot, otwórz launcher Minecrafta i włącz snapshoty w zakładce „Installations”. Mojang przypomina, że wersje testowe mogą uszkodzić świat, więc warto zrobić kopię zapasową albo uruchamiać je w osobnym folderze, osobno od głównych światów. Przegląd wszystkich wersji i aktualizacji znajdziesz w naszym zestawieniu wersji Minecrafta.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.