Kolejna wersja Minecrafta, wyczekiwana przez wszystkich fanów Minecrafta, już jest! Mnóśtwo zmian, częściowo ukierunkowanych pod zbliżające się Halloween, w których między innymi kowdało, wither, command bloki, możliwość dostosowywania płaskich światów i wiele, wiele więcej! Do listy zmian załączamy również galerię kilkudziesięciu screenów obrazujący najnowszą aktualizację :)
Minecraft 1.4
Ogólne
- Podczas dodawania lub edytowania serwera z listy można ukryć jego adres IP
- Wersja serwera od teraz jest widoczna na liście z lewej strony
- Po najechaniu na ping pojawia się informacja czy serwer ma inną wersję gry niż my
- W przypadku gdy serwer stoi na innej wersji gry dołączenie do niego jest niemożliwe
- Zmieniono "Chat Settings" na "Multiplayer Settings"
- Dodano opcję wyłączenia płaszczy
- Dodano włączanie i wyłączanie VSync oraz trybu Fullscreen
- Wykres jest widoczny tylko przy wciśnięciu Shift+F3
- Dodano wartość odpowiadającą za stronę w którą patrzy sie gracz
- Od teraz widać na jakim chunku oraz na jakich koordach x oraz z tego chunka znajduje się gracz
- Naciśnięcie P w czasie włączonego trybu F3 włączy auto pauzę gdy okno Minecrafta przestanie być aktywne (np. użyjemy alt+tab)
- Naciśnięcie H w czasie włączonego trybu F3 włączy dodatkowe opisy przedmiotów, które dodatkowo pokazują ID, jak bardzo zniszczony jest przedmiot oraz kod koloru.
Rozgrywka
- Ochrona spawnu jest wyłączona jeśli plik ops.txt jest pusty
- Zakres ochrony spawnu można edytować w pliku server.properties
- Przedmioty mogą od teraz być duplikowane przy pomocy "Pick Block" - przy użyciu tej opcji gracz otrzyma maksymalną możliwą ilosć danego bloku
- Dodano możliwość korzystania z shifta w ekwipunku trybu kreatywnego
- Wciśnięcie od 1 do 9 podczas nakierowania na przedmiot w ekwipunku przydzieli go do danego klawisza
- Dodatkowe efekty od teraz sprawiają że okno ekwipunku będzie przesunięte niezależnie od aspect ratio
- Dodano /difficulty do zmiany poziomu trudności - od 0 (peaceful) do 3 (hard)
- Dodano /spawnpoint do zmiany spawnu swojego lub innych graczy na miejsce gdzie aktualnie się stoi lub na podane koordy
- Dodano /w, działa tak samo jak /tell
- Dodano /weather do zmiany pogody oraz ewentualnie do wyznaczenia czasu nowej pogody
- Dodano /gamerule do edycji Command Blocka, rozprzestrzeniania się ognia, dropu mobów oraz bloków
- Dodano /clear do czyszczenia ekwipunku danego gracza lub usuwania z niego pojedynczego bloku/przedmiotu
- Zmieniono /xp tak że można od teraz odbierać całe poziomy poprzez dodanie L do liczby poziomów
- Zmieniono /tp by działało z relatywnymi koordynatami
- Dodano dźwięki stawaiania drewnianych, kamiennych, piaskowych, żwirowych bloków oraz sadzonek
- Dodano dźwięki chodzenia po piasku, żwirze, soulsandzie, trawie oraz kamieniu
- Dodano dźwięki zombie, szkieletów, krów, świń, pająków, endermanów, duchów, rybików, magma cubów, wilków oraz ender dragonów
- Dodano dźwięki podpalania
- Dodano dźwięki wspinania się po drabince i jeżdżenia minecartami
- Dodano dźwięk zdobycia poziomu odpalany co 5 poziomów
- Dodano dźwięk cieczy
- Dostępne selectory:
- @p - najbliższy gracz
- @a - wszyscy gracze
- @r - losowy gracz
- Może posiadać argumenty wyszczególnione w [] korzystając z x=0, gdzie x jest argumentem
- Dostępne argumenty:
- x,y&z - koordynaty
- r - zasięg
- m - Gamemode
- l - minimalny poziom doświadczenia
- lm - maksymalny poziom doświadczenia
- rm - minimalny zasięg
- Specjalny argument dostępny tylko przy użyciu @a
- c - maksymalna ilość graczy, liczby poniżej 0 sprawią odpalenie selectora dla ostatnich x odwołań
- Potwory, przedmioty oraz strzały przechodzą przez portal zachowując swoją prędkość
- Upuszczone przedmioty oraz bloki przechodzą przez portal natychmiast, ale ze zwiększonym "cooldownem"
- Gracze od teraz pojawiają się w odpowiednium miejscu przy przechodzeniu przez portal
- Portale Netherowe pojawiają się od razu dla graczy w trybie Creative
- Bloki mogą być wykopywane przy użyciu odpowiednich narzędzi
- Można stawiać bloki
- Kurczaki korzystają z nasion zamiast zboża do rozmnażania się
- Świnie korzystają z marchewek zamiast zboża do rozmnażania się
- Dodano nazwy bossów nad ich paskiem życia
- Podczas rozmnażania zwierząt oraz łowienia ryb zdobywa się doświadczenie
- Światy mogą zostać odtworzone z poziomu menu wyboru świata
- Zmieniono wiele przedmiotów, usprawniono ich ikony
- Przedmioty stworzone poprzez /give zostają od razu podniesione
- Drzwi, zapadnie, dźwignie i przyciski nie zostają uruchomione po kliknięcu lewym przyciskiem myszki
- Dodano tag NBT przedmiotom dodając ich
- Naprawiono komendę /me działającą tylko dla OP'ów
- Naprawiono komendę /tell
- Częściowo naprawiono problemy z oświetleniem
- Naprawiono przedmioty które same się koloryzowały podczas noszenia koloryzowanej zbroi
- Naprawiono niepoprawne wyświetlanie się skinów w czasie skradania się
- Blaze spawnują się w odpowiedni sposób w Netherowych fortecach
- Naprawiono samoteleportujące się zwierzęta
- Naprawiono możliwość podpalania innych graczy przy użyciu miecza z ulepszeniem Fire Aspect na serwerach z pvp-disabled
- Naprawiono niewidoczne upuszczone bloki i przedmioty w minecartach
- Naprawiono losowe duszenie się potworów i zwierząt
- Naprawiono niepoprawne wyświetlanie się schodów, półpłytek oraz płotków
- Naprawiono przenikanie potworów przez bloki
- Poprawiono wygląd zamoczonych wilków (były zbyt straszne)
Generator świata
- Możliwość tworzenia map z podaną wysokością oraz blokiem (id)
- Możliwosć zmiany biomu
- Wszystkie ustawienia generacji świata są zapisywane i mogą zostać udostępnione dalej
- Powierzchnia może zostać urozmaicona (np. trawą), zaś na wygenerowanej mapie pojawić się może więcej struktur niż tylko wioski
- Standardowe zestawy światów - Classic Flat, Tunnelers' Dream, Water World, Overworld, Snowy Kingdom, Bottomless Pit, Desert & Redstone Ready
- Format kodu generowanego świata: 95;35:2;2×20;1;stronghold
- 95 oznacza wersję
- 35 oznacza id bloku
- 2 oznacza data value
- 2×20 - wygenerowanie danej warstwy dwa razy
- 1 - biome id
- stronghold - struktury do wygenerowania.
- Dostępne struktury oraz wyjaśnienia ich opcji dostępne tu oraz tu

Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.