Gniew Górnika, Lord Dracula i Faraon czekają na trzecich piętrach lochów na MCSV.PL, serwerze partnerskim minecraft.pl. Hasło serwera to „Survival + RPG” i dobrze oddaje pomysł: klasyczny survival z Minecrafta, do którego dołożono lochy, bossów, zadania i umiejętności. Na naszej liście serwerów Minecraft to propozycja dla tych, którzy szukają czegoś pomiędzy vanillą a pełnym RPG.
Serwer ma 3 gildie (Pogromcy, Górnicy i Hodowcy), każdą z własną pulą zadań i nagrodami w XP i złocie, a do tego 15 umiejętności opisanych po polsku i ponad 60 nowych enchantów. Nowego gracza prowadzi za rękę: po wejściu na ekranie pojawia się napis „Wpisz /rtp, aby wyruszyć w świat”, a na czacie klikalny poradnik w 7 krokach. Jeśli po 20 sekundach wciąż stoisz na spawnie, dostajesz losowy teleport automatycznie.
Sam /rtp sięga do 10 000 bloków, a ponownie użyjesz go po 5 sekundach. Serwer wymaga też paczki zasobów (resource pack), więc przy wejściu musisz ją zaakceptować.
Lochy na MCSV.PL: 3 lochy, 9 pięter i bossowie
Lochy to serce warstwy RPG na serwerze. Są 3, każdy ma 3 piętra, a do każdego potrzebny jest osobny klucz:
- Opuszczona Kopalnia (Klucz Szkieletu): Zapomniane Tunele, Zarośnięty Szyb i Zakazana Grota, w której czeka Gniew Górnika.
- Nawiedzony Cmentarz (Klucz Draculi): Nawiedzony Cmentarz, Krypta i Zamek Draculi z Lordem Draculą.
- Pradawne Ruiny (Pustynny Klucz): Pustynny Kanion, Pradawne Miasto i Piramida, którą rządzi Faraon.
Zanim przejdziesz na kolejne piętro, musisz pokonać od 25 do 50 potworów, a na niektórych piętrach próg rośnie o 10 za każdego dodatkowego gracza w drużynie. Na piętrach lochów działa keepInventory, więc śmierć nie zabiera Ci ekwipunku. Pokonany boss wraca po 5 minutach.
Do lochów najlepiej iść w drużynie, którą zakładasz komendą /party. Drużyna mieści do 4 osób, a jej członkowie automatycznie przyjmują wzajemne prośby /tpa, zadają sobie o 50% mniej obrażeń, nie wchodzą ze sobą w tryb walki i widzą się na kompasie.
Osobna historia to Pełzające Głębiny, loch w dziczy z portalami ukrytymi pod ziemią, między Y -16 a Y -48. Czekają tam boss, NPC o imieniu Harry i zagadki, ale zasady są ostrzejsze: po śmierci tracisz przedmioty, a bloków nie postawisz ani nie zniszczysz.
Minibossowie w dziczy i klucze do lochów
Klucze do lochów wypadają z minibossów, którzy pojawiają się w dziczy. Każdy spawn moba ma 4% szansy na zamianę w minibossa, a między kolejnymi minibossami obowiązuje 15 minut przerwy. W grze minibossowie mają angielskie nazwy, a to, którego spotkasz, zależy od biomu:
- Skeleton Chieftain w lasach: upuszcza Klucz Szkieletu z szansą 30%, 60% albo 100%, zależnie od poziomu bossa.
- Nosferatu w wysokich biomach: może upuścić Klucz Draculi.
- Desert Outcast w suchych biomach: może upuścić Pustynny Klucz.
- Golem w dżungli: klucza nie daje, więc szkoda na niego czasu, jeśli celujesz w lochy.
Dzicz to nie tylko bossowie. Obok mobów znanych z vanilli, które opisujemy w naszej wiki mobów, spotkasz Zombie Knighta, Tarantulę i Atomic Creepera, a do tego niedźwiedzie grizzly, krokodyle i gobliny. Świat korzysta też z datapacków Terralith, Tectonic, Geophilic oraz Dungeons and Taverns.
Działki pod /dzialka: co chronią, a czego nie
Swój teren zabezpieczasz komendą /dzialka utworz. Działka startuje od 10x10 i rośnie aż do 50x50, a założenie kosztuje 5000 w walucie z gry (stan konta pokaże /saldo). Między działkami musi być co najmniej 20 bloków odstępu. Pozostałe podkomendy:
- /dzialka powieksz: powiększa teren,
- /dzialka zaufaj <nick> i /dzialka nieufaj: dają albo odbierają dostęp znajomym,
- /dzialka granice i /dzialka info: pokazują granice i dane działki,
- /dzialka ustawdom i /dzialka dom: ustawiają punkt powrotu i teleportują do niego po 5 sekundach,
- /dzialka usun: usuwa działkę.
Działki nie wygasają, więc teren nie przepadnie, gdy zrobisz sobie dłuższą przerwę. Ochrona ma jednak dwa haczyki, o których musisz wiedzieć przed postawieniem pierwszej skrzyni: na działkach działa PvP, a wybuchy ignorują zabezpieczenie terenu. Creeper albo TNT zrobi więc dziurę w ścianie mimo ochrony działki, dlatego grubsze ściany i skrzynie schowane głębiej to tu zwykła ostrożność.
Przydatne komendy na MCSV.PL
Sporo komend ma polskie nazwy, więc nie musisz pamiętać angielskich odpowiedników. Na pierwsze godziny gry wystarczy ta ściąga:
- /menu: główny panel serwera,
- /zadania (albo /questy): zadania i fabuła,
- /umiejetnosci i /odznaki: Twoje umiejętności oraz odznaki w 5 kategoriach,
- /dzienna: nagroda co 24 godziny w 7-dniowym cyklu, który zaczyna się od nowa, jeśli od ostatniego odbioru minie 49 godzin,
- /zestaw: podstawowy zestaw co 3 godziny,
- /sethome, /home i /spawn: powrót do domu i na spawn (na start masz 1 dom),
- /tpa <nick>, /tpaccept i /tpdeny: teleporty do znajomych z 5-sekundowym opóźnieniem,
- /pomoc, /helpop i /regulamin: pomoc, pytanie do administracji i 8 zasad serwera.
Jak dołączyć do MCSV.PL na Javie i Bedrocku
Na Javie dodaj serwer z adresem mcsv.pl, bez dopisywania portu. Serwer przyjmuje wersje 1.20 i nowsze, a najlepiej zagrasz na 26.2 (wydania znajdziesz w dziale pobierania Minecraft Java Edition). Na Bedrocku dodaj serwer mcsv.pl z portem 19132 (zadziała też bedrock.mcsv.pl), a połączenia z Bedrocka obsługuje Geyser.
Jeśli serwer poprosi o hasło, ustaw je komendą /register, a potem loguj się przez /login. Zaakceptuj paczkę zasobów, wpisz /rtp i ruszaj na polowanie na pierwszego minibossa. Pytania zadasz na Discordzie MCSV.PL, a opis serwera znajdziesz na mcsv.pl.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.