×minecraft.pl-15%na hosting MinecraftDDoS · VPS · DedicatedKOD:MCPLAktywuj →
-15%na hosting dla minecraft.pl
DDoS · VPS · DEDICATED · skillhost.pl
MCPLAktywuj →
Discord
Wiki - Pluginy

Velocity - nowoczesny proxy sieciowy Minecraft

Velocity to proxy nowej generacji od zespołu PaperMC. Łączy wiele serwerów Minecraft w jedną sieć, oferując graczom płynne przechodzenie między lobby, trybami gry i światami. Szybszy i bezpieczniejszy od BungeeCord, obsługuje wersje od 1.7.2 do 1.21.x.

Czas czytania: ~6 min Platforma: Samodzielny proxy (Paper / Purpur jako backend)

Co to jest Velocity

Velocity to darmowy, open-source proxy sieciowy stworzony przez zespół PaperMC (twórców Paper i Waterfall). Pełni rolę bramy wejściowej do sieci serwerów Minecraft - gracze łączą się z adresem proxy, a następnie są kierowani na odpowiedni serwer backendowy (lobby, survival, minigry, SkyBlock itp.).

Projekt powstał w 2018 roku jako odpowiedź na ograniczenia BungeeCord. Velocity został napisany od zera z naciskiem na wydajność, bezpieczeństwo i nowoczesne API. Jest rozwijany aktywnie przez ten sam zespół, który stoi za serwerem Paper, co zapewnia doskonałą kompatybilność.

Velocity pobierzesz z oficjalnej strony PaperMC. Kod źródłowy jest na GitHub, dokumentacja na docs.papermc.io.

Velocity vs BungeeCord

Velocity różni się od BungeeCord w kilku kluczowych aspektach:

Cecha Velocity BungeeCord
Wydajność Wielowątkowa obsługa połączeń, niższe zużycie CPU Jednowątkowy event loop
Bezpieczeństwo Modern forwarding (HMAC), domyślnie bezpieczny Wymaga ręcznej konfiguracji ip-forward + firewall
API Nowoczesne, event-driven, dobrze udokumentowane Starsze API, trudniejsze w utrzymaniu
Kompatybilność Własny ekosystem pluginów Ogromna baza istniejących pluginów
Wersje MC 1.7.2 - 1.21.x 1.8 - 1.21.x

Velocity jest rekomendowany dla nowych sieci serwerów. BungeeCord nadal ma sens, jeśli korzystasz z pluginów, które nie mają wersji na Velocity.

Instalacja i konfiguracja

Uruchomienie Velocity wymaga osobnej instancji Java (minimum Java 17). Pobierz plik .jar ze strony PaperMC i uruchom go:

java -Xms512M -Xmx512M -jar velocity.jar

Przy pierwszym uruchomieniu Velocity wygeneruje plik velocity.toml. Najważniejsze ustawienia:

# Adres i port proxy
bind = "0.0.0.0:25577"

# Tryb przekazywania danych gracza
player-info-forwarding-mode = "modern"

# Lista serwerów backendowych
[servers]
lobby = "127.0.0.1:25565"
survival = "127.0.0.1:25566"
minigry = "127.0.0.1:25567"

# Kolejność prób połączenia
try = ["lobby", "survival"]

# Maksymalna liczba graczy
show-max-players = 500

Każdy serwer backendowy musi działać na osobnym porcie. Velocity kieruje graczy na serwer wymieniony jako pierwszy w liście try.

Modern forwarding

Modern forwarding to unikalna funkcja Velocity, która bezpiecznie przekazuje dane gracza (UUID, skin) z proxy do serwera backendowego. W przeciwieństwie do BungeeCord IP forwarding, modern forwarding używa kryptograficznego podpisu HMAC, co uniemożliwia podszywanie się pod proxy.

Konfiguracja modern forwarding wymaga dwóch kroków:

  1. W velocity.toml ustaw player-info-forwarding-mode = "modern"
  2. Na każdym serwerze Paper ustaw w config/paper-global.yml: proxies.velocity.enabled: true i wklej sekret z pliku forwarding.secret

Po tej konfiguracji serwery backendowe akceptują połączenia wyłącznie przez Velocity. Bezpośrednie połączenie na port serwera zostanie odrzucone, co eliminuje jedną z najczęstszych luk bezpieczeństwa w sieciach BungeeCord.

Pluginy dla Velocity

Velocity ma własny ekosystem pluginów. Najpopularniejsze:

Pluginy Velocity instalujesz wrzucając pliki .jar do folderu plugins/ w katalogu Velocity. Pluginy BungeeCord nie są kompatybilne - musisz szukać wersji dedykowanej dla Velocity.

Wskazówki dla adminów

  • Zablokuj porty backendowe - serwery za proxy nie powinny być dostępne bezpośrednio z internetu. Użyj firewalla (ufw/iptables) aby zablokować porty 25565-25567 dla zewnętrznych IP
  • Modern forwarding zawsze - nigdy nie używaj trybu "legacy" na produkcji. Modern forwarding jest bezpieczniejszy i prostszy w konfiguracji
  • Oddzielny Java process - Velocity wymaga mało RAM (512MB wystarcza dla 500+ graczy), ale powinien działać jako osobny proces
  • Forced hosts - możesz przypisać subdomeny do serwerów (np. survival.mc.pl kieruje na serwer survival) w sekcji [forced-hosts]
  • Monitoruj połączenia - włącz show-ping-requests = true w logach, aby wykrywać boty i ataki na listę serwerów

Powiązane poradniki: BungeeCord (alternatywny proxy), jak stworzyć serwer (podstawy hostingu), LuckPerms na Velocity.