Połączone tekstury w Minecraft - Continuity, CTM i Fusion
W vanilli każdy blok szkła ma własną ramkę, więc duże okno wygląda jak siatka. Połączone tekstury (connected textures, w skrócie CTM) łączą sąsiednie bloki w jedną powierzchnię: szkło bez ramek, biblioteczki bez szwów, ścieżki przechodzące jedna w drugą. Gra nie ma tego w standardzie, więc potrzebujesz moda. Poniżej znajdziesz, który wybrać pod swój loader i jakie paczki go wymagają. Stan na 20 października 2026 roku.
W skrócie
- Fabric: Continuity, który czyta paczki w formacie OptiFine. Wersja 3.0.1 obsługuje 26.3.
- NeoForge na 26.x: Continuity: NeoForged (port Continuity bez dodatkowych bibliotek) albo Fusion.
- Forge: Fusion, a na 1.20.1 także CTM.
- O wyborze decyduje paczka zasobów. Format OptiFine czytają OptiFine i Continuity, format Fusion tylko Fusion, a format CTM tylko CTM.
Czym są połączone tekstury
Zwykła tekstura bloku jest zawsze taka sama, niezależnie od tego, co stoi obok. Przy połączonych teksturach gra dobiera kafelek do sąsiadów: środek tafli szkła dostaje teksturę bez ramki, krawędź - z ramką tylko po jednej stronie, róg - z dwiema. Pełna metoda ctm z dokumentacji OptiFine potrzebuje do tego 47 kafelków, a uproszczona ctm_compact tylko 5.
Te same mechanizmy obsługują też prostsze przypadki. Biblioteczki łączą się tylko w poziomie, piaskowiec tylko z blokiem nad sobą, a metoda random losuje jeden z kilku wariantów tekstury, żeby duża ściana nie wyglądała jak tapeta. Nakładki (overlay) rysują przejścia między blokami, na przykład trawę zachodzącą na ścieżkę.
To wyłącznie zmiana wyglądu. Bloki w świecie są te same, więc z modem do połączonych tekstur wejdziesz na każdy serwer, także bez modów.
Który mod wybrać
| Loader | Paczki w formacie OptiFine | Paczki dla Fusion | Format CTM (Chisel) |
|---|---|---|---|
| Fabric | Continuity (do 26.3) | Fusion (do 26.3) | - |
| Quilt | Continuity (do 26.2) | Fusion (do 26.3) | - |
| NeoForge | Continuity: NeoForged (1.21.1-26.3) albo Continuity przez Connector (tylko 1.21.1) | Fusion (do 26.3) | CTM (1.20.1, 1.21, 1.21.1) |
| Forge | Continuity przez Connector (tylko 1.20.1) | Fusion (do 26.2) | CTM (1.20.1) |
W nawiasach podajemy wersje Minecrafta, dla których są pliki na Modrinth lub CurseForge (stan na 20 października 2026).
Continuity
Continuity sprawia, że paczki zasobów w formacie połączonych tekstur OptiFine działają bez OptiFine. Obsługuje też emisyjne tekstury OptiFine (tylko dla bloków i modeli przedmiotów) i format custom block layers. Działa tylko w kliencie i ma dwie wbudowane paczki: Default Connected Textures łączy szkło, piaskowiec i biblioteczki podobnie jak wbudowane połączone tekstury OptiFine, a Glass Pane Culling Fix ukrywa ścianki między ułożonymi jedna na drugiej szybami.
To mod pisany pod Fabric. Wersja 3.0.1 z 16 września 2026 roku obsługuje 26.3 na Fabric, a na Quilt jest wersja do 26.2. Pliki dla Forge 1.20.1 i NeoForge 1.21.1 z grudnia 2024 roku działają przez Sinytra Connector i Forgified Fabric API. Wersji na NeoForge, która obywałaby się bez Forgified Fabric API, autor na razie nie planuje. Na Modrinth Continuity ma około 79 mln pobrań. Opis po polsku na karcie Continuity.
Continuity: NeoForged
Natywny port Continuity na NeoForge od innego autora. Nie potrzebuje Connectora ani Fabric API, czyta paczki z tego samego folderu optifine/ctm i ma te same dwie wbudowane paczki, obie domyślnie wyłączone. Instalujesz go zamiast zwykłego Continuity, nie obok. Projekt jest młody: pojawił się na Modrinth 2 września 2026 roku i ma około 12 tysięcy pobrań. Wersja 3.0.8 z 15 października 2026 roku obsługuje 26.3, a starsze pliki sięgają 1.21.1.
Fusion
Fusion autorstwa SuperMartijn642 to biblioteka, która daje paczkom zasobów połączone tekstury, a do tego tekstury losowe, przewijane i ciągłe, połączone modele bloków i - jako funkcję eksperymentalną - własne modele mobów. Ma własny format zapisywany w pliku .mcmeta tekstury i siedem układów połączeń: pieced, simple, full, vertical, horizontal, compact i overlay. Autor poleca na start układ pieced, który z 5 kafelków składa teksturę z ramką.
Fusion działa tylko w kliencie. Wersja 1.3.16 z 5 października 2026 roku obsługuje 26.3 na Fabric, NeoForge i Quilt oraz 26.2 na Forge, więc to najszerzej wspierany mod z tej listy. Jeśli używasz Sodium starszego niż 0.6, potrzebujesz też Indium. Autor Fusion wydaje własne paczki, między innymi Fusion Connected Glass, Fusion Connected Blocks, Fusion Block Transitions i Fusion Emissive Ores. Więcej na karcie Fusion.
CTM (Chisel Team)
ConnectedTexturesMod wyrósł z systemu modeli moda Chisel. Zapisuje dane o renderowaniu w pliku .mcmeta tekstury, w sekcji ctm, i ma własne typy, takie jak ctm, ctm_horizontal, pillar, random, pattern i edges. Mod jest tylko na CurseForge, gdzie od 2017 roku zebrał ponad 205 mln pobrań. Najnowsze pliki to 1.2.1 dla NeoForge 1.21 i 1.21.1 (sierpień 2024) oraz 1.1.10 dla Forge i NeoForge 1.20.1 (grudzień 2024). Wersji na 26.x nie ma.
Athena
Athena to wieloplatformowy loader modeli z wbudowanymi połączonymi teksturami. Każdy rodzaj połączenia ma własny model, co według autorów ogranicza zbędne obliczenia, a mod pozwala na dodatkowe warunki, na przykład pionowe ukrywanie ścianek szyb. Wersja 4.7.3 z 23 kwietnia 2026 roku obsługuje 26.1.2 na Fabric i NeoForge, a Forge kończy się na 1.20.4. Szczegóły na karcie Athena.
Paczki i mody, które ich wymagają
Paczka zasobów sama z siebie nic nie łączy. Jeśli w opisie widzisz "requires OptiFine", "Continuity" albo "Fusion", bez odpowiedniego moda zobaczysz zwykłe tekstury albo brakujące efekty. Kilka przykładów z Modrinth:
- Connected Paths (około 2 mln pobrań) łączy bloki ścieżek i wymaga OptiFine albo Continuity. Do gry na samych blokach z vanilli autor poleca lżejszą wersję dla Fusion. Ta sama seria ma też Connected Rocks i Connected Bricks.
- Midnighttigger's Default Connected Textures (około 1,4 mln pobrań) łączy szkło i szyby, piaskowiec, biblioteczki oraz bloki i kraty z miedzi. Działa tylko z Fusion - autor pisze, że OptiFine i Continuity nie obsługują funkcji, których potrzebuje.
- Glowing Ores! Borderful Edition dodaje rudom obrys i świecenie. Świecenie to emisyjne tekstury, więc bez OptiFine lub Continuity zostaje sam obrys.
- Conquest Reforged to mod z ponad 18 tysiącami bloków i modeli (Minecraft 1.20.1 i starsze), który na Fabric i na Forge wymaga Continuity do połączonych tekstur, a modów Entity Model Features i Entity Texture Features do modeli i tekstur mobów.
Wyjątkiem jest Vanilla Connected Glass: łączy szkło i szyby samymi modelami z vanilli, więc nie potrzebuje OptiFine, Continuity ani Fusion.
Osobna grupa to mody, które dodają nowe bloki z połączonymi teksturami. Connected Glass od autora Fusion dodaje cztery nowe rodzaje szkła we wszystkich 16 kolorach, z szybami, ale nie zmienia szkła z vanilli. Rechiseled dodaje ponad 600 dekoracyjnych wariantów bloków, które zmieniasz dłutem. Oba na 26.3 wymagają Fusion i muszą być zainstalowane także na serwerze, bo dodają nowe bloki.
Otwórz plik .zip paczki. Folder assets/minecraft/optifine/ctm z plikami .properties to format OptiFine, czyli paczka dla OptiFine i Continuity. Pliki .mcmeta z sekcją fusion to paczka dla Fusion, a z sekcją ctm - dla CTM.
Format OptiFine i zgodność
W formacie OptiFine każdą regułę zapisujesz w pliku .properties w folderze optifine/ctm paczki (także w podfolderach). Plik wskazuje bloki lub tekstury, których dotyczy, metodę łączenia i listę kafelków. Dokumentacja OptiFine wymienia metody ctm (47 kafelków), ctm_compact (5 kafelków), horizontal, vertical, ich połączenia horizontal+vertical i vertical+horizontal, top, random, repeat, fixed oraz overlay (17 kafelków) z wariantami overlay_ctm, overlay_random, overlay_repeat i overlay_fixed.
Continuity implementuje tę specyfikację i dokłada do niej własne rozszerzenia, opisane na wiki projektu. Dzięki temu paczki z połączonymi teksturami pisane pod OptiFine z reguły działają na Fabric z Continuity bez przeróbek. Continuity nie przejmuje jednak innych funkcji OptiFine. Modele i tekstury mobów obsłużysz osobnymi modami, takimi jak EMF i ETF, a zoom czy shadery - kolejnymi. Porównanie obu ekosystemów znajdziesz w tekście OptiFine czy Sodium.
Sam OptiFine na najnowszych wersjach gry jest w tyle. Według listy pobrań na optifine.net (20 października 2026) ostatnie stabilne wydanie, HD U J9, obsługuje 1.21.11, dla 26.1.2 i 26.2 są tylko wersje preview, a dla 26.3 nie ma jeszcze nic. Więcej o samym modzie przeczytasz na stronie OptiFine.
Paczka dla Fusion nie zadziała w Continuity ani w OptiFine, a paczka w formacie OptiFine nie zadziała w samym Fusion. Dlatego niektórzy autorzy, jak twórca Connected Paths, wydają dwie wersje tej samej paczki.
Najczęściej zadawane pytania o połączone tekstury
Czy do paczek z połączonymi teksturami potrzebuję OptiFine?
Nie. Paczki w formacie OptiFine odczyta na Fabric mod Continuity, a na NeoForge 26.x jego port Continuity: NeoForged. Na Minecraft 26.3 OptiFine i tak nie ma jeszcze żadnej wersji: według optifine.net (stan na 20 października 2026) najnowsze są wersje preview dla 26.2, a ostatnie stabilne wydanie obsługuje 1.21.11.
Czy serwer musi mieć mod do połączonych tekstur?
Nie. Continuity i Fusion działają tylko w kliencie, a autor Fusion pisze wprost, że mod zainstalowany na serwerze nic nie robi. Inaczej jest z modami, które dodają nowe bloki, takimi jak Connected Glass czy Rechiseled - te muszą być i w kliencie, i na serwerze.
Dlaczego połączone tekstury nie działają, mimo że mam mod i paczkę?
Najczęściej paczka jest w innym formacie niż mod: paczka dla Fusion nie zadziała z Continuity, a paczka w formacie OptiFine nie zadziała z samym Fusion. Sprawdź też, czy masz wersję moda i paczki dla swojej wersji gry, a jeśli używasz Sodium starszego niż 0.6 z Fusion, doinstaluj Indium. W Continuity: NeoForged obie wbudowane paczki są domyślnie wyłączone - włączysz je w menu paczek zasobów.
Źródła
- Continuity - README i wiki (github.com) oraz strona projektu (modrinth.com)
- Continuity: NeoForged (modrinth.com)
- Fusion wiki - Connecting Texture Type (github.com) oraz strona projektu (modrinth.com)
- ConnectedTexturesMod (curseforge.com) i wiki CTM (github.com)
- Athena, Connected Glass, Rechiseled, Conquest Reforged (modrinth.com)
- Connected Paths, Midnighttigger's Default Connected Textures, Glowing Ores! Borderful Edition (modrinth.com)
- Dokumentacja OptiFine, plik ctm.properties (github.com) i lista pobrań (optifine.net)
Przydatne linki
- Modyfikacje do Minecraft - wszystkie poradniki z tej sekcji
- Paczki tekstur - czym są i jak je instalować
- Mody wizualne i animacje - efekty bez shaderów
- Czy OptiFine jest jeszcze potrzebny - OptiFine kontra Sodium i Iris
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.