Paczka tekstur Vanilla Connected Glass
Połączone szkło bez OptiFine i bez modów
| Rozdzielczość | 16x |
| Kategoria | Minimalistyczne |
| Edycja | Java |
| Wersja Minecraft | 1.14 - 26.3 |
| Autor | sniffercraft34 |
| Pobrania | 479K |
| Wpływ na FPS | Minimalny |
| Wymaga OptiFine | Nie |
O paczce Vanilla Connected Glass
Vanilla Connected Glass od sniffercraft34 łączy sąsiednie bloki szkła i szyby w jedną gładką taflę bez OptiFine, Continuity ani innych modów. Paczka nie korzysta z mechaniki połączonych tekstur, tylko z samych modeli z vanilli: każdy model szkła ma przy krawędziach cienkie prostopadłościany z teksturą ramki, które gra ukrywa, gdy inny blok stoi obok szkła, nad nim lub pod nim. Działa z blokami szkła i szybami we wszystkich kolorach, a według autora także z każdą inną paczką tekstur, którą od wersji 0.8 wystarczy ustawić na liście nad Vanilla Connected Glass
Ta metoda ma dwa ograniczenia: ramki bywają widoczne od środka szkła, a szkło łączy się z każdym sąsiednim blokiem, nie tylko z innym szkłem (wyjątkiem są między innymi liście i żelazne kraty). Autor przyznaje, że szkło z OptiFine albo Continuity może wyglądać gładziej, ale bez modów to jedyny sposób na połączone szkło. Jeśli masz już Continuity lub OptiFine, popularniejszą opcją jest Clean Connected Glass od aka_Jammy (ponad 2 mln pobrań na Modrinth), która bez jednego z tych dodatków nie działa
Nie myl tej paczki z modem Connected Glass, który dodaje nowe rodzaje szkła jako osobne bloki. Najnowsza wersja 1.2.0 z 16 września 2026 obsługuje 26.1 - 26.3, starsze pliki sięgają 1.14, a paczka ma prawie 480 tysięcy pobrań na Modrinth i około 420 tysięcy na CurseForge (stan na 20 października 2026). Autor zaznacza, że oryginalne pliki publikuje tylko na Modrinth, CurseForge i Planet Minecraft.
Główne cechy
- Łączy bloki szkła i szyby
- Wszystkie kolory szkła
- Bez OptiFine i modów
- Działa z innymi paczkami tekstur
Tagi
Jak zainstalować Vanilla Connected Glass
Pobierz paczkę Vanilla Connected Glass z oryginalnego źródła, a następnie zainstaluj ją zgodnie z poniższą instrukcją.
Źródło: Modrinth. Plik hostowany u oryginalnego twórcy, nie na minecraft.pl.
- Pobrana paczka powinna mieć rozszerzenie
.zip- nie rozpakowuj jej. - Skopiuj plik
.zipdo folderu.minecraft/resourcepacks/:- Windows:
%appdata%\.minecraft\resourcepacks - macOS:
~/Library/Application Support/minecraft/resourcepacks - Linux:
~/.minecraft/resourcepacks
- Windows:
- W Minecraft przejdź do Options → Resource Packs i aktywuj Vanilla Connected Glass klikając strzałkę
Wskazówka: Nie rozpakowuj pliku .zip. Minecraft czyta paczki bezpośrednio z archiwów.
Jeśli paczka nie pojawia się na liście, upewnij się, że plik pack.mcmeta jest w głównym katalogu archiwum.
Wydajność i wymagania
Paczka Vanilla Connected Glass ma rozdzielczość 16x, co oznacza identyczny rozmiar jak domyślne tekstury Minecrafta. Nie powinno być żadnego spadku FPS.
Wpływ na FPS: Minimalny. Możesz śmiało grać nawet na starszym laptopie z zintegrowaną grafiką.
Kompatybilność
Vanilla Connected Glass jest kompatybilna z Java. Paczka działa wyłącznie na Java Edition (Windows, macOS, Linux).
Ostatnia wspierana wersja Minecraft: 1.14 - 26.3
Często zadawane pytania o Vanilla Connected Glass
Jak zainstalować Vanilla Connected Glass?
Pobierz plik .zip z oficjalnego źródła. Skopiuj go do folderu .minecraft/resourcepacks/
i aktywuj w Options → Resource Packs w grze.
Czy Vanilla Connected Glass obniża FPS?
Wpływ na wydajność: Minimalny. Paczka nie powinna istotnie obniżać FPS na większości komputerów.
Czy mogę łączyć Vanilla Connected Glass z innymi paczkami?
Tak! Minecraft pozwala na nakładanie wielu paczek naraz. Wyższa paczka na liście ma priorytet. Możesz łączyć Vanilla Connected Glass z nakładkami zmieniającymi inne elementy, np. niebo, animacje mobów czy GUI.
Czy Vanilla Connected Glass działa z shaderami?
Tak, paczka jest kompatybilna z większością shaderów. Niska rozdzielczość oznacza, że shadery nie będą dodatkowo obciążać systemu.
Podobne paczki tekstur
Fresh Animations
Płynne animacje mobów: koty machają ogonami, wieśniacy gestykulują
Default 3D
Trójwymiarowe modele bloków na domyślnych teksturach
Mizuno's 16 Craft
Japoński piksel art RPG z ręcznie malowanymi teksturami
Game Boy Edition
Minecraft w czterech odcieniach zieleni jak na Game Boyu

Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.