Discord
Wiki

Pająk (Spider)

Pająk to neutralny za dnia i wrogi nocą mob w Minecraft, rozpoznawalny po czerwonych oczach świecących w ciemności i unikalnej zdolności wspinania się po pionowych ścianach. Dropuje nici i oczy pająka - surowce niezbędne od początku do końca gry. Jego mniejszy krewny, pająk jaskinowy, dodatkowo zatruwa gracza.

Statystyki pająka

  • Punkty życia: 16 HP (8 serduszek)
  • Obrażenia: 2 (Easy), 2 (Normal), 3 (Hard)
  • Typ: Neutralny (dzień) / Wrogi (noc i ciemne przestrzenie)
  • Wymiary modelu: 1,4 bloka szerokości, 0,9 bloka wysokości
  • Prędkość: szybszy od chodzącego gracza, wolniejszy od sprintu
  • Doświadczenie: 5 XP

Szeroki i niski model pająka sprawia, że przechodzi przez otwory o wysokości 1 bloka, ale nie zmieści się w przejściu o szerokości 1 bloka. Ta cecha jest kluczowa przy projektowaniu obron i farm.

Spawn i warunki pojawienia się

Pająki spawnią się w Overworldzie na stałych blokach, gdy poziom światła wynosi 0. Pojawiają się w grupach od 1 do 4 osobników. W przeciwieństwie do zombie i szkieletów, pająki nie płoną w świetle słonecznym - po wschodzie słońca stają się neutralne, dopóki gracz ich nie zaatakuje.

Spawnery pająków generują się w kopalniach (Mineshaft), gdzie produkują pająki niezależnie od poziomu oświetlenia. To sprawia, że kopalnie są jednymi z niebezpieczniejszych podziemnych lokacji. Te same spawnery świetnie nadają się do budowy automatycznych farm nici i XP.

Zachowanie dzienne i nocne

Pająk to jedyny mob w Minecraft, który zmienia agresywność w zależności od pory dnia bez żadnej interakcji ze strony gracza. Nocą aktywnie ściga gracza w zasięgu 16 bloków. Za dnia staje się neutralny i ignoruje gracza, chyba że zostanie zaatakowany. Po uderzeniu pająk ściga gracza zarówno w dzień, jak i w nocy.

Podczas deszczu pająki bywają agresywne również za dnia, ponieważ poziom światła spada poniżej progu neutralności. Oczy pająka świecą na czerwono w ciemności dzięki emisyjnej teksturze - nie generują jednak światła wokół siebie.

Atak skokowy

Pająk atakuje skokiem w kierunku gracza, co może zepchnąć go z krawędzi lub w stronę lawy. Walka na klifach lub w pobliżu przepaści wymaga szczególnej ostrożności. Obrażenia same w sobie nie są wysokie, ale knockback potrafi zabić pośrednio.

Wspinanie po ścianach

Unikalna zdolność pająka to wspinanie po dowolnych pionowych powierzchniach - kamień, drewno, obsydian, szkło. Standardowe mury obronne są nieskuteczne, chyba że na górnej krawędzi umieścisz wystający element (lip) blokujący dalsze wspinanie. Półpłyty, schody lub ogrodzenia na szczycie muru skutecznie zatrzymują pająki.

Pająki nie wspinają się po spodach bloków, drzwiach ani panelach szkła. Nie potrafią też wisieć do góry nogami.

Pająk-jeździec (Spider Jockey)

Z prawdopodobieństwem 1% pająk spawnuje się z szkieletem na grzbiecie, tworząc Spider Jockey. Szkielet strzela z łuku, a pająk wspina się po ścianach - niezwykle mobilny i groźny duet. W Netherze jeźdźcem może być Wither Szkielet, a w śnieżnych biomach Stray. Zabicie pająka nie eliminuje jeźdźca - to dwa oddzielne moby z osobnym lootem.

Dropi

  • Nici (String): 0-2 sztuki (zawsze po śmierci). Niezbędne do craftingu łuku, wędki, wełny i prowadzenia (lead).
  • Oko pająka (Spider Eye): 0-1 sztuki (tylko po zabiciu przez gracza lub oswojone zwierzę). Składnik mikstur trucizny i sfermentowanego oka pająka.
  • Doświadczenie: 5 XP (po zabiciu przez gracza).

Zaklęcie Looting zwiększa maksymalną ilość dropów o 1 na każdy poziom zaklęcia. Sfermentowane oko pająka (oko + cukier + brązowy grzyb) to składnik wielu zaawansowanych mikstur, w tym niewidzialności i szkodzenia.

Pająk jaskinowy (Cave Spider)

Pająk jaskinowy to mniejszy wariant pająka (12 HP zamiast 16), spawnujący się wyłącznie w kopalniach ze spawnerów otoczonych pajęczynami. Jego kluczowa różnica to atak trujący - na normalnym i trudnym poziomie trudności zatruwa gracza na kilka sekund. Model pająka jaskinowego mieści się w otworze 1x0.5 bloka, co czyni go trudniejszym do zablokowania.

Porady walki

  • Celuj lekko w dół - hitbox pająka jest niższy niż większości mobów.
  • Dwa ciosy żelaznym mieczem wystarczają do zabicia pająka. Krytyczny cios (skok + uderzenie) eliminuje go jeszcze szybciej.
  • Łuk jest idealny dzięki szerokiemu modelowi pająka - trudno spudłować. Power V zabija jednym strzałem.
  • W wąskim przejściu 1x1 blok pająk nie dosięgnie gracza - możesz go atakować mieczem z bezpiecznej pozycji.
  • Na Java Edition (trudność Hard) pająk może zaspawnować się z losowym efektem statusu: niewidzialność, szybkość, siła lub regeneracja.

Zobacz także