Discord
Wiki / Moby

Szlam - skaczacy zielony glut z podziemi

Szlam

Szlam (Slime) to unikalny wrogi mob, który skacze w kierunku gracza i po śmierci dzieli się na mniejsze kopie siebie. Występuje w trzech rozmiarach - dużym, średnim i małym - i spawni się wyłącznie w specjalnych "slime chunkach" pod ziemia lub na bagnach noca. Kulki szlamu (Slimeballs) to kluczowy surowiec do tłoczkow, prowadzenia (leads) i bloków szlamu.

Statystyki

Nazwa polskaSzlam
Nazwa angielskaSlime
HP (duży)16 (8 serduszek)
HP (średni)4 (2 serduszka)
HP (mały)1 (pół serduszka)
Obrażenia (duży)3-6 w zależności od trudności
Obrażenia (mały)0 (nie zadaje obrażeń)
TypWrogi
Doświadczenie (XP)4 (duży), 2 (średni), 1 (mały)

Szlam występuje w trzech rozmiarach. Duży ma 16 HP i zadaje solidne obrażenia - porównywalne z zombie. Średni ma zaledwie 4 HP i słabsze ataki. Mały szlam ma 1 HP i nie zadaje żadnych obrażeń - jest całkowicie nieszkodliwy, choć nadal wrogi (ściga gracza). Tylko małe szlamy dropuja kulki szlamu, co jest istotne przy projektowaniu farm.

Spawn - slime chunki i bagna

Szlamy spawnia się na dwa sposoby, każdy z innym zestawem warunkow:

Slime chunki (pod ziemia)

Około 10% wszystkich chunkow w świecie Minecrafta to "slime chunki" - specjalne chunki, w których szlamy mogą pojawić się poniżej poziomu Y=40. Które chunki sa slime chunkami zależy od seedu świata - każdy świat ma inny uklad. W slime chunkach szlamy spawnia się niezależnie od poziomu światła, co oznacza, ze mogą pojawić się nawet w dobrze oswietłonych przestrzeniach.

Bagna (na powierzchni)

Na bagnach (biom Swamp i Mangrove Swamp) szlamy spawnia się nocą na powierzchni, gdy poziom światła jest 7 lub niższy. Szansa spawnu rośnie przy pełni księżyca i maleje przy nowiu. To jedyny mob w grze, którego spawn zależy od fazy ksiezyca. Bagna to łatwiejszy sposób na znalezienie szlamów niż kopanie pod ziemia w poszukiwaniu slime chunkow.

Wskazówka: Aby sprawdzić faze księżyca, wyjdź nocą na zewnątrz i spoj na niebo. Pelnia = maksymalny spawn szlamów na bagnach, now = zerowy spawn. Cykl trwa 8 nocy minecraftowych.

Zachowanie i dzielenie

Szlam porusza się skacząc - to jedyny wrogi mob, który nie chodzi, lecz podskakuje w kierunku gracza. Duży szlam jest powolny, ale jego skok pokrywa większa odleglosc. Małe szlamy skaczą szybciej, ale pokrywają mniejszy dystans.

Kluczowa mechanika szlamu to dzielenie się po śmierci. Duży szlam po zabiciu dzieli się na 2-4 średnie szlamy. Każdy średni szlam po zabiciu dzieli się na 2-4 małe szlamy. Dopiero małe szlamy giną definitywnie i dropuja kulki szlamu. Oznacza to, ze jeden duży szlam może wygenerować do 16 małych szlamów - i tyle samo kulek szlamu.

Szlamy pływają w wodzie i nie tona. Nie boja się żadnych mobów i atakują żelazne golemy na widok. Nie sa odpychane przez wodę ani eksplozje w takim samym stopniu jak inne moby - ich masa rośnie z rozmiarem.

Różnicę między rozmiarami

Duży szlam zajmuje przestrzeń 2x2x2 bloki i jest widoczny z daleka. Średni ma rozmiar około 1x1x1 bloka - porownywwlny z większością mobow. Mały szlam jest mniejszy niż pół bloka i mimo wrogiego zachowania nie zadaje żadnych obrażeń. Wiele osób traktuje małe szlamy jako nieoficjalne maskotki - Mojang sam sprzedaje pluszowe szlamy w swoim sklepie.

Dropi

Przedmiot Ilość Warunek
Kulka szlamu (Slimeball)0-2Tylko małe szlamy, śmierć z ręki gracza
Doświadczenie (XP)4/2/1Duży/średni/mały

Kulki szlamu sa kluczowym surowcem w Minecrafcie. Dropuja tylko z małych szlamów, więc każdy duży szlam potencjalnie daje do 16 kulek (przez kaskade dzielenia). Zaklęcie Looting zwiększa maksymalna ilość dropu. Warto tez wiedzieć, ze małe pandy kichają i czasem wyrzucaja kulkę szlamu - to alternatywne źródło, choć niepraktyczne.

Zastosowania kulek szlamu

Kulki szlamu sa używane w wielu recepturach craftingu:

  • Blok szlamu (Slime Block): 9 kulek szlamu. Odrzuca entity przy ładowaniu, łączy się z tłoczkam, kluczowy element w maszynach latających i farmach.
  • Prowadzenie (Lead): 4 nici + 1 kulka szlamu. Pozwala prowadzić zwierzęta na sznurku - przydatne do przenoszenia koni, pand i innych mobow.
  • Krem magmowy (Magma Cream): 1 kulka szlamu + 1 proszek blaze'a. Składnik mikstury odporności na ogień - szczególnie przydatny w Netherze.
  • Tłoczek lepki (Sticky Piston): 1 tłoczek + 1 kulka szlamu. Fundamentalny blok redstone'u - bez niego zaawansowana automatyzacja jest niemozliwa.

Z tych zastosowań tłoczek lepki jest najważniejszy. Praktycznie każda zaawansowana farma, drzwi redstone'owe i maszyna latająca wymaga lepkich tłoczkow. Dlatego farma szlamów jest jednym z priorytetowych projektów w średniej fazie gry.

Farmy Szlamów

Farmy szlamów buduje się na dwa sposoby:

Farma w slime chunku

Znajdź slime chunk (patrz sekcja niżej), wykop przestrzeń poniżej Y=40 o wymiarach 16x16 bloków (pełny chunk) i wysokości 3+ bloków. Oświetl platformę, żeby zapobiec spawnowi innych mobow. Szlamy spawnia się niezależnie od światła w slime chunkach, więc pochodnie nie blokują ich spawnu. Dodaj kanały wodne transportujace szlamy do strefy zabijania. Więcej o automatyzacji znajdziesz w poradniku farm.

Farma na bagnach

Prostsza, ale mniej wydajna. Znajdź biom Swamp, zbuduj platformę spawnu i poczekaj na noc z pelnia ksiezyca. Ta farma wymaga cyklicznego AFK-owania i jest mniej przewidywalna niż farma w slime chunku.

Wskazówka: Przy budowie farmy w slime chunku pamiętaj, ze im większy obszar wykopiesz, tym więcej szlamów się pojawi. Optymalna farma obejmuje 3-4 slime chunki obok siebie z wspólnym systemem transportu wodnego.

Jak znaleźć slime chunki

Slime chunki można znaleźć na kilka sposobow:

  • Metoda obserwacji: Kop głębokie tunele poniżej Y=40 i obserwuj, gdzie spawnia się szlamy. Jeśli zobaczysz szlama - jesteś w slime chunku.
  • Strony internetowe: Chunkbase.com i podobne narzędzia pozwalają wpisać seed świata i zobaczyć dokładna mapę slime chunkow. To najszybsza i najbardziej niezawodna metoda.
  • Koordynaty F3: Naciśnij F3 w grze, aby zobaczyć koordynaty X i Z. Chunk to obszar 16x16 bloków - podziel koordynaty przez 16, żeby znaleźć numer chunka.

W Java Edition slime chunki sa deterministyczne - ten sam seed zawsze daje te same chunki. W Bedrock Edition algorytm jest inny, więc narzędzia online musza obsługiwać obydwie edycje oddzielnie.

Ciekawostki

  • Szlam to jedyny mob w grze, którego spawn na powierzchni zależy od fazy ksiezyca.
  • Małe szlamy sa jedynymi wrogimi mobami, które nie zadają żadnych obrażeń. Mimo to aktywnie ścigają gracza.
  • Dźwięk szlamu (squelch) jest jednym z najczęściej rozpoznawanych efektów dźwiękowych w Minecrafcie - wielu graczy slyszac go w jaskiniach natychmiast wie, ze jest w slime chunku.
  • Blok szlamu (Slime Block) został dodany w wersji 1.8 i zrewolucjonizował budowanie maszyn redstone'owych - latające maszyny, drukarki TNT i automatyczne mosty stały się możliwe.
  • Szlam i Magma Cube dzielah te sama mechanikę dzielenia się, ale Magma Cube jest odporny na ogień i spawni się w Netherze.
  • W starszych wersjach Minecrafta szlamy były niezwykle rzadkie - wielu graczy grających latami nigdy nie spotykalo szlama przed wprowadzeniem spawnu na bagnach.
  • Małe szlamy mogą być prowadzone na smyczy (lead), co jest zabawna ciekawostka - możesz mieć wrogiego moba na smyczy.
  • Szlamy pływają w wodzie i nie tona, co odróżnia je od większości wrogich mobów ladowych.

Podsumowanie

Szlam to unikalny mob, który skacze, dzieli się na mniejsze kopie i dostarcza kulek szlamu - surowca niezbędnego do lepkich tłoczkow, prowadzenia i bloków szlamu. Spawni się w slime chunkach pod ziemia (niezależnie od światła) i na bagnach nocą (zalezenie od księżyca). Farma szlamów to jeden z priorytetowych projektów w średniej fazie gry, bo bez lepkich tłoczkow zaawansowany redstone jest niemozliwy.

Komentarze