Discord

Zatoka lukowa (Lukewarm Ocean)

Zatoka lukowa

Ocean o umiarkowanej temperaturze - z wodorostami kelp, dorszami, tropikalnymi rybami i zatonietymi statkami na piaszczystym dnie.

0.5 temperatura
0.5 wilgotność
Oceaniczna kategoria
Overworld wymiar

Zatoka lukowa - co to za biom?

Zatoka lukowa to ocean o umiarkowanej temperaturze - pośredniku między cieplowodnym oceanem (z koralowcami) a standardowym oceanem. Woda ma zielonkawo-niebieski odcień, dno jest piaszczyste z glegami wodorostów (kelp) i traw morskich. Nie ma tu raf koralowych, ale za to występują tropikalne ryby, dorsze i delfiny.

Lukewarm Ocean to biom, który latwio przegapić - wyglada podobnie do zwykłego oceanu, ale różni się kolorem wody i fauna. Kluczowa różnica: tropikalne ryby spawnia się tutaj, ale nie w zwykłym oceanie. Delfiny tez sa obecne, co daje efekt Dolphin's Grace przyspieszający plywanie.

Na dnie zatoki lukowej generują się zatopione ruiny i zatonięte statki (shipwrecks). Piaszczyste dno jest łatwiejsze do przeszukiwania niż kamieniste dno zwykłego oceanu - widzisz struktury z daleka. To czyni ten biom dobrym miejscem na początek podwodnej eksploracji, zanim ruszysz do głębszych wod.

Generowanie i lokalizacja

Zatoka lukowa generuje się w strefie przejsciowej między ciepłymi a umiarkowanymi biomami ladowymi. Sąsiaduje z sawannami, równinami i lasami po stronie lądowej, a z cieplowodnym oceanem lub standardowym oceanem po stronie wodnej.

Glebokość to zazwyczaj 15-30 bloków - glebsza niż ciepłowodny ocean, ale plyttsza niż głęboki ocean. Wariant Deep Lukewarm Ocean jest glebszy (do 60+ bloków) i może zawierać monumenty podwodne. Użyj /locate biome minecraft:lukewarm_ocean do nawigacji.

Rozpoznanie wizualne: woda jest jasnoniebieska z lekkim zielonym odcieniem, a na dnie rosną kelp (długie, zielone wodorosty). Jeśli widzisz kelp + piasek + tropikalne ryby, jesteś w zatce lukowej.

Moby w zatoce lukowej

Delfiny

Pływają w grupach 3-5 i dają efekt Dolphin's Grace przy pływaniu obok nich. Nakarm delfina surowym dorszem - poprowadzi cie do zatopionej struktury. Delfiny musza oddychać powietrzem co jakiś czas - nie zamykaj ich w zamkniętych zbiornikach.

Tropikalne ryby

Mniejsza różnorodność niż w cieplowodnym oceanie, ale wciąz kolorowe i ozywione. Złap wiadrem wody do akwarium. Ryby pływają w ławicach 3-8 osobników - widowiskowy efekt pod woda.

Dorsze i łososie

Dorsz spawni się w dużych ławicach (6-10). Surowy dorsz to podstawa handlu z rybakiem (wieśniak). Łosoś spawni się rzadziej, ale daje lepsze jedzenie: 6 punktów głodu po upieczeniu vs 5 dla dorsza.

Drowni

Standardowe zagrożenie podwodne. W zatoce lukowej pływają na dnie wśród wodorostów - kelp może ukrywać ich przed wzrokiem. Niektórzy mają trójząb. Atakuj z dystansu lukiem lub kuszerem z powierzchni wody.

Surowce i unikalne bloki

Kelp (wodorosty morskie)

Długie, zielone roslineiy rosnące od dna do powierzchni. Zbierz nożyczkami lub ręcznie. Kelp ma dwa zastosowania: suszony kelp (pięć) jako jedzenie (1 pkt głodu, szybkie jedzonko) i bloki suszonego kelpu jako paliwo (smelting 20 itemow - lepszeod węgla!).

Trawa morska (Seagrass)

Niska roslinawodna na dnie. Zbierz nozyczkami. Służy do hodowli żółwi - nakarm dwa żółwie trawa morska, złoża jajka na plaży. W zatoce lukowej trawa morska rośnie gessto między kelpem.

Zatonięte statki (Shipwrecks)

Drewniane wraki z 1-3 skrzyniami. Skrzynie zawieraja: mapy skarbów, żelazne i złote sztabki, szmaragdy, butelki z czarami (enchant), jedzenie. Mapy prowadza do zakopanych skarbów na plaży. Piaszczyste dno ułatwia widzenie statków z daleka.

Zatopione ruiny

Kamienne struktury na dnie z suspicious sand/gravel (od 1.20). Używaj pędzla (brush) do wykopalisk - możesz znaleźć ceramike, szmaragdy i fragmenty mapy do Trail Ruins. Skrzynie w ruinach zawierają złoto, mapy i jedzenie.

Porady dla graczy

Farma kelpu na paliwo

Kelp rośnie szybko i jest odnawialne. Zbierz kelp, ususz w piecu, potem złóż bloki suszonego kelpu (9 suszonych = 1 blok). Jeden blok smaży 20 itemow - lepiej niż węgiel (8 itemow). Zbuduj automatyczna farmę z wodą i pistionami.

Eksploracja wraków

Szukaj wraków plywajac po powierzchni i ogladając dno. Piaszczyste dno zatoki lukowej daje dobra widoczność. Eliksir widzenia w nocy (niezreczny eliksir + golden carrot) pomaga w ciemniejszych częściach. Wraki mają do 3 skrzyń - sprawdź wszystkie pomieszczenia.

Suszony kelp jako fast food

Suszony kelp daje tylko 1 punkt głodu, ale je się najszybciej ze wszystkich pokarmów w grze - 0.865 sekundy. Na wczesnym etapie gry, gdy nie masz pieca ani farmy, to ratunek. Zbierz kelp ręcznie, ususz na ognisku.

Polowanie na trójząb

Drowni w zatoce lukowej spawnia się regularnie. Szukaj tych z trójząbem w ręce - tylko oni go dropuja (6.25% szans, Looting III pomaga). Trójząb z enchantem Riptide pozwala latać w deszczu, Loyalty sprawia, ze wraca do ręki po rzucie.

Podwodna baza startowa

Zatoka lukowa ma umiarkowana głębokość - idealna na pierwsza podwodna baze. Użyj gąbek z monumentu podwodnego do osuszania pomieszczeń lub buduj z szkła i drzwi. Kelp wokół bazy daje jedzenie i paliwo, ryby dostarczają bialko.

Delfin GPS do struktur

Rzuć delfinowi surowego dorsza (nie pieczonego!) - poprowadzi cie do najbliższej struktury podwodnej. W zatoce lukowej może to być wrak, ruiny lub nawet monument. Powtarzaj z kolejnymi delfinami, żeby zmapowac cała okolicę.

Powiązane biomy

Ciekawostki

  • Nazwa "lukewarm" dosłownie oznacza "letni" po angielsku - temperatura wody jest między ciepła a chlodna, stąd nazwa zatoka lukowa.
  • Kelp w Minecraft może rosnąć do 26 bloków wysokości - od dna az do powierzchni wody. W rzeczywistości kelp (glony brunatne) mogą siesgac 60 metrow.
  • Zatoka lukowa to jedyny biom oceaniczny, w którym jednocześnie spawnia się tropikalne ryby I dorsze - w cieplowodnym sa tylko tropikalne, w zwykłym tylko dorsze.
  • Blok suszonego kelpu to jedno z najlepszych paliv w grze - 20 itemów za blok, a kelp jest odnawialne i szybko rośnie. Wiele farm automatycznych używa kelpu jako głównego paliwa.
  • Delfiny w Minecraft nie mogą żyć bez powietrza dłużej niż 4 minuty - jeśli zamkniesz je pod woda, udszą się. To mechanika nawiązująca do prawdziwych delfinów, które sa ssakami.
  • Zatonięte statki w zatoce lukowej mogą generować się częściowo nad woda - wystawajac na powierzchnie. Takie wraki sa łatwiejsze do znalezienia, bo widać je z daleka.

Komentarze