Badlands (Mesa)
Kolorowe kaniony z warstwami terakoty, rzadkim złotem na powierzchni i pustynna atmosfera rodem z Dzikiego Zachodu.
Badlands - co to za biom?
Badlands (wcześniej Mesa) to jeden z najbardziej wizualnie uderzających biomów w grze. Kaniony z warstwami różnokolorowej terakoty - pomarańczowej, żółtej, białej, brązowej, czerwonej - tworzą krajobraz przypominający Wielki Kanion w Arizonie. Jak na biom pustynny przystało, nie pada tu deszcz i nie ma praktycznie żadnej roślinności poza kaktusami i suchymi krzakami.
Ale badlands to nie tylko estetyka. To jedyny biom, gdzie złota ruda generuje się na każdej wysokości - od bedrocku po powierzchnię, i to w zwiększonej ilości. Normalnie złoto generuje się poniżej Y=32 i rzadko. W badlands złote żyły pojawiają się nawet na Y=80+ w eksponowanych ścianach kanionu. To czyni badlands najlepszym biom na kopanie złota w całej grze.
Dodaj do tego nieograniczone ilości terakoty - jednego z najcenniejszych bloków dekoracyjnych, który normalnie trzeba craftować z gliny i barwników - i masz biom, który jest kopalnią zasobów budowlanych. Szes¢ różnych naturalnych kolorów terakoty prosto ze ścian kanionu, bez pieca i barwników.
Generowanie i lokalizacja
Badlands generuje się w gorących strefach świata, często sąsiadując z pustynią i sawanną. Biom jest rzadki - znacznie rzadszy niż pustynia czy dżungla. Warianty: Badlands (standardowy, płaski teren z kanionami), Wooded Badlands (z dębami na płaskowyżu - dawniej Mesa Plateau F) i Eroded Badlands (z dramatycznymi filarami terrakoty).
Eroded Badlands to najrzadszy wariant - generuje iglice i filary terakoty sięgające 30+ bloków w górę. Wizualnie najbardziej spektakularny. Komenda /locate biome minecraft:badlands lub /locate biome minecraft:eroded_badlands wskaże lokalizacje.
Moby
Brak unikalnych mobów
Badlands nie ma żadnych unikalnych mobów. Nocą spawnia się standardowy zestaw wrogich: zombie (nie Huski - to tylko na pustyni), szkielety, creepery, pająki. Na powierzchni: króliki z pustynną skórą i rzadko pasywne moby na Wooded Badlands.
Króliki
Spawnia się w pustynno-piaskowej wersji kolorystycznej. Dropuje standardowe itemy: skórę, króliczyne, rzadko króliczy foot. Można hodować marchewka.
Kopalnie mobów
W badlands abandoned mineshafts generują się na powierzchni, eksponowane w kanionach. To jedyny biom, gdzie kopalnie mogą być widoczne z zewnątrz. Wewnątrz: cave spidery ze spawnerami, skrzynie z lootem, szyny i drewno. Widoczne szyny na ścianach kanionu to znak, że kopalnia jest blisko.
Surowce i bloki
Złoto (zwiększony spawn)
Złota ruda generuje się na każdej wysokości w badlands - od Y=-64 do Y=256. Normalna częstotliwość: 2x większa niż w standardowych biomach. Złoto widoczne w eksponowanych ścianach kanionów możesz zbierać bez kopania tuneli. Idealne na złote jabłka i handel z Piglins w Netherze.
Terakota (6 kolorów naturalnie)
Ściany kanionów to warstwy różnokolorowej terakoty: pomarańczowa, żółta, biała, brązowa, jasnoszara i standardowa (niefarbowana). Terakota to jeden z najlepszych bloków budowlanych - twarda, z ciepłą teksturą. Normalnie wymaga craftowania z gliny i barwników. Tu zbierasz kilofem prosto ze ściany.
Czerwony piaskowiec
Generuje się pod czerwonym piaskiem. Daje pełny zestaw bloków: schody, płyty, murki. Warianty: gładki, ciosany, zwykły. Idealny do budowania w pustynno-zachodnim stylu. Czerwony piasek można użyć do produkcji czerwonego szkła i TNT.
Kaktusy i suche krzewy
Jedyna roślinność na badlands. Kaktusy rosną na czerwonym piasku (nie na terakocie). Suche krzewy dropują patyki. Brak drzew w standardowych badlands - Wooded Badlands ma dęby na płaskowyżu.
Struktury
Abandoned Mineshaft (na powierzchni!)
W badlands opuszczone kopalnie generują się na wyższych wysokościach i często są eksponowane w ścianach kanionów. Widoczne szyny, deski i pajęczyny na ścianach to znak rozpoznawczy. Wewnątrz: skrzynie z żelazem, złotem, diamentami, enchantowanymi jabłkami i szyny. Cave Spider spawnery to zagrożenie - trucizna zadaje obrażenia przez 15 sekund.
Pillager Outpost
Wieżę plądrowcow mogą generować się w badlands. Na płaskim płaskowyżu są szczególnie widoczne z daleka.
Porady dla graczy
Zbieranie terakoty
Użyj kilofem z Efficiency na ścianach kanionu. Każda warstwa koloru to 3-5 bloków grubości. Zbieraj systematycznie - jedne podróż do badlands może dać kilka stacków różnokolorowej terakoty. Terakota jest twarda jak kamień, więc Efficiency III+ przyspiesza kopanie.
Mining złota
Szukaj złotych żył w eksponowanych ścianach kanionów. Fortune III na kilofie zwiększa drop ze złotej rudy (do 4 raw gold na blok). Zbieraj na złote jabłka (8 złoto + jabłko) - kluczowy item na PvP i bossa. Złoto to też waluta w Netherze (handel z Piglins).
Eksploracja kopalni
Opuszczone kopalnie na powierzchni są łatwiejsze do eksploracji niż podziemne. Przynes nożyczki (pajęczyny), miecz (cave spiders) i pochodnie. Cave Spider spawnery możesz wyłączyć otaczając je pochodniami lub zniszczyć. Szyny z kopalni = darmowe żelazne sztabki (9 szyn → 1 iron z pieca).
Baza w stylu Dzikiego Zachodu
Badlands idealnie nadaje się na bazę w stylu westernu. Terakota + czerwony piaskowiec + deski dębowe = autentyczny saloon lub ranczo. Inspiracje budowlane w sekcji budowania. Płaski płaskowyż Wooded Badlands to świetna lokalizacja.
Brak wody i drewna
Standardowe badlands nie mają drzew ani wody na powierzchni. Zabierz wiadro wody i sadzonki. Wooded Badlands ma dęby na płaskowyżu - lepszy wariant na długoterminową bazę. Woda w jaskiniach pod badlands jest dostępna.
Glazed Terracotta crafting
Niefarbowana terakota z badlands + barwnik → kolorowa terakota → pięć = glazed terracotta. 16 różnych wzorów, każdy unikalny. Glazed terracotta to jedyny blok z powtarzającym się wzorem 2x2 - możesz tworzyć mozaiki i mandale. Idealny materiał na dekoracyjne podłogi.
Powiązane biomy
Ciekawostki
- Badlands to jedyny biom, gdzie złota ruda generuje się powyżej Y=32 - i to w zwiększonej ilości. To najlepsze miejsce na kopanie złota w grze.
- Eroded Badlands może generować kolumny terakoty sięgające 40+ bloków - wyższe niż większość drzew w grze.
- Przed 1.13 biom nazywał się "Mesa" - nazwa została zmieniona na "Badlands" w ramach Flattening update.
- W badlands nie pada deszcz - tylko śnieg powyżej pewnej wysokości (Y=183+). To jeden z trzech "suchych" biomów (obok pustyni i sawanny).
- Opuszczone kopalnie w badlands używają ciemnych dębów zamiast standardowych desek - unikalne wizualnie.
- Terakota ma blast resistance 4.2 - identycznie jak kamień. To czyni ją przyzwoitym materiałem obronnym poza estetyką.

Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.