Badlands (Mesa)
Kolorowe kaniony z warstwami terakoty, rzadkim złotem na powierzchni i pustynna atmosfera rodem z Dzikiego Zachodu.
Badlands — co to za biom?
Badlands (wcześniej Mesa) to jeden z najbardziej wizualnie uderzajacych biomow w grze. Kaniony z warstwami różnokolorowej terakoty — pomarańczowej, zóltej, białej, brązowej, czerwonej — tworzą krajobraz przypominający Wielki Kanion w Arizonie. Jak na biom pustynny przystało, nie pada tu deszcz i nie ma praktycznie żadnej roślinności poza kaktusami i suchymi krzakami.
Ale badlands to nie tylko estetyka. To jedyny biom, gdzie złota ruda generuje się na każdej wysokości — od bedrocku po powierzchnie, i to w zwiększonej ilości. Normalnie złoto generuje się poniżej Y=32 i rzadko. W badlands złote zyly pojawiają się nawet na Y=80+ w eksponowanych ścianach kanionu. To czyni badlands najlepszym biom na kopanie złota w całej grze.
Dodaj do tego nieograniczone ilości terakoty — jednego z najcenniejszych bloków dekoracyjnych, który normalnie trzeba craftowac z gliny i barwnikow — i masz biom, który jest kopalnią zasobow budowlanych. Szes¢ różnych naturalnych kolorów terakoty prosto ze ścian kanionu, bez pieca i barwnikow.
Generowanie i lokalizacja
Badlands generuje się w goracych strefach świata, często sąsiadując z pustynie i sawanna. Biom jest rzadki — znacznie rzadszy niz pustynia czy dżungla. Warianty: Badlands (standardowy, plaski teren z kanionami), Wooded Badlands (z debami na płaskowy — dawniej Mesa Plateau F) i Eroded Badlands (z dramatycznymi filarami terrakoty).
Eroded Badlands to najrzadszy wariant — generuje iglice i filary terakoty sięgające 30+ bloków w górę. Wizualnie najbardziej spektakularny. Komenda /locate biome minecraft:badlands lub /locate biome minecraft:eroded_badlands wskaże lokalizacje.
Moby
Brak unikalnych mobow
Badlands nie ma żadnych unikalnych mobow. Noca spawnia się standardowy zestaw wrogich: zombie (nie Huski — to tylko na pustyni), szkielety, creepery, pająki. Na powierzchni: króliki z pustynna skóra i rzadko pasywne moby na Wooded Badlands.
Króliki
Spawnia się w pustynno-piaskowej wersji kolorystycznej. Dropuje standardowe itemy: skórę, króliczyne, rzadko króliczy foot. Można hodowac marchewka.
Kopalnie mobow
W badlands abandoned mineshafts generuja się na powierzchni, eksponowane w kanionach. To jedyny biom, gdzie kopalnie mogą być widoczne z zewnątrz. Wewnątrz: cave spidery ze spawnerami, skrzynie z lootem, szyny i drewno. Widoczne szyny na ścianach kanionu to znak, ze kopalnia jest blisko.
Surowce i bloki
Złoto (zwiększony spawn)
Złota ruda generuje się na każdej wysokości w badlands — od Y=-64 do Y=256. Normalna częstotliwość: 2x większa niz w standardowych biomach. Złoto widoczne w eksponowanych ścianach kanionow możesz zbierać bez kopania tuneli. Idealne na złote jabłka i handel z Piglins w Netherze.
Terakota (6 kolorów naturalnie)
Ściany kanionow to warstwy różnokolorowej terakoty: pomarańczowa, żółta, biała, brązowa, jasnoszara i standardowa (niefarbowana). Terakota to jeden z najlepszych bloków budowlanych — twarda, z ciepła tekstura. Normalnie wymaga craftowania z gliny i barwnikow. Tu zbierasz kilofem prosto ze ściany.
Czerwony piaskowiec
Generuje się pod czerwonym piaskiem. Daje pełny zestaw bloków: schody, plyty, murki. Warianty: gładki, ciosany, zwykły. Idealny do budowania w pustynno-zachodnim stylu. Czerwony piasek można użyć do produkcji czerwonego szkła i TNT.
Kaktusy i suche krzewy
Jedyna roślinność na badlands. Kaktusy rosną na czerwonym piasku (nie na terakocie). Suche krzewy dropuja patyki. Brak drzew w standardowych badlands — Wooded Badlands ma deby na płaskowy.
Struktury
Abandoned Mineshaft (na powierzchni!)
W badlands opuszczone kopalnie generuja się na wyższych wysokośćiach i często sa eksponowane w ścianach kanionow. Widoczne szyny, deski i pajęczyny na ścianach to znak rozpoznawczy. Wewnątrz: skrzynie z żelazem, złotem, diamentami, enchantowanymi jabłkami i szyny. Cave Spider spawnery to zagrożenie — trucizna zadaje obrażenia przez 15 sekund.
Pillager Outpost
Wieżę plądrowcow mogą generowac się w badlands. Na plaskim płaskowy sa szczególnie widoczne z daleka.
Porady dla graczy
Zbieranie terakoty
Uzyj kilofem z Efficiency na ścianach kanionu. Każda warstwa koloru to 3-5 bloków grubości. Zbieraj systematycznie — jedne podróż do badlands może dac kilka stackow różnokolorowej terakoty. Terakota jest twarda jak kamień, wiec Efficiency III+ przyspiesza kopanie.
Mining złota
Szukaj złotych zyl w eksponowanych ścianach kanionow. Fortune III na kilofie zwieksza drop ze złotej rudy (do 4 raw gold na blok). Zbieraj na złote jabłka (8 złoto + jabłko) — kluczowy item na PvP i bossa. Złoto to tez waluta w Netherze (handel z Piglins).
Eksploracja kopalni
Opuszczone kopalnie na powierzchni sa latwiejsze do eksploracji niz podziemne. Przynes nozyczki (pajęczyny), miecz (cave spiders) i pochodnie. Cave Spider spawnery możesz wyłączyć otaczajac je pochodniami lub zniszczyć. Szyny z kopalni = darmowe żelazne sztabki (9 szyn → 1 iron z pieca).
Baza w stylu Dzikiego Zachodu
Badlands idealnie nadaje się na baze w stylu westernu. Terakota + czerwony piaskowiec + deski dębowe = autentyczny saloon lub ranczo. Inspiracje budowlane w sekcji budowania. Plaski płaskowy Wooded Badlands to świetna lokalizacja.
Brak wody i drewna
Standardowe badlands nie mają drzew ani wody na powierzchni. Zabierz wiadro wody i sadzonki. Wooded Badlands ma deby na płaskowy — lepszy wariant na dlugoterminowa baze. Woda w jaskiniach pod badlands jest dostępna.
Glazed Terracotta crafting
Niefarbowana terakota z badlands + barwnik → kolorowa terakota → pięć = glazed terracotta. 16 różnych wzorow, każdy unikalny. Glazed terracotta to jedyny blok z powtarzajacym się wzorem 2x2 — możesz tworzyć mozaiki i mandale. Idealny materiał na dekoracyjne podlogi.
Powiązane biomy
Ciekawostki
- Badlands to jedyny biom, gdzie złota ruda generuje się powyżej Y=32 — i to w zwiększonej ilości. To najlepsze miejsce na kopanie złota w grze.
- Eroded Badlands może generowac kolumny terakoty sięgające 40+ bloków — wyższe niz wiekszosc drzew w grze.
- Przed 1.13 biom nazywal się "Mesa" — nazwa została zmieniona na "Badlands" w ramach Flattening update.
- W badlands nie pada deszcz — tylko śnieg powyżej pewnej wysokości (Y=183+). To jeden z trzech "suchych" biomow (obok pustyni i sawanny).
- Opuszczone kopalnie w badlands używają ciemnych debow zamiast standardowych desek — unikalne wizualnie.
- Terakota ma blast resistance 4.2 — identycznie jak kamień. To czyni ja przyzwoitym materialem obronnyn poza estetyka.
Komentarze