Archeologia w Minecraft
Archeologia to system dodany w aktualizacji 1.20 (Trails & Tales), który pozwala odkopywac ukryte przedmioty z podejrzanych bloków piasku i żwiru za pomoca pedzla. Pottery sherds, decorated pots, trail ruins i unikatowe looty - nowy wymiar eksploracji, który dodaje Minecraftowi warstwe odkrywania historii świata.
Jak działa archeologia
System archeologii opiera sie na prostej mechanice: znajdujesz podejrzany blok (suspicious sand lub suspicious gravel), uzywasz na nim pedzla (brush), blok powoli odslannia ukryty przedmiot, a Ty go zbierasz. Brzmi prosto - i jest proste. Ale lokalizacja tych bloków, rzadkosc niektorych przedmiotow i różnorodność lootu tworzą system, który nagraadza cierpliwosc i systematyczna eksploracje.
Podejrzane bloki wygladaja prawie identycznie jak normalne bloki piasku i żwiru, ale mają lekko inna teksture (subtelne "pekniecia"). Rozrroznienie ich golym okiem jest trudne, zwlaszcza w ciemnych jaskiniach. Najlepszy sposob to używać pedzla na każdym bloku piasku i żwiru w strukturach, które mogą zawierac looty.
Kluczowa zasada: nie niszcz podejrzanych bloków normalnie. Jeśli kopniesz suspicious sand lopata lub kilofem, blok zniknie i ukryty przedmiot przepadnie. Musisz użyć pedzla. To jedyny sposob na bezpieczne wydobycie lootu.
Pedzel (Brush)
Pedzel to nowe narzędzie dodane specjalnie dla archeologii. Craftowanie: 1 pioro (feather) + 1 miedziany sztabka (copper ingot) + 1 patyk (stick), ulozone pionowo. Tanie i szybkie do zrobienia - miedz jest wszedzie, a piora spadaja z kur.
| Craftowanie | Pioro + Miedziany sztabka + Patyk |
| Trwalosc | 64 uzycia |
| Możliwość naprawy | Tak (stol kowalski, 2 peedzle) |
| Enchant | Unbreaking, Mending, Curse of Vanishing |
Uzywasz pedzla trzymajac prawy przycisk myszy na podejrzanym bloku. Każde pociagniecie odslannia więcej ukrytego przedmiotu - po 4 pociagnieciach (okolo 4 sekund) przedmiot wypada. Jeśli przerwiesz pedzlowanie w polowie, postep resetuje sie po kilku sekundach. Jedno uzycie pedzla = jeden punkt trwalosci, wiec pedzel o trwalosci 64 starczy na 64 bloki. Na dluzsze wyprawy wez 2-3 peedzle lub enchantuj Mending.
Podejrzane bloki
Istnieja dwa typy podejrzanych bloków:
Suspicious Sand (Podejrzany Piasek)
Występuje w pustynnych sswiatyniach (desert temples), pustynnych studniach (desert wells) i ocean ruins (ciemle ruiny). Tekstura rozni sie od normalnego piasku drobnymi peknieciami i lekko ciemniejszym odcieniem. Podlega grawitacji jak normalny piasek, ale jeśli spadnie - niszczy sie i ukryty przedmiot przepada.
Suspicious Gravel (Podejrzany Żwir)
Występuje w trail ruins (ruinach szlaku) i cold ocean ruins. Tekstura podobna do zwyklego żwiru, ale z subtelnym wzorem. Tak samo podlega grawitacji - nie podkopuj bloków pod nim.
Oba typy sa niezdobywalne - nie możesz ich zebrac nawet z Silk Touch. Istnieja wylacznie w naturalnie wygenerowanych strukturach. To znaczy, ze każdy podejrzany blok na swiecie ma dokładnie jedną szanse na wydobycie - nie możesz go przelozyc, skopiowac ani zregenerowac.
Pottery Sherds - fragmenty ceramiki
Pottery sherds (fragmenty ceramiki) to główna nagroda z archeologii. Sa to dekoracyjne fragmenty z unikalnymi wzorami, które sluza do tworzenia decorated pots. W grze jest 20 różnych pottery sherds, każdy z innym wzorem - od czaszek przez serca po ksztalt Creepera.
Każdy sherd ma nazwe odpowiadajaca jego wzorowi: Angler, Archer, Arms Up, Blade, Brewer, Burn, Danger, Explorer, Friend, Heart, Heartbreak, Howl, Miner, Mourner, Plenty, Prize, Sheaf, Shelter, Skull, Snort. Niektoree sa ekstremalnie rzadkie i wysteepuja wylacznie w jednej lokalizacji.
Rozklad pottery sherds wedlug lokalizacji:
- Trail Ruins - 12 unikalnych sherds: Angler, Archer, Arms Up, Blade, Brewer, Burn, Danger, Explorer, Friend, Heart, Heartbreak, Howl. To jedyne miejsce, gdzie znajdziesz te wzory.
- Desert Temple - Archer, Miner, Plenty, Prize.
- Desert Well - Brewer.
- Ocean Ruins (ciemle) - Blade, Explorer, Mourner, Plenty.
- Ocean Ruins (zimne) - Sheaf, Shelter, Skull, Snort.
Jeśli chcesz skompletowac wszystkie 20, bedziesz musial odwiedzic przynajmniej 3 różne typy struktur. Trail ruins sa obowiazkowe - mają 12 ekskluzywnych wzorów.
Decorated Pots - dekorowane doniczki
Decorated pots to bloki dekoracyjne tworzone z pottery sherds. Każda doniczka ma 4 ściany, a na każdej możesz umiescic inny sherd (lub zostawic pusta - brick zastepuje brakujacy sherd). To daje ogromna ilość możliwych kombinacji - ponad 194 000 unikalnych doniczek.
Craftowanie: 4 pottery sherds LUB bricks w ksztalcie rombu (górny, lewy, prawy, dolny slot) wokol pustego srodka. Każdy slot odpowiada jednej ścianie doniczki. Możesz mieszac sherds i bricks dowolnie.
Od wersji 1.20.3 decorated pots mają dodatkowa funkcje: przechowywanie przedmiotow. Klikniecie prawym przyciskiem z przedmiotem w rece wklada go do doniczki (jeden slot, jeden stack). Hopper może automatycznie wkladac i wyciagac przedmioty. To sprawia, ze doniczki sa nie tylko dekoracyjne, ale tez funkcjonalne w systemach redstone.
Trail Ruins - ruiny szlaku
Trail ruins to podziemna struktura dodana w 1.20, generujaca sie pod ziemia w biomach tajgi, snieznej tajgi, starodrzewia (old growth) i dzungli. Sa częściowo zakopane - wierzch może wystawac z ziemi, ale wiekszosc struktury jest pod powierzchnia.
Trail ruins skladaja sie z kilku budynkow polaczonych sciezkami (trails) z kolorowej terakoty i żwiru. To właśnie w zwirze ukryte sa suspicious gravel z pottery sherds i innymi lootami. Średnia trail ruins zawiera 8-16 podejrzanych bloków.
Jak je znalezc:
- Szukaj w biomach: tajga, śnieżna tajga, old growth birch/spruce, dzungla.
- Komenda
/locate structure trail_ruinspokazuje wspolrzedne najbliższej. - Znaki na powierzchni: fragmenty kolorowej terakoty wystajace z ziemi, nienaturalnie równe ścieżki z żwiru.
- Kopij ostroznie! Suspicious gravel wyglada jak normalny żwir. Uzywaj pedzla na każdym bloku żwiru wewnątrz struktury.
Trail ruins sa najważniejsza lokalizacja archeologiczna w grze. 12 ekskluzywnych pottery sherds, dyed armor trims i unikatowe przedmioty (jak muzyczne dyski i kolczugi) sprawiaja, ze eksploracja trail ruins to obowiazkowy punkt programu dla kolekcjonerow.
Inne lokalizacje z archeologia
Desert Temples (Swiatynie Pustynne)
Klasyczne pustynne swiatynie z Minecrafta dostaly nowa warstwe w 1.20. Oprocz standardowej skrzyni z TNT na dole, pomieszczenie zawiera suspicious sand z pottery sherds i innymi nagrodami. Sprawdz podloge i ściany - podejrzany piasek jest ukryty między normalnymi blokami.
Desert Wells (Pustynne Studnie)
Malutkie struktury, które wcześniej nie mialy żadnego lootu, teraz zawieraja suspicious sand. Każda studnia ma 1-2 podejrzane bloki z szansa na pottery sherd Brewer. Studnie sa trudne do znalezienia ze wzgledu na mały rozmiar, ale w biomie pustynnym możesz natknac sie na kilka.
Ocean Ruins
Podwodne ruiny (warm/cold) zawieraja suspicious sand (ciemle) lub suspicious gravel (zimne). Eksploracja wymaga eliksiru podwodnego oddechu lub helmu z Respiration III. Looty obejmuja ekskluzywne pottery sherds niedostepne w innych lokalizacjach.
Tabela lootow
Oprocz pottery sherds, podejrzane bloki mogą zawierac inne cenne przedmioty:
| Lokalizacja | Możliwe looty (oprocz sherds) |
|---|---|
| Trail Ruins | Dyed armor trims, muzyczne dyski, kolczuga, szmaragdy, TNT, wheat, coal, kolorowe szklane panele, wisniowe sadzonki |
| Desert Temple | Diamenty, szmaragdy, TNT, proch strzelniczy, piasek, gunpowder |
| Desert Well | Cegly, emeraldy, suspicious stew, patyk |
| Ocean Ruins (ciemle) | Złote nugety, szmaragdy, żelazna siekiera, coal |
| Ocean Ruins (zimne) | Żelazna siekiera, szmaragdy, coal, złote nugety |
Armor trims z trail ruins to unikalna nagroda - niektorze wzory (wayfinder, raiser, shaper, host) sa dostępne wylacznie tutaj. Jeśli kolekcjonujesz armor trims do dekorowania zbroi, trail ruins to obowiazkowy przystanek.
Porady i strategie
- Nie kopij - pedzluj - najważniejsza zasada. Jeden nieuwaazny ruch lopata niszczy podejrzany blok i ukryty przedmiot. W strukturach zawsze uzywaj pedzla na piasku i zwirze.
- Sprawdz bloki pod zwirrem - suspicious gravel podlega grawitacji. Jeśli jest podtrzyrywany przez inny blok, upewnij sie, ze nie zniszczysz podpory. Kopanie bloku pod suspicious gravel spowoduje jego upadek i zniszczenie.
- Wez kilka pedzli - jeden pedzel na 64 bloki to za malo na pełna trail ruins. Wez 3 peedzle lub enchantuj Unbreaking.
- Oznaczaj przeszukane lokalizacje - w dlugich sesjach eksploracji łatwo zgubic sie i wrocic do juz przeszukanego miejsca. Staw pochodnie lub znaki w przeszukanych pomieszczeniach.
- Muzyczne dyski z trail ruins - "Relic" to muzyczny dysk dostępny wylacznie z archeologii. Gra melancholijna melodie i jest jednym z najrzadszych dyskow w grze. Wart szukania dla kolekcjonerow.
- Night vision w ocean ruins - Eliksir Nocnego Widzenia robi różnicę między "widze cos" a "widze każdy blok". Podwodna eksploracja bez night vision to strata czasu.
Komentarze