Archeologia w Minecraft
Archeologia to system dodany w aktualizacji 1.20 (Trails & Tales), który pozwala odkopywać ukryte przedmioty z podejrzanych bloków piasku i żwiru za pomocą pedzla. Pottery sherds, decorated pots, trail ruins i unikatowe looty - nowy wymiar eksploracji, który dodaje Minecraftowi warstwę odkrywania historii świata.
Jak działa archeologia
System archeologii opiera się na prostej mechanice: znajdujesz podejrzany blok (suspicious sand lub suspicious gravel), używasz na nim pędzla (brush), blok powoli odslannia ukryty przedmiot, a Ty go zbierasz. Brzmi prosto - i jest proste. Ale lokalizacja tych bloków, rzadkość niektórych przedmiotów i różnorodność lootu tworzą system, który nagraadza cierpliwość i systematyczna eksploracje.
Podejrzane bloki wyglądają prawie identycznie jak normalne bloki piasku i żwiru, ale mają lekko inna teksturę (subtelne "pekniecia"). Rozrroznienie ich gołym okiem jest trudne, zwłaszcza w ciemnych jaskiniach. Najlepszy sposób to używać pędzla na każdym bloku piasku i żwiru w strukturach, które mogą zawierać looty.
Kluczowa zasada: nie niszcz podejrzanych bloków normalnie. Jeśli kopniesz suspicious sand łopata lub kilofem, blok zniknie i ukryty przedmiot przepadnie. Musisz użyć pedzla. To jedyny sposób na bezpieczne wydobycie lootu.
Pędzel (Brush)
Pędzel to nowe narzędzie dodane specjalnie dla archeologii. Craftowanie: 1 pióro (feather) + 1 miedziany sztabka (copper ingot) + 1 patyk (stick), ułożone pionowo. Tanie i szybkie do zrobienia - miedz jest wszędzie, a pióra spadają z kur.
| Craftowanie | Pióro + Miedziany sztabka + Patyk |
| Trwałość | 64 użycia |
| Możliwość naprawy | Tak (stół kowalski, 2 peedzle) |
| Enchant | Unbreaking, Mending, Curse of Vanishing |
Używasz pędzla trzymając prawy przycisk myszy na podejrzanym bloku. Każde pociagniecie odslannia więcej ukrytego przedmiotu - po 4 pociagnieciach (około 4 sekund) przedmiot wypada. Jeśli przerwiesz pedzlowanie w połowie, postęp resetuje się po kilku sekundach. Jedno użycie pędzla = jeden punkt trwalosci, więc pędzel o trwalosci 64 starczy na 64 bloki. Na dłuższe wyprawy weź 2-3 peedzle lub enchantuj Mending.
Podejrzane bloki
Istnieją dwa typy podejrzanych bloków:
Suspicious Sand (Podejrzany Piasek)
Występuje w pustynnych sświatyniach (desert temples), pustynnych studniach (desert wells) i ocean ruins (ciemle ruiny). Tekstura różni się od normalnego piasku drobnymi pęknięciami i lekko ciemniejszym odcieniem. Podlega grawitacji jak normalny piasek, ale jeśli spadnie - niszczy się i ukryty przedmiot przepada.
Suspicious Gravel (Podejrzany Żwir)
Występuje w trail ruins (ruinach szlaku) i cold ocean ruins. Tekstura podobna do zwykłego żwiru, ale z subtelnym wzorem. Tak samo podlega grawitacji - nie podkopuj bloków pod nim.
Oba typy są niezdobywalne - nie możesz ich zebrać nawet z Silk Touch. Istnieją wyłącznie w naturalnie wygenerowanych strukturach. To znaczy, ze każdy podejrzany blok na świecie ma dokładnie jedną szanse na wydobycie - nie możesz go przelozyc, skopiować ani zregenerowac.
Pottery Sherds - fragmenty ceramiki
Pottery sherds (fragmenty ceramiki) to główna nagroda z archeologii. Są to dekoracyjne fragmenty z unikalnymi wzorami, które służą do tworzenia decorated pots. W grze jest 20 różnych pottery sherds, każdy z innym wzorem - od czaszek przez serca po kształt Creepera.
Każdy sherd ma nazwę odpowiadającą jego wzorowi: Angler, Archer, Arms Up, Blade, Brewer, Burn, Danger, Explorer, Friend, Heart, Heartbreak, Howl, Miner, Mourner, Plenty, Prize, Sheaf, Shelter, Skull, Snort. Niektoree są ekstremalnie rzadkie i wysteepuja wyłącznie w jednej lokalizacji.
Rozkład pottery sherds według lokalizacji:
- Trail Ruins - 12 unikalnych sherds: Angler, Archer, Arms Up, Blade, Brewer, Burn, Danger, Explorer, Friend, Heart, Heartbreak, Howl. To jedyne miejsce, gdzie znajdziesz te wzory.
- Desert Temple - Archer, Miner, Plenty, Prize.
- Desert Well - Brewer.
- Ocean Ruins (ciemle) - Blade, Explorer, Mourner, Plenty.
- Ocean Ruins (zimne) - Sheaf, Shelter, Skull, Snort.
Jeśli chcesz skompletować wszystkie 20, będziesz musiał odwiedzić przynajmniej 3 różne typy struktur. Trail ruins są obowiązkowe - mają 12 ekskluzywnych wzorów.
Decorated Pots - dekorowane doniczki
Decorated pots to bloki dekoracyjne tworzone z pottery sherds. Każda doniczka ma 4 ściany, a na każdej możesz umieścić inny sherd (lub zostawić pusta - brick zastępuje brakujący sherd). To daje ogromną ilość możliwych kombinacji - ponad 194 000 unikalnych doniczek.
Craftowanie: 4 pottery sherds LUB bricks w kształcie rombu (górny, lewy, prawy, dolny slot) wokół pustego środka. Każdy slot odpowiada jednej ścianie doniczki. Możesz mieszać sherds i bricks dowolnie.
Od wersji 1.20.3 decorated pots mają dodatkowa funkcje: przechowywanie przedmiotów. Klikniecie prawym przyciskiem z przedmiotem w ręce wkłada go do doniczki (jeden slot, jeden stack). Hopper może automatycznie wkładać i wyciągać przedmioty. To sprawia, ze doniczki są nie tylko dekoracyjne, ale też funkcjonalne w systemach redstone.
Trail Ruins - ruiny szlaku
Trail ruins to podziemna struktura dodana w 1.20, generująca się pod ziemia w biomach tajgi, śnieżnej tajgi, starodrzewia (old growth) i dżungli. Są częściowo zakopane - wierzch może wystawac z ziemi, ale większość struktury jest pod powierzchnia.
Trail ruins składają się z kilku budynków połączonych ścieżkami (trails) z kolorowej terakoty i żwiru. To właśnie w żwirze ukryte są suspicious gravel z pottery sherds i innymi lootami. Średnia trail ruins zawiera 8-16 podejrzanych bloków.
Jak je znaleźć:
- Szukaj w biomach: tajga, śnieżna tajga, old growth birch/spruce, dzungla.
- Komenda
/locate structure trail_ruinspokazuje współrzędne najbliższej. - Znaki na powierzchni: fragmenty kolorowej terakoty wystające z ziemi, nienaturalnie równe ścieżki z żwiru.
- Kopij ostrożnie! Suspicious gravel wygląda jak normalny żwir. Używaj pędzla na każdym bloku żwiru wewnątrz struktury.
Trail ruins są najważniejsza lokalizacja archeologiczna w grze. 12 ekskluzywnych pottery sherds, dyed armor trims i unikatowe przedmioty (jak muzyczne dyski i kolczugi) sprawiają, ze eksploracja trail ruins to obowiązkowy punkt programu dla kolekcjonerow.
Inne lokalizacje z archeologia
Desert Temples (Swiatynie Pustynne)
Klasyczne pustynne światynie z Minecrafta dostaly nowa warstwę w 1.20. Oprócz standardowej skrzyni z TNT na dole, pomieszczenie zawiera suspicious sand z pottery sherds i innymi nagrodami. Sprawdź podłogę i ściany - podejrzany piasek jest ukryty między normalnymi blokami.
Desert Wells (Pustynne Studnie)
Malutkie struktury, które wcześniej nie miały żadnego lootu, teraz zawierają suspicious sand. Każda studnia ma 1-2 podejrzane bloki z szansa na pottery sherd Brewer. Studnie są trudne do znalezienia ze względu na mały rozmiar, ale w biomie pustynnym możesz natknac się na kilka.
Ocean Ruins
Podwodne ruiny (warm/cold) zawierają suspicious sand (ciemle) lub suspicious gravel (zimne). Eksploracja wymaga eliksiru podwodnego oddechu lub hełmu z Respiration III. Looty obejmują ekskluzywne pottery sherds niedostępne w innych lokalizacjach.
Tabela lootow
Oprócz pottery sherds, podejrzane bloki mogą zawierać inne cenne przedmioty:
| Lokalizacja | Możliwe looty (oprócz sherds) |
|---|---|
| Trail Ruins | Dyed armor trims, muzyczne dyski, kolczuga, szmaragdy, TNT, wheat, coal, kolorowe szklane panele, wiśniowe sadzonki |
| Desert Temple | Diamenty, szmaragdy, TNT, proch strzelniczy, piasek, gunpowder |
| Desert Well | Cegły, emeraldy, suspicious stew, patyk |
| Ocean Ruins (ciemle) | Złote nugety, szmaragdy, żelazna siekiera, coal |
| Ocean Ruins (zimne) | Żelazna siekiera, szmaragdy, coal, złote nugety |
Armor trims z trail ruins to unikalna nagroda - niektorze wzory (wayfinder, raiser, shaper, host) są dostępne wyłącznie tutaj. Jeśli kolekcjonujesz armor trims do dekorowania zbroi, trail ruins to obowiązkowy przystanek.
Porady i strategie
- Nie kopij - pędzluj - najważniejsza zasada. Jeden nieuwaazny ruch łopata niszczy podejrzany blok i ukryty przedmiot. W strukturach zawsze używaj pędzla na piasku i zwirze.
- Sprawdź bloki pod zwirrem - suspicious gravel podlega grawitacji. Jeśli jest podtrzyrywany przez inny blok, upewnij się, ze nie zniszczysz podpory. Kopanie bloku pod suspicious gravel spowoduje jego upadek i zniszczenie.
- Weź kilka pędzli - jeden pędzel na 64 bloki to za mało na pełna trail ruins. Weź 3 peedzle lub enchantuj Unbreaking.
- Oznaczaj przeszukane lokalizacje - w długich sesjach eksploracji łatwo zgubić się i wrócić do już przeszukanego miejsca. Staw pochodnie lub znaki w przeszukanych pomieszczeniach.
- Muzyczne dyski z trail ruins - "Relic" to muzyczny dysk dostępny wyłącznie z archeologii. Gra melancholijna melodie i jest jednym z najrzadszych dyskow w grze. Wart szukania dla kolekcjonerow.
- Night vision w ocean ruins - Eliksir Nocnego Widzenia robi różnicę między "widzę cos" a "widzę każdy blok". Podwodna eksploracja bez night vision to strata czasu.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.