Głęboki mrok i starożytne miasto
Eksploracja głębokiego mroku, unikanie Wardena i łupy ze starożytnych miast.
Głęboki mrok (Deep Dark) to najniebezpieczniejszy biom podziemny w Minecraft, dodany w aktualizacji 1.19. To tutaj generują się starożytne miasta (Ancient Cities) i przybywa Warden - najsilniejszy mob w grze. Eksploracja tego biomu wymaga cierpliwości, ostrożności i odpowiedniego przygotowania.
Głęboki mrok generuje się na bardzo niskich wysokościach, zazwyczaj poniżej Y=-30, najczęściej w dużych otwartych jaskiniach. Rozpoznasz go po blokach sculk, sculk vein i sculk catalyst pokrywających podłogę i ściany. Sculk sensor to blok, który wykrywa wibracje - twoje kroki, niszczenie bloków, otwieranie skrzyń. Gdy wykryje wibrację, wysyła sygnał do sculk shriekera.
Sculk shrieker to twój największy wróg. Po trzech aktywacjach shriekera przywołuje Wardena - ogromnego, ślepego moba, który zadaje potężne obrażenia i ma 500 punktów zdrowia. Wardena NIE DA SIĘ pokonać w normalnej walce - nawet w pełnej netheritowej zbroi z najlepszymi zaklęciami. Jedyna strategia to unikanie go.
Aby bezpiecznie eksplorować głęboki mrok: kucaj (Shift) przez cały czas, aby wyciszyć kroki. Nie niszcz bloków sculk - to generuje wibracje. Nie otwieraj skrzyń normalnie - użyj pistonów lub wody, aby je otworzyć bez wibracji. Jeśli shrieker się aktywuje, natychmiast oddalaj się kucając. Jeśli Warden się pojawi, kucnij i nie ruszaj się - Warden jest ślepy i polega na dźwięku i węchu.
Starożytne miasta zawierają skrzynie z unikalnymi przedmiotami: Swift Sneak (zaklęcie na spodnie pozwalające szybciej kucać), echo shards (do tworzenia recovery compass), disc fragments (do złożenia płyty "5") i inne rzadkie łupy. Warto zaryzykować, ale przygotuj się: zabierz wełnę (tłumi wibracje), pochodnie duszy (Warden ich unika), i butelki z mlekiem (usuwają efekt ciemności).
Porady i wskazówki
- Kucaj (Shift) ZAWSZE w głębokim mroku - kroki aktywują sculk sensory
- Po trzech aktywacjach shriekera pojawi się Warden - uciekaj natychmiast kucając
- Warden jest ślepy - nie ruszaj się, gdy jest blisko, a może cię stracić
- Wełna i dywany tłumią wibracje - połóż je na trasie swojej eksploracji
- Pochodnie duszy odstraszają Wardena - zabierz ich dużo
Powiązane tematy
Tagi: deep dark, warden, starożytne miasto, sculk, ancient city
Podobne poradniki eksploracji
Monument oceaniczny - guardians i skarby
Przygotowanie, walka z elder guardianami i zdobywanie sponge z podwodnych monumentów.
Trial Chambers - wyzwanie z 1.21
Mechanika trial spawnerów, walka z Breeze i nagrody z vaultów.
Leśna rezydencja - najtrudniejsza struktura
Jak znaleźć leśną rezydencję, pokonać illagerów i zdobyć totem of undying.
Starożytne miasto - skarby głębokiego mroku
Szczegółowa strategia bezpiecznej eksploracji starożytnego miasta i zdobywania rzadkich łupów.

Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.