Discord
Poradnik 16 z 16 Ekstremalny

Starożytne miasto — skarby głębokiego mroku

Szczegółowa strategia bezpiecznej eksploracji starożytnego miasta i zdobywania rzadkich łupów.

SculkWardenSwift SneakEcho ShardRecovery CompassWełniane dywany

Starożytne miasto (Ancient City) to ogromną struktura generująca się w biomie głębokiego mroku, na głębokości poniżej Y=-30. To jedno z najbogatszych źródeł rzadkich łupów w grze, ale także jedno z najniebezpieczniejszych miejsc ze względu na obecność Wardena.

Starożytne miasta to rozległe, ciemne ruiny z ciemnymi budynkami, wieżami i centralną strukturą przypominającą portal (który w obecnej wersji gry jest nieaktywny). Podłoga pokryta jest blokami sculk, sculk vein, sculk sensor i sculk shrieker — wszystkie elementami systemu wykrywania wibracji, który przywołuje Wardena.

Skrzynie w starożytnym mieście zawierają unikalne przedmioty niedostępne nigdzie indziej: zaklęcie Swift Sneak (szybsze kucanie — niezbędne do bezpiecznej eksploracji głębokiego mroku), echo shards (składnik recovery compass — kompas wskazujący miejsce ostatniej śmierci), disc fragments (9 sztuk tworzy płytę muzyczną "5") i sculk catalyst (blok rozprzestrzeniający sculk).

Strategia eksploracji opiera się na ciszy. Kucaj (Shift) przez cały czas. Używaj wełnianych dywanów jako ścieżek — tłumią wibracje. Nie otwieraj skrzyń normalnie — możesz użyć pistona lub wody do ich otwarcia bez wibracji. Jeśli aktywujesz sculk shrieker trzy razy, pojawi się Warden — natychmiast kucaj i oddalaj się powoli.

Centralny "portal" starożytnego miasta (reinforced deepslate frame) jest otoczony sculk shrieker i stanowi pułapkę. Unikaj tego miejsca, chyba że jesteś pewien, że rozbroiłeś okoliczne shriekery. Pamiętaj: Warden ma 500 HP i zadaje aż 30 punktów obrażeń (15 serc) nawet przez netheritową zbroję z Protection IV — nie próbuj z nim walczyć.

Porady i wskazówki

  • Swift Sneak z Ancient City to kluczowe zaklęcie do dalszej eksploracji głębokiego mroku
  • Recovery compass (z echo shards) wskazuje miejsce ostatniej śmierci — bezcenny przedmiot
  • Wełniane dywany na podłodze tłumią kroki — rozkładaj je przed sobą
  • Niszcz sculk shriekery (ale ostrożnie, bo to generuje wibracje!) lub oblewaj je wodą
  • Warden ma 500 HP i zabija przez pełną zbroję — NIGDY z nim nie walcz

Powiązane tematy

Tagi: ancient city, starożytne miasto, warden, swift sneak, echo shard

Podobne poradniki eksploracji

Ekstremalny

Głęboki mrok i starożytne miasto

Eksploracja głębokiego mroku, unikanie Wardena i łupy ze starożytnych miast.

Bardzo trudny

Monument oceaniczny — guardians i skarby

Przygotowanie, walka z elder guardianami i zdobywanie sponge z podwodnych monumentów.

Bardzo trudny

Trial Chambers — wyzwanie z 1.21

Mechanika trial spawnerów, walka z Breeze i nagrody z vaultów.

Ekstremalny

Leśna rezydencja — najtrudniejsza struktura

Jak znaleźć leśną rezydencję, pokonać illagerów i zdobyć totem of undying.

Komentarze