Discord
🎮

Minecraft na Nintendo Switch

Nintendo Switch 4J Studios / Mojang 2017 - obecnie Bedrock

Nintendo Switch Edition (maj 2017 - czerwiec 2018)

Minecraft: Nintendo Switch Edition ukazala sie 11 maja 2017 roku - zaledwie dwa miesiące po premierze samej konsoli Nintendo Switch (3 marca 2017). Szybkie udostepnienie Minecrafta na nowej platformie Nintendo bylo strategiczna decyzja - gra miala byc jednym z kluczowych tytulow napedzajacych sprzedaz Switcha wsrod mlodszych graczy i rodzin.

Switch Edition wyrozniala sie przede wszystkim hybrydowoscia konsoli - po raz pierwszy w historii można bylo grać w pełna konsolowa wersje Minecrafta gdziekolwiek, plynnie przechodzac miedzy trybem stacjonarnym (TV) a przenosznym. W trybie TV gra dzialala w rozdzielczosci 1080p przy 60 klatkach na sekunde, natomiast w trybie przenosznym - 720p/60fps. Split-screen dla do 4 graczy byl dostępny wylacznie w trybie TV.

Gra startowala z zawartoscia porownywalna do Wii U Edition (odpowiednik TU54 / Java 1.10) i szybko otrzymywala aktualizacje. Swiaty mialy rozmiar 5120x5120 blokow, a multiplayer obslugival do 8 graczy online i 4 w split-screenie. Jednak juz w momencie premiery bylo wiadomo, ze Switch Edition bedzie krotkotrwala - Mojang pracowal nad Bedrock Edition na Switcha w ramach inicjatywy Better Together.

Joy-Con i tryby sterowania

Nintendo Switch oferowal az trzy różne sposoby grania w Minecrafta, każdy z wlasnymi zaletami. W trybie stacjonarnym gracze mogli korzystac z Joy-Conow w gripie (kontroler przypominajacy tradycyjny pad), osobnego Pro Controllera (najwygodniejszy do dlugich sesji) lub Joy-Conow odlaczonych od konsoli.

W trybie przenosznym Joy-Cony pozostawaly przylaczone do konsoli, tworzac kompaktowe urzadzenie do grania w podróży. Ekran dotykowy Switcha nie byl wykorzystywany do sterowania w grze (w przeciwienstwie do Wii U GamePada) - sterowanie opieralo sie wylacznie na fizycznych przyciskach i drazazkach analogowych.

Możliwość grania w trybie tabletop - z konsola postawiona na stoliku i odlaczonymi Joy-Conami - stwarzala unikalna opcje dla dwoch graczy bez potrzeby telewizora. Każdy gracz otrzymywal jeden Joy-Con, co pozwalalo na improwizowane sesje multiplayer w podróży, choc sterowanie jednym Joy-Conem bylo mniej wygodne niz pełnym kontrolerem.

Przejscie na Bedrock Edition

21 czerwca 2018 roku Minecraft: Nintendo Switch Edition zostala oficjalnie zastapiona przez Bedrock Edition. Byla to część szerszej strategii "Better Together", która ujednolicala rozgrywke miedzy platformami. Switch Edition istnial jako osobna gra zaledwie 13 miesięcy - najkrotszy okres ze wszystkich edycji konsolowych.

Gracze Switch automatycznie otrzymali darmowa aktualizacje do Bedrock, a ich swiaty zostaly przekonwertowane na nowy format. Migracja przyniosla ogromne zmiany: nieskonczone swiaty zamiast ograniczonych 5120x5120, crossplay z Xbox One, urzadzeniami mobilnymi i Windows 10, Marketplace z tysiaca dodatkow, system Realms i regularne aktualizacje synchronizowane ze wszystkimi platformami.

Posiadacze oryginalnej Switch Edition zachowali do niej dostep jako do osobnej pozycji w bibliotece, ale gra nie byla juz aktualizowana. Wiekszosc graczy szybko przeszla na Bedrock, doceniajac przede wszystkim crossplay i nieskonczone swiaty. Dla Nintendo Switch Minecraft Bedrock stal sie jednym z najczęściej kupowanych tytulow w eShop - stale utrzymujac sie w pierwszej dziesiatce.

Aktualizacje Switch Edition (Legacy)

Poniżej lista aktualizacji oryginalnej Nintendo Switch Edition, przed migracja na Bedrock.

Patch 1 11 maja 2017 (Java 1.10 (TU54))
  • Premiera Minecraft: Nintendo Switch Edition
  • Zawartość na poziomie Wii U Patch 32+ (Java 1.10)
  • Gra w trybie stacjonarnym (TV) i przenośnym (handheld)
Patch 2 17 maja 2017 (Java 1.10)
  • Naprawa błędów trybu przenośnego (handheld)
  • Poprawki przełączania między trybami TV i handheld
  • Stabilizacja rozgrywki wieloosobowej
Patch 3 6 czerwca 2017 (Java 1.10)
  • Optymalizacja wydajności w obu trybach
  • Naprawa błędów graficznych przy przełączaniu trybów
  • Usprawnienia sterowania Joy-Conami
Patch 4 28 czerwca 2017 (Java 1.12)
  • Woodland Mansions --- mroczne rezydencje w ciemnych lasach
  • Papugi jako kolorowi towarzysze na ramieniu gracza
  • Lamy tworzące karawany za prowadzącym graczem
Patch 5 16 sierpnia 2017 (Java 1.12)
  • Poprawki generowania Woodland Mansions
  • Naprawa zachowań papug (siadanie na ramieniu)
  • Optymalizacja wydajności w dużych strukturach
Patch 6 29 sierpnia 2017 (Java 1.12)
  • Naprawa awarii w trybie wieloosobowym
  • Poprawki desynchronizacji graczy w split-screen
  • Stabilizacja połączeń lokalnych (LAN)
Patch 7 19 września 2017 (Java 1.12)
  • Optymalizacja stabilności połączenia sieciowego
  • Poprawki wydajności w trybie przenośnym
  • Naprawa drobnych błędów interfejsu
Patch 8 27 października 2017 (Java 1.12)
  • Eliminacja exploitów duplikacji przedmiotów
  • Ulepszenia interfejsu inwentarza
  • Poprawki dla trybu tabletop z Joy-Conami
Patch 9 21 listopada 2017 (Java 1.12)
  • Optymalizacja wydajności w trybie dokowanym
  • Poprawki stabilności przy dłuższych sesjach
  • Naprawa wycieków pamięci
Patch 10 5 grudnia 2017 (Java 1.12)
  • Przygotowanie infrastruktury pod świąteczne DLC
  • Poprawki systemu pobierania dodatków
  • Naprawa drobnych błędów interfejsu sklepu
Patch 11 19 grudnia 2017 (Java 1.12)
  • Farbowana zbroja koni z pełną paletą kolorów
  • Nowy model fajerwerków z większą personalizacją
  • Ulepszenia stojaka na zbroje (nowe pozy)
Patch 12 30 stycznia 2018 (Java 1.12)
  • Poprawki nowego systemu fajerwerków
  • Naprawa błędów stojaków na zbroje z nowymi pozami
  • Stabilizacja po świątecznej aktualizacji
Patch 13 6 marca 2018 (Java 1.12)
  • Naprawa krytycznych awarii aplikacji
  • Optymalizacja wydajności w trybie przenośnym
  • Poprawki zużycia baterii podczas rozgrywki
Patch 14 10 kwietnia 2018 (Java 1.12)
  • Przygotowanie infrastruktury pod Bedrock Edition
  • Poprawki kompatybilności z nadchodzącymi zmianami
  • Naprawa ostatnich znanych błędów
Patch 15 29 maja 2018 (Java 1.12)
  • Ostatnia aktualizacja przed przejściem na Bedrock
  • Końcowe poprawki stabilności
  • Optymalizacja transferu danych zapisów
Patch 16 (Bedrock) 21 czerwca 2018 (Bedrock 1.5)
  • Switch Edition zastąpiona przez Bedrock Edition
  • Crossplay z Xbox One, PC i urządzeniami mobilnymi
  • Marketplace z tysiącami dodatków społeczności

Minecraft na Nintendo Switch dzis

Dzis Minecraft na Nintendo Switch działa jako Bedrock Edition i jest regularnie aktualizowany. Gra oferuje pełny crossplay z Xbox, PlayStation, PC i mobile, Marketplace, Realms i identyczna zawartość z innymi platformami Bedrock. Switch pozostaje jedna z najpopularniejszych platform dla Minecrafta dzieki unikalnemu połączeniu grania konsolowego i przenosnego.

Bedrock na Switchu ma pewne ograniczenia w porownaniu z mocniejszymi platformami - nizsza rozdzielczosc w trybie przenosznym (720p), mniejsza odleglosc renderowania, dluzsze czasy ladowania i okazjonalne spadki wydajności w duzych swiatach z rozbudowana mechanika redstone. Mimo to, możliwość grania w Minecrafta gdziekolwiek - w pociagu, w szkole, na wakacjach - jest nie do przecenienia.

Społeczność oczekuje, ze Minecraft pojawi sie na konsoli Nintendo Switch 2 (zapowiedzianej na 2025 rok) z znacznie lepsza wydajnoscia, wyzsza rozdzielczoscia i większa odlegloscia renderowania. Biorac pod uwage, jak ważnym tytulem jest Minecraft dla każdej platformy, port na nowa konsole Nintendo jest praktycznie pewny.

Gdzie grać dzis?

Nintendo Switch
Bedrock Edition (aktualna, ~129 zl w eShop)
Tryb TV
1080p/60fps, split-screen do 4 graczy
Tryb przenoshny
720p/60fps, gra w podróży
Crossplay
Xbox, PlayStation, PC, mobile
Switch 2
Spodziewana wersja Bedrock (nieogloszona)