Podgląd seeda Minecraft - mapa terenu z ziarna
Wpisz seed, wybierz środek mapy (X, Z) i krok próbkowania. Otrzymasz wizualizację 2D z poziomami wysokości - od głębokich oceanów po szczyty gór - wygenerowaną tym samym algorytmem co Minecraft Java Edition 1.21. Cała generacja działa lokalnie w Twojej przeglądarce, seed i koordynaty nigdy nie opuszczają urządzenia.
Jak to działa
Wpisz seed
Liczba 64-bitowa (od -9.2 × 10¹⁸ do 9.2 × 10¹⁸). Możesz wkleić ze świata "Otwórz świat → Edycja → Pokaż seed" lub kliknąć "Losowy".
Ustaw koordynaty
X i Z to środek wyświetlanej mapy. Punkt spawnu zazwyczaj jest blisko (0, 0) - wpisz 0, 0 aby zobaczyć teren startowy.
Wybierz krok
Krok = ile bloków na jeden piksel mapy. Krok 4 to ~1500×1500 bloków na ekranie, najdokładniej. Krok 32 to ~12000×12000 bloków, najszybciej.
Udostępnij
URL zawiera wszystkie parametry (S=, x=, z=, step=). Skopiuj i wyślij znajomym, otworzą dokładnie ten sam podgląd.
Ograniczenia podglądu
- Obsługujemy tylko Java Edition 1.21. Bedrock ma inny algorytm generacji (xoroshiro128+) i mapa może się różnić.
- Pokazujemy tylko wysokości terenu - biomy, struktury (wioski, twierdze, ancient city), jaskinie i rudy pojawią się w kolejnych wersjach.
- Algorytm bazuje na bibliotece deepslate autorstwa Misode - tej samej, której używa misode.github.io.
- Generacja działa w Web Workerze, ale pierwsze renderowanie może zająć kilka sekund (ładowanie ~280 KB danych worldgen).