Bronie w Minecraft Dungeons II - jak działają i lista unikatów
W Dungeons II masz slot na broń białą i slot na broń dystansową. Każda broń ma losowy efekt, a unikaty dostają jeden stały i mocniejszy. Poniżej znajdziesz zasady działania broni i listę unikatów z efektami według minecraft.wiki (stan na 20 października 2026, wersja gry 1.1.2.0).
Skąd brać broń
Broń wypada ze skrzyń i z pokonanych mobów, w tym z bossów i silniejszych przeciwników. Kupisz ją też u kupca w mieście (town merchant), a część dostaniesz w nagrodę za zadania. Poziom mocy nowej broni zależy od Twojego poziomu bohatera, więc miecz z pierwszych godzin szybko zostaje w tyle.
Nazwy broni zostawiamy po angielsku, tak jak opisuje je minecraft.wiki. Polskich nazw z gry nie potwierdziliśmy w źródłach.
Efekty, poziom mocy i zaklęcia
Każda broń ma losowy efekt, który podbija konkretną statystykę. Nie pasuje Ci? U kowala (blacksmith) wylosujesz nowy za echo shardy. Unikaty działają inaczej: mają jeden efekt, którego nie przelosujesz, ale za to mocniejszy od przeciętnego.
U tego samego kowala za szmaragdy podniesiesz poziom mocy broni, czyli jej obrażenia. Zaklęcia nakłada enchantsmith. Każda broń przyjmie jedno zaklęcie naraz, a samo zaklęcie ulepszysz maksymalnie dwa razy. Księgi zaklęć trafiają do Twojej biblioteki, więc sam decydujesz, na który przedmiot je nałożyć. Wypadają z obsydianowych skrzyń na końcu lochów i szczelin, rzadziej z rzadkich skrzyń. Wszystkich zaklęć jest 33 i podejrzysz je w zakładce kolekcji.
Broń biała i combosy
Broń biała nie zużywa żadnych zasobów, ale wymaga podejścia blisko, gdzie łatwo o otoczenie przez tłum albo ostrzał łuczników. Każda ma własną sekwencję ciosów (combo). Ostatni cios zadaje maksymalne obrażenia, choć zwykle jest najwolniejszy.
Długość combo waha się od jednego ciosu (Clobberer, Greatsword, War Hammer) do sześciu (Mob Mallet, Short Spear). Większość broni ma trzy ciosy, Gauntlets i Riftslasher cztery, a Greataxe dwa. Lista unikatów broni białej:
| Typ broni | Unikat | Efekt unikatu | Gdzie |
|---|---|---|---|
| Axe | Hunter's Hatchet | Czas odnawiania amunicji dystansowej krótszy o 35% | Howling Woods |
| Battlestaff | Elemental Staff | Po pokonaniu wroga szansa na losowe wzmocnienie żywiołu do ataków wręcz | Howling Woods |
| Battle Hammer | Emerald Hammer | 5% szansy na łup wyższej rzadkości | Nagroda za zadanie The Final Souldown, Rainy Plains, Howling Woods |
| Claymore | Slaymore | Ataki wręcz zadają celom pobocznym o 50% więcej obrażeń | Frozen Highlands, Rainy Plains, Lullaby Hills |
| Clobberer | Redstone Wrecker | Fala zadaje 80% obrażeń broni i na chwilę podpala moby | Nagroda za zadanie The Redstone Monstrosity Revived, Singer's Meadow |
| Cookiecutter | Lullaby Blade | Trafienie nakłada na wroga status Soulsick | Nagroda za zadanie Lonesome in Lullaby Hills, Singer's Meadow, Humbler Huskland |
| Double Daggers | Venomous Fangs | Ataki trucizną zadają o 20% więcej obrażeń | Howling Woods, nagroda za zadanie The Twisted Warden Revived |
| Double Sickles | Sift Sickles | Leczenie Ciebie i sojuszników mocniejsze o 50% | Nagroda za zadanie The Final Souldown Encore, Honeycomb Fields, Lullaby Hills |
| Gauntlets | Prime Enchanter's Gauntlets | Ataki z wyskoku tworzą fale błyskawic i lodu | Rainy Plains, Lullaby Hills, Frozen Highlands |
| Glaive | Golden Glaive | O 60% więcej obrażeń wrogom z pełnym zdrowiem | brak danych |
| Greataxe | Awesomeaxe | 70% szansy, że trafienie da Ci status Strength | Singer's Meadow |
| Greatsword | The Darkshard | Szansa, że atak przyciągnie do Ciebie wszystkich wrogów w promieniu 10 bloków | Honeycomb Fields, Singer's Meadow, Rainy Plains |
| Longsword | Frostbiter | Ataki mrozem zadają o 30% więcej obrażeń | Rainy Plains, Singer's Meadow |
| Mace | Carapace Mace | O 35% więcej obrażeń podczas skoku lub przewrotu | Honeycomb Fields, Frozen Highlands |
| Meat Cleaver | Cacaphonous Cleaver | Każda zebrana dusza przywraca 7% maksymalnego zdrowia | Lullaby Hills |
| Mob Mallet | Monster Masher | Otrzymujesz o 25% mniej obrażeń | Singer's Meadow |
| Pickaxe | The Prospector's Pick | 20% szansy na dodatkowe szmaragdy | brak danych |
| Pike | Stormcaller | Ataki błyskawicą zadają o 25% więcej obrażeń | Rainy Plains, Singer's Meadow |
| Rapier | The Thousand Cuts | Ataki wręcz szybsze o 30% | Honeycomb Fields, Frozen Highlands |
| Riftslasher | Pride of the Plains | Ataki wręcz zadają głównemu celowi o 40% więcej obrażeń | Nagroda za zadanie Recycling Your Monstrosity, Rainy Plains |
| Sabre | Rascal's Razor | Odnowienie przewrotu krótsze o 40% | Frozen Highlands, Howling Woods |
| Scythe | Soul Reaper | Zbierasz o 60% więcej dusz | brak danych |
| Short Spear | Spectral Spear | Fala zadaje 90% obrażeń broni i przez chwilę dodatkowe obrażenia od dusz | brak danych |
| Shovel | Diamond Shovel | Fala uderzeniowa zadaje 20% obrażeń broni, odrzut większy o 200% | brak danych |
| Sword | The Burning Blade | Ataki ogniem zadają o 20% więcej obrażeń | Honeycomb Fields, Rainy Plains |
| Tidal Sickle | Lunar Sickle | Szansa na zachwianie wroga (stagger) większa o 60% | Frozen Highlands, Howling Woods, Lullaby Hills |
| Twilight Dagger | Sculker's Bane | Ataki duszą zadają o 20% więcej obrażeń | Howling Woods, Rainy Plains |
| War Hammer | Heartbreaker | Trafienia tą bronią wybuchają | Rainy Plains, Frozen Highlands |
| Wolf Claws | Sculker Claws | 8% szansy na wejście w Shadowcloaking przy ataku | Nagroda za zadania The Witch Revived i A Monstrosity in the Meadow, Howling Woods, Frozen Highlands |
Kolumna Gdzie podaje regiony i zadania, w których według minecraft.wiki wypada dany unikat. Tam, gdzie wiki nie ma jeszcze potwierdzonych danych, piszemy brak danych - gra jest na rynku od 29 września 2026 i opisy wciąż się uzupełniają.
Łuki i kusze
Broń dystansowa pozwala bić z bezpiecznej odległości, o ile widzisz cel. Każdy strzał zużywa jedną strzałę z licznika nad slotami artefaktów, a podczas strzelania stoisz w miejscu. Gdy przez chwilę nie strzelasz, amunicja odnawia się sama, a pusty licznik blokuje broń do czasu odnowienia. Uważaj tylko z ostrzałem z daleka: trafione moby ruszą na Ciebie nawet spoza swojego zasięgu wykrywania.
Łuk naciągasz: szybki strzał zadaje minimalne obrażenia, a przytrzymany przycisk ładuje strzał do maksimum. Kusza nie ma ładowania, za to strzela seriami, dopóki trzymasz przycisk. Pojemność licznika zależy od typu broni - od 8 strzał w Heavy Crossbow do 25 w Rapid Crossbow.
Łuki
| Typ łuku | Amunicja | Unikat | Efekt unikatu | Gdzie |
|---|---|---|---|---|
| Bow | 15 (dane dla Ranger's Promise) | Ranger's Promise | Szansa na trafienie krytyczne atakiem dystansowym większa o 25% | Honeycomb Fields |
| Greatbow | 10 (dane dla wersji zwykłej) | Humbler Heartstring | Pociski przebijają do 10 wrogów | brak danych |
| Longbow | 12 | Creaking's Reach | Ataki dystansowe z dużej odległości zadają o 100% więcej obrażeń | Singer's Meadow |
| Powerbow | 12 | Paragon | Ataki dystansowe zadają o 30% więcej obrażeń | Honeycomb Fields, Frozen Highlands, nagroda za zadanie Breaking Camps |
| Shortbow | 18 | Shooting Star | 20% szansy na uniknięcie obrażeń wręcz | brak danych |
| Trickbow | 15 | Phantom Wing | Strzały z wyskoku zadają o 6% więcej obrażeń | brak danych |
Kusze
| Typ kuszy | Amunicja | Unikat | Efekt unikatu | Gdzie |
|---|---|---|---|---|
| Crossbow | 15 | The Shackler | 30% szansy na nałożenie statusu Chained | Howling Woods |
| Dual Crossbows | 20 | Double Crossers | Przewrót zwiększa obrażenia następnego ataku o 20%, efekt się kumuluje | Rainy Plains |
| Heavy Crossbow | 8 | The Close Ranger | Ataki dystansowe z bliska zadają o 100% więcej obrażeń | Howling Woods |
| Rapid Crossbow | 25 | The Cross Pollinator | Czas między strzałami krótszy o 40% | Howling Woods, Frozen Highlands |
| Scatter Crossbow | 12 | Harp Crossbow | 60% szansy na dodatkowe pociski | Nagroda za zadanie The Final Souldown Encore, Rainy Plains |
Od czego zacząć
Na papierze najlepiej na start wyglądają unikaty z prostymi bonusami, które działają cały czas. To propozycje wynikające z opisów efektów, a nie z naszych testów:
- Monster Masher - 25% mniej otrzymywanych obrażeń przyda się osobie, która w co-opie stoi z przodu.
- Sift Sickles - leczenie mocniejsze o 50% dla gracza, który wspiera drużynę.
- Rascal's Razor - krótsze o 40% odnowienie przewrotu, więc częściej zejdziesz z linii ataku bossa.
- The Cross Pollinator - czas między strzałami krótszy o 40% i największy licznik wśród kusz (25 strzał).
Grasz na Easy? Według danych z plików gry, które opisuje minecraft.wiki, na tym poziomie trudności nie wypadają przedmioty specjalne ani unikatowe. Na unikaty poluj na Normal albo Hard. Szansę na nie podnosi też poziom zagrożenia (threat level), który rośnie o 1 co 5 poziomów postaci, maksymalnie do 20 - gra ogłasza wtedy wyższą szansę na unikaty. Bossów, z których lecą lepsze przedmioty, opisaliśmy w przewodniku Bossowie w Minecraft Dungeons II.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.