マイクラ1.21のメイス
メイスは、1.21アップデート(Tricky Trials)で追加された新しい武器です。最大の特徴はスマッシュ攻撃で、長く落下するほど、当てたときのダメージが大きくなります。10ブロック落下してから攻撃すれば、ほとんどのMobを一撃で倒せます。クラフトには、試練の間の宝物庫から出るヘビーコアと、ブリーズが落とすブリーズロッドが必要で、どちらも試練の間でしか手に入りません。
メイスの作り方
メイスには特別な材料が2つ必要で、どちらも試練の間でしか手に入りません。
- ブリーズロッド:ウィンドチャージを撃ってくるMob、ブリーズのドロップアイテムです。倒すと1〜2個落とします。
- ヘビーコア:試練の間にある宝物庫から出るレアな報酬です。出る確率は低いので、宝物庫をたくさん開ける覚悟をしておきましょう。
作業台の真ん中の列に、ブリーズロッド1個とヘビーコア1個を縦に並べます。レシピ自体は簡単ですが、材料を集めるには試練の間を探索して戦う必要があります。
/locate structure trial_chambersで見つけられます。
武器の性能
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 耐久値 | 500 |
| 攻撃範囲 | 標準(近接) |
メイスの強さは基本性能ではなく、落下した高さに応じて威力が上がるスマッシュ攻撃にあります。
スマッシュ攻撃
メイスの要となる仕組みです。落下中にMobを攻撃すると、落ちた距離に応じてダメージが増えます。1ブロック落ちるごとに、攻撃に追加ダメージが乗ります。しかもスマッシュ攻撃が成功すると落下ダメージが無効になるので、自分の体力は減りません。
スマッシュ攻撃は衝撃波も起こし、周りのMobをノックバックさせます。ノックバックの範囲は落下した高さで決まり、高いところから落ちたときは、数ブロック以内のMobが吹き飛ばされます。
実際に落下している必要があります(エリトラで滑空しているときや、地面に立っているときは発動しません)。着地する前にMobに当てなければならず、外すと落下ダメージをそのまま受けます。だからこそ正確さが大切です。
メイスのエンチャント
メイスには、ほかの武器には付かない専用のエンチャントが3つあります。
重撃(I〜V)
落下した1ブロックごとに、ダメージを上乗せします。メイスの攻撃系エンチャントの中で、いちばん重要です。
防具貫通(I〜IV)
相手の防具の効果を弱めます。防具貫通IVでは、防具による防御を60%減らします。相手がネザライトの防具を着ているPvPで特に役立ちます。ほとんどのMobは防具が弱いか、まったく着ていないため、PvEではそれほど重要ではありません。
ウィンドバースト(I〜III)
スマッシュ攻撃が成功すると、自分を再び空中へ打ち上げます。ウィンドバーストIIIなら、登り直さなくてもスマッシュ攻撃を連続で出せます。Mobに当てて跳ね上がり、落下してもう一度当てる、という流れを繰り返せるので、強力な攻撃を何度も叩き込めます。
共通のエンチャント
メイスには修繕、耐久力(I〜III)、消滅の呪いも付けられます。
ボス戦向け:重撃V+修繕+耐久力III。PvP向け:防具貫通IV+ウィンドバーストIII+修繕+耐久力III。重撃と防具貫通は同時に付けられません。
戦術とコンボ
ウィンドチャージで飛び上がる
ウィンドチャージ(ブリーズロッドからクラフトするアイテム)を足元に使って空中に飛び上がり、メイスでスマッシュ攻撃をします。ブロックを積んで塔を建てるより速く、ウィンドチャージで約6ブロックの高さを稼げるので、十分なダメージが出ます。
激流+メイス
雨が降っているときに激流付きのトライデントを上に向けて使い、飛んでいる最中にメイスへ持ち替えてスマッシュ攻撃をします。激流IIIならかなりの高さまで上がれるので、ダメージも非常に大きくなります。ゲームの中でも屈指の強力なコンボです。
ウィザー戦とエンダードラゴン戦
重撃V付きのメイスなら、高いところから落下して100以上のダメージを出せます。ウィザーの体力は300なので、スマッシュ攻撃3〜4回で倒せます。エンダードラゴンには、ドラゴンが中央のポータルにとまったタイミングで攻撃しましょう。じっとしているので当てやすくなります。
ウィンドバーストの連鎖
ウィンドバーストIIIがあれば、ほとんど地面に降りずに空中で戦い続けられます。Mobに当てて跳ね上がり、落下してまた当てる、の繰り返しです。
ほかの武器との比較
| 項目 | メイス | ネザライトの剣 | トライデント |
|---|---|---|---|
| 最大ダメージ(状況次第) | 150以上(スマッシュ攻撃) | 11(ダメージ増加V) | 21.5(水生特効V) |
| 耐久値 | 500 | 2,031 | 250 |
| 射程 | 近接 | 近接 | 近接+投擲 |
| 入手条件 | 試練の間 | ネザー | ドラウンド |
普段の戦闘では、メイスは剣の代わりになりません。平地では剣のほうがDPSが高いからです。メイスは状況を選ぶ武器で、ボス戦や高所からのPvP、ウィンドチャージとのコンボで真価を発揮します。条件がそろえば、メイスに勝る武器はありません。