Przejęcie Mojang przez Microsoft
Microsoft kupił Mojang za 2,5 miliarda dolarów — największe przejęcie w historii gamingu w tamtym czasie.
O wydarzeniu
15 września 2014 roku Microsoft ogłosił przejęcie Mojang AB za 2,5 miliarda dolarów. Transakcja objęła wszystkie gry studia, w tym Minecrafta, oraz całą własność intelektualną. Markus "Notch" Persson, twórca gry, opuścił firmę wraz z współzałożycielami Carlem Manneh i Jacobem Porsér. Notch napisał na swoim blogu, że nie chciał być odpowiedzialny za tak wielką markę i wolał wrócić do tworzenia małych gier eksperymentalnych.
Microsoft zobowiązał się do kontynuowania rozwoju Minecrafta na wszystkich platformach, w tym konkurencyjnych (PlayStation, Nintendo). Przejęcie wywołało ogromne kontrowersje w społeczności — wielu graczy obawiało się, że Microsoft zmieni charakter gry, wprowadzi mikrotransakcje lub zamknie wersję Java. Z perspektywy czasu, Microsoft utrzymał darmowe aktualizacje, wydał Bedrock Edition na kolejne platformy i zainwestował w Minecraft Education Edition. Transakcja okazała się jedną z najlepszych inwestycji w historii firmy.
Najważniejsze punkty
- Kwota przejęcia: 2,5 miliarda dolarów
- Notch, Carl Manneh i Jakob Porsér opuścili Mojang
- Zobowiązanie do wsparcia wszystkich platform
- Kontrowersje i obawy społeczności
- Początek ery Minecraft pod skrzydłami Microsoftu
Dlaczego to wydarzenie było ważne?
Największe przejęcie w historii gamingu w tamtym czasie. Zmieniło trajektorię Minecrafta i udowodniło wartość rynkową gry.
Komentarze