Przejęcie Mojang przez Microsoft
Microsoft kupił Mojang za 2,5 miliarda dolarów - największe przejęcie w historii gamingu w tamtym czasie.
O wydarzeniu
15 września 2014 roku Microsoft ogłosił przejęcie Mojang AB za 2,5 miliarda dolarów. Transakcja objęła wszystkie gry studia, w tym Minecrafta, oraz całą własność intelektualną. Markus "Notch" Persson, twórca gry, opuścił firmę wraz z współzałożycielami Carlem Manneh i Jacobem Porsér. Notch napisał na swoim blogu, że nie chciał być odpowiedzialny za tak wielką markę i wolał wrócić do tworzenia małych gier eksperymentalnych.
Microsoft zobowiązał się do kontynuowania rozwoju Minecrafta na wszystkich platformach, w tym konkurencyjnych (PlayStation, Nintendo). Przejęcie wywołało ogromne kontrowersje w społeczności - wielu graczy obawiało się, że Microsoft zmieni charakter gry, wprowadzi mikrotransakcje lub zamknie wersję Java. Z perspektywy czasu, Microsoft utrzymał darmowe aktualizacje, wydał Bedrock Edition na kolejne platformy i zainwestował w Minecraft Education Edition. Transakcja okazała się jedną z najlepszych inwestycji w historii firmy.
Najważniejsze punkty
- Kwota przejęcia: 2,5 miliarda dolarów
- Notch, Carl Manneh i Jakob Porsér opuścili Mojang
- Zobowiązanie do wsparcia wszystkich platform
- Kontrowersje i obawy społeczności
- Początek ery Minecraft pod skrzydłami Microsoftu
Dlaczego to wydarzenie było ważne?
Największe przejęcie w historii gamingu w tamtym czasie. Zmieniło trajektorię Minecrafta i udowodniło wartość rynkową gry.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.