Premiera Minecraft 1.14 — Village & Pillage
Rewolucja wiosek: nowe zawody wieśniaków, rajdy illagerów i system handlu.
O wydarzeniu
23 kwietnia 2019 roku ukazała się aktualizacja 1.14 Village & Pillage. Całkowicie przebudowała wioski — każdy biom otrzymał unikatyczny styl architektoniczny, a wieśniacy zyskali nowe modele, animacje i 13 zawodów związanych z blokami funkcyjnymi. System handlu został gruntownie przerobiony, z cenami zmieniającymi się dynamicznie w zależności od podaży i popytu. Dodano rajdy illagerów (raids) — wielofalowe ataki pillagerów, ravagerów i evokerów na wioski, aktywowane przez gracza z efektem Bad Omen.
Nowy mob — pillager z kuszą, a także wandering trader pojawiający się losowo. Bloki funkcyjne to m.in. stół kowalski, kamień szlifierski, kompostownik, beczka, piec hutniczy i lektury. Aktualizacja dodała też bambusowy biom, pandy, lisy i system sadzenia.
Od strony technicznej, wprowadzono nowy format oświetlenia i przebudowano rendering terenu. Village & Pillage fundamentalnie zmieniła jeden z najstarszych elementów gry.
Najważniejsze punkty
- Kompletna przebudowa wiosek — unikalne style dla każdego biomu
- 13 zawodów wieśniaków z blokami funkcyjnymi
- Rajdy illagerów — wielofalowe ataki na wioski
- Pillagerzy z kuszami i ravagery
- Pandy, lisy, wandering trader
Dlaczego to wydarzenie było ważne?
Fundamentalna przebudowa systemu wieśniaków, handlu i wiosek — jednego z najstarszych elementów gry.
Komentarze