Premiera Minecraft 1.14 - Village & Pillage
Rewolucja wiosek: nowe zawody wieśniaków, rajdy illagerów i system handlu.
O wydarzeniu
23 kwietnia 2019 roku ukazała się aktualizacja 1.14 Village & Pillage. Całkowicie przebudowała wioski - każdy biom otrzymał unikatyczny styl architektoniczny, a wieśniacy zyskali nowe modele, animacje i 13 zawodów związanych z blokami funkcyjnymi. System handlu został gruntownie przerobiony, z cenami zmieniającymi się dynamicznie w zależności od podaży i popytu. Dodano rajdy illagerów (raids) - wielofalowe ataki pillagerów, ravagerów i evokerów na wioski, aktywowane przez gracza z efektem Bad Omen.
Nowy mob - pillager z kuszą, a także wandering trader pojawiający się losowo. Bloki funkcyjne to m.in. stół kowalski, kamień szlifierski, kompostownik, beczka, piec hutniczy i lektury. Aktualizacja dodała też bambusowy biom, pandy, lisy i system sadzenia.
Od strony technicznej, wprowadzono nowy format oświetlenia i przebudowano rendering terenu. Village & Pillage fundamentalnie zmieniła jeden z najstarszych elementów gry.
Najważniejsze punkty
- Kompletna przebudowa wiosek - unikalne style dla każdego biomu
- 13 zawodów wieśniaków z blokami funkcyjnymi
- Rajdy illagerów - wielofalowe ataki na wioski
- Pillagerzy z kuszami i ravagery
- Pandy, lisy, wandering trader
Dlaczego to wydarzenie było ważne?
Fundamentalna przebudowa systemu wieśniaków, handlu i wiosek - jednego z najstarszych elementów gry.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.