Premiera Minecraft Dungeons
Spin-off Minecrafta: dungeon crawler inspirowany Diablo, do 4 graczy kooperacyjnie.
O wydarzeniu
26 maja 2020 roku ukazał się Minecraft Dungeons, spin-off marki Minecraft od Mojang Studios. Gra w gatunku dungeon crawler (inspirowana serią Diablo) pozwalała maksymalnie czterem graczom eksplorować proceduralnie generowane lochy, walczyć z mobami znanymi z Minecrafta i zbierać coraz lepszy ekwipunek. Rozgrywka była celowo uproszczona w porównaniu z klasykami gatunku - brak systemu klas i intuicyjne sterowanie sprawiały, że gra była przystępna dla młodszych graczy. System zaklęć (enchantmentów) na broniach i zbroi dodawał głębi strategicznej.
Gra otrzymała sześć DLC rozszerzających kampanię o nowe lokacje: Jungle Awakens, Creeping Winter, Howling Peaks, Flames of the Nether, Hidden Depths i Echoing Void. Minecraft Dungeons zebrał mieszane recenzje - chwalono oprawę i kooperację, krytykowano powtarzalność i brak głębi. Mimo to gra sprzedała się w milionach kopii i utorowała drogę Minecraft Dungeons II, który ukazał się 29 września 2026 roku.
Najważniejsze punkty
- Spin-off Minecrafta od Mojang Studios
- Dungeon crawler na 1-4 graczy kooperacyjnie
- 6 DLC rozszerzających kampanię
- Celowo uproszczona rozgrywka dla szerokiej publiczności
- Fundament pod Minecraft Dungeons II (premiera 29 września 2026)
Dlaczego to wydarzenie było ważne?
Dowód, że marka Minecraft może rozszerzać się na inne gatunki. Sukces komercyjny prowadzący do sequela.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.