Minecraft Bedrock Preview 26.70.20 salió el 13 de octubre de 2026 y lleva a las consolas y los dispositivos móviles un conjunto de novedades que ya conocíamos de la cuarta snapshot de Java Edition 26.4. El cambio más importante es el hielo quebradizo (Brittle Ice), que se rompe bajo los pies de jugadores y mobs, junto con un ajuste experimental que rehace las reglas de spawn de monstruos en el Nether. Para quienes juegan en Xbox, PlayStation, Windows e iOS, es la primera oportunidad de probar estas funciones antes de que lleguen a la versión estable de Bedrock.

Hielo quebradizo y nuevas cuevas heladas

El hielo quebradizo se genera de forma natural en el bioma de las cuevas heladas, como parte de un nuevo elemento del terreno llamado crevasse, una grieta estrecha y sinuosa en la roca. El bloque se rompe tras tres "pisadas" cuando se para sobre él un jugador o la mayoría de los mobs, y al romperse por última vez se desintegra por completo, sin derretirse como el hielo normal. El único mob que puede caminar sobre él sin peligro es el Escarchado (Frostbite), así que en la práctica el hielo quebradizo funciona como una trampa natural del terreno en las nuevas cuevas.

Solo se puede conseguir como objeto con un encantamiento de Toque de seda (Silk Touch), y también se forma de otra manera: con agua que fluye directamente sobre Hielo azul (Blue Ice). Cada bloque de agua que toque horizontalmente el hielo azul se convierte en hielo quebradizo, lo que abre posibilidades interesantes de construcción para los fans de las guías sobre mecánicas de supervivencia. En el fondo de las grietas de las cuevas heladas también hay pequeños estanques de agua, que dificultan aún más moverse sin caer en las trampas.

Listas de reproducción en el tocadiscos

La segunda gran novedad es la automatización del tocadiscos. Basta con colocar un cofre normal, un cofre trampa o cualquiera de las variantes de cofre de cobre justo encima del tocadiscos y llenarlo de discos de música para tener una lista de reproducción funcional. Los discos suenan en el orden de los espacios, saltándose los huecos vacíos y los objetos que no sean discos, y cuando termina el último, la reproducción vuelve al principio de la lista.

  • Cuando termina un disco, el tocadiscos lo cambia automáticamente por el siguiente del contenedor de arriba
  • Si el cofre está vacío, se vuelve a reproducir el mismo disco que ya está en el tocadiscos
  • Si expulsas el disco actual, se salta al siguiente disponible de la lista

Es una solución que los constructores de servidores y mapas de aventura llevaban mucho tiempo esperando, porque permite crear secuencias musicales más largas sin montar circuitos complicados de redstone. Los jugadores de servidores que organizan fiestas o zonas de baile ganan una herramienta más sencilla para mantener la música de fondo.

Rediseño experimental del spawn en el Nether

Preview 26.70.20 también incluye un ajuste experimental llamado Nether Spawning Rebalancing, que hay que activar por separado en la configuración del mundo. La función reduce la densidad general de mobs en el Nether y cambia las reglas de spawn en las fortalezas, con el objetivo de acercarse más a las reglas de Java Edition. Es una noticia importante para los jugadores de Bedrock, que llevan años señalando que su Nether estaba bastante más lleno de mobs que el de la versión de ordenador.

Como es una función experimental, no afecta por defecto a los mundos existentes y hay que activarla a mano antes de crear un mundo nuevo. Los desarrolladores advierten que la mecánica puede cambiar antes de llegar a la versión estable del juego, por eso conviene probarla en copias de seguridad de tus mundos y no en tu progreso principal de supervivencia.

Calendario de lanzamiento y correcciones

Siguiendo el esquema habitual de Bedrock, la preview llegó primero a iOS y iPadOS el 11 de octubre de 2026, y dos días después, el 13 de octubre, se extendió a Windows, Xbox, PlayStation, ChromeOS y Android. Esa diferencia de fechas se debe al proceso de certificación de la tienda de Apple, por el que Mojang debe pasar de forma independiente al resto de plataformas.

Además de los nuevos bloques y funciones, la actualización incluye una larga lista de correcciones técnicas, como un arreglo del renderizado de los carámbanos de hielo y los cristales de hielo, nuevos eventos de sonido para las transformaciones del Escarchado y varias correcciones de mobs, bloques, interfaz, Realms y rendimiento del juego. Entre los cambios menores también hay una corrección que permite encender velas con objetos para prender fuego sostenidos en la mano principal, algo que antes funcionaba de forma inconsistente.

Qué sigue con la versión 26.4

Las funciones de la preview 26.70.20 coinciden exactamente con los cambios de la snapshot Java Edition 26.4 Snapshot 4, lo que significa que Mojang sincroniza el ritmo de trabajo en ambas plataformas antes del lanzamiento final de la próxima actualización. Quienes juegan en Bedrock Edition ya pueden descargar la preview y probar las novedades antes de que lleguen a la rama estable del juego, disponible para todos.

Fuentes