Comparador de comida de Minecraft: tabla completa de todos los alimentos
Compara en una sola tabla ordenable las más de 40 comidas que hay en Minecraft. Consulta los puntos de hambre, la saturación, los efectos especiales y el origen de cada alimento. Encuentra la mejor comida para sobrevivir, explorar y pelear.
| Nombre ▷ | Hambre ▷ | Saturación ▼ | Comer saciado | Efectos ▷ | Obtención ▷ | Categoría ▷ | Stack |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zanahoria de oro | 6 | 14.4 | No | Ninguno | Fabricación (zanahoria + 8 pepitas de oro) | Verduras | 64 |
Bistec asado | 8 | 12.8 | No | Ninguno | Cocinar bistec crudo | Carne | 64 |
Chuleta asada | 8 | 12.8 | No | Ninguno | Cocinar chuleta cruda | Carne | 64 |
Sopa de conejo | 10 | 12.0 | No | Ninguno | Fabricación | Platillos | 1 |
Manzana de oro | 4 | 9.6 | Sí | Absorción I (2 min), Regeneración II (5 s) | Fabricación (manzana + 8 lingotes de oro) | Fruta | 64 |
Manzana de oro encantada | 4 | 9.6 | Sí | Absorción IV (2 min), Regeneración II (20 s), Resistencia al fuego (5 min), Resistencia I (5 min) | Cofres (mazmorras, pirámides) | Fruta | 64 |
Salmón asado | 6 | 9.6 | No | Ninguno | Cocinar salmón crudo | Pescado | 64 |
Cordero asado | 6 | 9.6 | No | Ninguno | Cocinar cordero crudo | Carne | 64 |
Pollo asado | 6 | 7.2 | No | Ninguno | Cocinar pollo crudo | Carne | 64 |
Sopa de hongos | 6 | 7.2 | No | Ninguno | Fabricación (bol + hongo rojo + hongo café) | Platillos | 1 |
Sopa sospechosa | 6 | 7.2 | Sí | Depende de la flor (varios efectos de estado) | Fabricación (bol + hongos + flor) | Platillos | - |
Sopa de betabel | 6 | 7.2 | No | Ninguno | Fabricación (bol + 6 betabeles) | Platillos | 1 |
Papa horneada | 5 | 6.0 | No | Ninguno | Cocinar una papa | Verduras | 64 |
Pan | 5 | 6.0 | No | Ninguno | Fabricación (3 de trigo) | Horneados | 64 |
Bacalao asado | 5 | 6.0 | No | Ninguno | Cocinar bacalao crudo | Pescado | 64 |
Conejo asado | 5 | 6.0 | No | Ninguno | Cocinar conejo crudo | Carne | 64 |
Pastel de calabaza | 8 | 4.8 | No | Ninguno | Fabricación (calabaza + azúcar + huevo) | Horneados | 64 |
Zanahoria | 3 | 3.6 | No | Ninguno | Cultivo, aldeas | Verduras | 64 |
Ojo de araña | 2 | 3.2 | No | Veneno (5 s) | Arañas, brujas | Otros | 64 |
Manzana | 4 | 2.4 | No | Ninguno | Hojas de roble, cofres | Fruta | 64 |
Fruta de chorus | 4 | 2.4 | Sí | Teletransporte aleatorio (8 bloques) | Plantas de chorus (el End) | Fruta | 64 |
Bistec crudo | 3 | 1.8 | No | Ninguno | Vacas, mooshrooms | Carne | 64 |
Chuleta cruda | 3 | 1.8 | No | Ninguno | Cerdos | Carne | 64 |
Conejo crudo | 3 | 1.8 | No | Ninguno | Conejos | Carne | 64 |
Pollo crudo | 2 | 1.2 | No | Hambre (30 s), 30% de probabilidad | Gallinas | Carne | 64 |
Cordero crudo | 2 | 1.2 | No | Ninguno | Ovejas | Carne | 64 |
Betabel | 1 | 1.2 | No | Ninguno | Cultivo | Verduras | 64 |
Rebanada de sandía | 2 | 1.2 | No | Ninguno | Bloques de sandía, cultivo | Fruta | 64 |
Papa venenosa | 2 | 1.2 | No | Veneno (5 s), 60% de probabilidad | Cultivo de papas (2% de probabilidad) | Verduras | 64 |
Botella de miel | 6 | 1.2 | Sí | Elimina el efecto Veneno | Apiarios (botella + apiario con miel) | Otros | 16 |
Carne podrida | 4 | 0.8 | No | Hambre (30 s), 80% de probabilidad | Zombis, mazmorras | Otros | 64 |
Papa | 1 | 0.6 | No | Ninguno | Cultivo, aldeas | Verduras | 64 |
Algas secas | 1 | 0.6 | No | Ninguno (lo más rápido de comer del juego) | Cocinar algas | Otros | 64 |
Salmón crudo | 2 | 0.4 | No | Ninguno | Pesca, salmones | Pescado | 64 |
Bacalao crudo | 2 | 0.4 | No | Ninguno | Pesca, bacalaos | Pescado | 64 |
Galleta | 2 | 0.4 | No | Ninguno | Fabricación (2 de trigo + granos de cacao) | Horneados | 64 |
Bayas dulces | 2 | 0.4 | No | Ninguno | Arbustos de bayas dulces (taiga) | Fruta | 64 |
Bayas brillantes | 2 | 0.4 | No | Ninguno | Lianas de cueva | Fruta | 64 |
Pastel (rebanada) | 2 | 0.4 | No | Ninguno (7 rebanadas, 14 de hambre en total) | Fabricación (3 cubetas de leche + 2 de azúcar + 1 huevo + 3 de trigo) | Horneados | 1 |
Pez tropical | 1 | 0.2 | No | Ninguno | Pesca, peces tropicales | Pescado | 64 |
Pez globo | 1 | 0.2 | No | Hambre III (15 s), Veneno II (1 min), Náuseas I (15 s) | Pesca | Pescado | 64 |
Rebanada de sandía brillante | 0 | 0.0 | No | No comestible (ingrediente de pociones) | Fabricación (rebanada de sandía + 8 pepitas de oro) | Fruta | 64 |
Hambre y saturación en Minecraft: cómo funciona la comida
El sistema de hambre de Minecraft se compone de dos mecánicas enlazadas: los puntos de hambre y la saturación. Entender las dos es la clave para administrar bien tu comida, sobre todo en dificultades altas y en expediciones largas.
Los puntos de hambre son la barra visible en la pantalla, con 10 muslos (20 puntos en total). Cada muslo completo equivale a 2 puntos de hambre. Cuando la barra está llena (20 puntos), el jugador regenera vida. Cuando baja a 0, el jugador empieza a perder vida (en Difícil muere, en Normal la vida baja hasta medio corazón, en Fácil hasta 5 corazones). Conviene mantener la barra en 18 puntos o más (9 muslos completos), porque la regeneración de vida está activa a partir de ese nivel.
La saturación es un valor oculto (no se ve en pantalla sin mods) que funciona como un amortiguador contra la pérdida de hambre. Al comer restauras tanto hambre como saturación. Primero baja la saturación, y la barra de hambre solo empieza a caer cuando la saturación llega a 0. Cuanta más saturación, más tiempo puedes pasar sin volver a comer. Por eso la zanahoria de oro (14.4 de saturación) se considera la mejor comida del juego: da solo 6 puntos de hambre, pero su enorme saturación mantiene la barra llena más tiempo que un bistec asado.
La mejor comida de Minecraft: ranking de las 10 mejores
El ranking de las mejores comidas toma en cuenta la relación entre saturación y hambre, lo fácil que es conseguirlas, cuánto se apilan y los efectos extra. Estas son las 10 comidas que vale la pena llevar en el inventario:
- Zanahoria de oro: la saturación más alta del juego (14.4). Cara de fabricar (8 pepitas de oro), pero insustituible en el End y en peleas contra jefes. Se apila hasta 64.
- Bistec asado / chuleta asada: 8 puntos de hambre y 12.8 de saturación. Fáciles de conseguir en granjas de vacas y cerdos, y se apilan hasta 64. El mejor equilibrio entre calidad y disponibilidad.
- Manzana de oro: da Absorción (corazones extra) y Regeneración. Se puede comer con la barra llena. Costosa (8 lingotes de oro), pero puede salvarte la vida en PvP y contra jefes.
- Salmón asado / cordero asado: 6 de hambre y 9.6 de saturación. Un excelente equilibrio entre calidad y disponibilidad, sobre todo el salmón (pesca o granjas de salmón).
- Pollo asado: 6 de hambre, 7.2 de saturación. Las granjas de pollos están entre las más fáciles de construir del juego. Ideal para el inicio de un mundo de supervivencia.
- Pan: 5 de hambre, 6.0 de saturación. Solo necesita 3 de trigo. Fácil de producir en masa en granjas automáticas de trigo. Ideal para el inicio del juego.
- Papa horneada: 5 de hambre, 6.0 de saturación. Toma papas de las aldeas, fúndelas en un horno y tendrás una comida sólida. Comparable al pan.
- Sopa de conejo: 10 de hambre, 12.0 de saturación. Es la que más hambre restaura en una sola comida, pero necesita muchos ingredientes y no se apila. Excelente para la base, mala para expediciones.
- Zanahoria: solo 3 de hambre y 3.6 de saturación, pero es fácil de producir en masa y sirve para criar cerdos y conejos. Una opción de compromiso.
- Algas secas: apenas 1 de hambre y 0.6 de saturación, pero es la comida que se come más rápido, casi el doble que cualquier otra (0.8 s frente a los 1.6 s habituales). Ideal para recuperarte rápido en combate.
Categorías de comida en Minecraft
Carne: cruda frente a cocinada
La carne es el alimento básico de Minecraft. La regla clave: siempre cocina la carne antes de comerla. La carne cruda da mucho menos hambre y saturación que la cocinada, y el pollo crudo tiene un 30% de probabilidad de aplicar el efecto Hambre (que vacía la barra más rápido). Hay cinco tipos de carne en el juego: res (vacas), cerdo (cerdos), pollo, cordero (ovejas) y conejo. El bistec asado y la chuleta asada son los mejores (8 de hambre, 12.8 de saturación).
Pescado: pesca y cocción
Minecraft tiene cuatro tipos de pescado: bacalao, salmón, pez tropical y pez globo. Vale la pena pescar y cocinar el bacalao (5 de hambre / 6.0 de saturación) y el salmón (6/9.6). El pez tropical restaura apenas 1 punto de hambre. Nunca comas pez globo: aplica tres efectos negativos a la vez (Hambre III, Veneno II, Náuseas). La pesca es una de las mejores formas de conseguir comida al inicio del juego, sobre todo junto al mar o a un río.
Verduras y fruta: cultivo y recolección
Las zanahorias, las papas y los betabeles se pueden cultivar en granjas. Una zanahoria (3/3.6) es una comida promedio, una papa cruda (1/0.6) hay que hornearla, y un betabel (1/1.2) es flojo, así que conviene convertir 6 betabeles en sopa (6/7.2). Las manzanas (4/2.4) caen de las hojas de roble. Las bayas dulces (2/0.4) crecen en la taiga. Una rebanada de sandía (2/1.2) da poco, pero las sandías crecen rápido y se pueden cultivar de forma automática. La fruta de chorus (4/2.4) del End es la única fruta que teletransporta al jugador a un punto aleatorio.
Platillos elaborados: sopas, pastel y galletas
La sopa de conejo (10/12.0) da más hambre que cualquier otra comida individual, pero necesita un bol, conejo asado, una zanahoria, una papa horneada y un hongo, y no se apila. La sopa de hongos (6/7.2) es más sencilla (un bol más un hongo rojo y uno café) e ideal en el bioma Campo fúngico. El pastel de calabaza (8/4.8) se apila, pero tiene poca saturación. Las galletas (2/0.4) son una mala elección: apenas 2 puntos de hambre y casi nada de saturación.
Comidas especiales con efectos
Algunas comidas dan efectos de poción únicos. La manzana de oro (Absorción I + Regeneración II) y la manzana de oro encantada (Absorción IV + Regeneración II + Resistencia al fuego + Resistencia I) son las comidas defensivas más fuertes. La sopa sospechosa da un efecto que depende de la flor usada para fabricarla (por ejemplo, los dientes de león dan Saturación y las amapolas dan Visión nocturna). La botella de miel (6/1.2) tiene la capacidad única de quitar el efecto Veneno.
Estrategias de comida para cada etapa del juego
Inicio del juego (días 1-3)
Lo primero es sobrevivir, así que come lo que encuentres. Mata animales (vacas, cerdos, pollos) y cocina la carne en un horno. Las manzanas de los robles y las zanahorias de las aldeas son un buen complemento. Las algas secas están disponibles cerca del agua y son lo que se come más rápido. Evita el pollo crudo (efecto Hambre). Si estás desesperado, mejor recurre a la carne podrida: restaura 4 puntos de hambre completos, y el efecto Hambre se aguanta.
Mitad del juego (una base permanente)
Construye una granja de trigo (pan) o un corral de cría de vacas y cerdos (bistec asado y chuleta asada). Es la mejor relación entre esfuerzo y calidad de la comida. Una granja automática de pollos es fácil de construir y te da un suministro ilimitado de pollo asado. Considera también una granja de zanahorias: las zanahorias sirven además para criar cerdos y para comerciar con aldeanos (agricultores).
Final del juego (el End, jefes, PvP)
Invierte en zanahorias de oro: 8 pepitas de oro más una zanahoria te dan la saturación más alta del juego. Guarda las manzanas de oro para emergencias (pelear contra el Wither, PvP). En una granja de enderman en el End, una zanahoria de oro te permite pelear durante horas sin parar a comer. Lleva bistec asado o una zanahoria de oro al Nether, y no arriesgues con comida de poca saturación.
Granjas automáticas de comida
Construir una granja automática de comida es uno de los pasos más importantes en el modo supervivencia. Estas son las opciones más populares:
- Granja de pollos (con muerte automática): los pollos están sobre una tolva y sus huevos caen en un dispensador. Produce pollo asado sin esfuerzo y es fácil de construir en los primeros días del juego.
- Granja de cría de vacas y cerdos: alimentas y matas a los animales a mano, pero con Saqueo III da cantidades enormes de carne. El bistec asado es una de las mejores comidas del juego.
- Granja automática de trigo o zanahorias: un aldeano agricultor cosecha los cultivos y se los pasa a otro aldeano. El excedente cae en una tolva. Necesita una aldea o aldeanos trasladados.
- Granja de sandías y calabazas: totalmente automática con pistones. Las sandías sueltan rebanadas de sandía (2/1.2), que por sí solas son flojas, pero son fáciles de producir en masa y útiles para comerciar.
- Granja de algas secas: las algas de un cosechador automático caen en un horno. Las algas secas (1/0.6) son flojas, pero son lo que se come más rápido. También puedes fabricar bloques de algas secas como combustible.
Comida y mecánicas especiales
Regeneración de vida
El jugador regenera vida de forma natural cuando la barra de hambre está en 18 puntos o más (9 muslos completos). Al regenerar vida se gasta primero la saturación, y el hambre solo cuando la saturación llega a 0. Por eso, después de una pelea contra un jefe es mejor comer algo con mucha saturación (zanahoria de oro) que algo con mucho hambre: la regeneración consume saturación, no la barra de hambre.
Correr
Solo se puede correr mientras la barra de hambre esté por encima de 6 puntos (más de 3 muslos completos). Con 6 o menos, el jugador no puede correr. Correr gasta saturación más rápido que caminar. Por eso, en expediciones largas conviene caminar en lugar de correr si andas corto de comida.
El efecto Hambre
El efecto Hambre (por ejemplo, del pollo crudo o la carne podrida) no reduce directamente la barra de hambre. En cambio, acelera el ritmo al que se gasta la saturación. Beber leche quita el efecto.
Diferencias entre Java Edition y Bedrock Edition
El sistema de hambre funciona casi igual en las dos ediciones, pero hay pequeñas diferencias. En Java Edition, la saturación tiene como tope el valor de la barra de hambre (no puede ser mayor), mientras que en Bedrock Edition la saturación puede superar ese valor. Los tiempos de comida pueden variar unas fracciones de segundo entre ediciones. Nuestra herramienta de comparación usa como estándar los valores de Java Edition.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor comida de Minecraft?
Por saturación, la mejor comida es la zanahoria de oro (14.4 de saturación, 6 de hambre). Por puntos de hambre destacan el bistec asado y la chuleta asada (8 de hambre y 12.8 de saturación cada uno). La sopa de conejo restaura más hambre (10 puntos), pero no se apila.
¿Cuál es la diferencia entre hambre y saturación en Minecraft?
El hambre es la barra visible de muslos en la pantalla, y cada punto es medio muslo. La saturación es un valor oculto que tiene que bajar a cero antes de que la barra de hambre empiece a vaciarse. Cuanta más saturación, más tiempo puedes pasar sin volver a comer. La zanahoria de oro tiene la saturación más alta (14.4), por lo que es la mejor comida para explorar durante mucho tiempo.
¿Qué comida se puede comer con la barra de hambre llena?
Cinco comidas se pueden comer con la barra de hambre llena: la manzana de oro (da Absorción y Regeneración), la manzana de oro encantada (da poderosos efectos defensivos), la fruta de chorus (te teletransporta a un punto aleatorio), la botella de miel y la sopa sospechosa. Todas las demás comidas necesitan al menos un punto de hambre vacío.
¿Cuál es la comida más fácil de conseguir al inicio del juego?
Al inicio del juego, lo más fácil de conseguir es el pan (3 de trigo de una granja), el pollo asado o el bistec asado (mata animales y cocina la carne en un horno) y las manzanas (de las hojas de roble). Las zanahorias y las papas se encuentran en las aldeas. Las algas secas son lo más rápido de comer y fáciles de conseguir cerca del agua.
¿Qué comida de Minecraft causa efectos negativos?
Estas comidas causan efectos negativos: el pollo crudo (30% de probabilidad de Hambre), la carne podrida (80% de probabilidad de Hambre), la papa venenosa (60% de probabilidad de Veneno), el ojo de araña (Veneno garantizado) y el pez globo (Hambre III + Veneno II + Náuseas). La fruta de chorus te teletransporta al azar, lo que puede ser peligroso.
¿Importa cuánto se apila la comida?
Sí, importa mucho al explorar. La mayoría de las comidas se apilan hasta 64, pero la sopa de conejo, la sopa de hongos, la sopa de betabel y el pastel no se apilan (solo caben 1 por casilla). Las botellas de miel se apilan hasta 16. Por eso el bistec asado (se apila hasta 64) es mejor opción para expediciones largas que la sopa de conejo (no se apila), aunque la sopa restaure más hambre.