Jedna z najciekawszych mechanik w Minecraft Classic właśnie stała się jeszcze bardziej zaawansowana. Notch zaimplementował system fizyki płynów, który sprawia, że woda i lawa zachowują się w sposób zbliżony do rzeczywistości - rozprzestrzeniają się, wypełniają przestrzenie i wzajemnie na siebie oddziałują.
Jak działają płyny w Minecraft Classic?
System jest stosunkowo prosty, ale daje zaskakująco dobre efekty wizualne i rozgrywkowe:
- Woda - rozprzestrzenia się poziomo i spływa w dół, wypełniając każdą dostępną przestrzeń. Usunięcie bloku obok zbiornika wodnego powoduje zalanie okolicznego terenu
- Lawa - działa podobnie do wody, ale rozprzestrzenia się wolniej, dając graczom chwilę na reakcję
- Interakcja - gdy woda spotyka się z lawą, powstaje obsydian - jeden z najtwardszych bloków w grze
Kreatywne zastosowania
Gracze szybko odkryli, że system płynów otwiera zupełnie nowe możliwości budowania. Wodospady stały się popularnym elementem dekoracyjnym, a rzeki z lawy - naturalną barierą obronną. Niektórzy bardziej pomysłowi gracze zaczęli nawet tworzyć proste systemy irygacyjne.
Oczywiście, system ten stał się również narzędziem w rękach destrukcyjnych graczy. Zalanie czyjejś budowli wodą lub lawą to jedno z najpopularniejszych „griefingowych" zagrywek na publicznych serwerach. Notch zapowiedział, że w przyszłości pojawią się mechanizmy ochrony budowli.
Fizyka płynów w Minecraft Classic to dopiero początek. Notch regularnie eksperymentuje z nowymi mechanikami, a każda aktualizacja przynosi coś świeżego. Woda i lawa dodają głębi rozgrywce i sprawiają, że blokowy świat czuje się bardziej żywy niż kiedykolwiek.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.