Minęło ponad 10 miesięcy od premiery Nintendo Switch 2 (5 czerwca 2025), a Minecraft nadal nie doczekał się natywnej wersji na nową konsolę Nintendo. Gra działa przez wsteczną kompatybilność - to ta sama wersja Switch, którą znamy od lat. Tymczasem Mojang przygotowuje Minecraft Dungeons II specjalnie na Switch 2. Jak wygląda sytuacja?
Minecraft na Switch 2 - co działa, a co nie
Dobra wiadomość: Minecraft Bedrock Edition uruchamia się na Switch 2 bez problemów dzięki pełnej wstecznej kompatybilności. Crossplay z innymi platformami działa, Realms są dostępne, a podstawowa rozgrywka przebiega płynnie.
Od marca 2026 sytuację poprawia funkcja Handheld Mode Boost, którą Nintendo dodało w aktualizacji systemowej 22.0.0. Ta opcja pozwala grom z oryginalnego Switcha działać w trybie przenośnym Switch 2 tak, jakby były w trybie TV na starszej konsoli. W praktyce oznacza to pełne 1080p przy 60 FPS w trybie handheld - bez konieczności dokowania.
To wyraźna poprawa względem oryginalnego Switcha, gdzie tryb przenośny oznaczał niższą rozdzielczość i czasami spadki klatek. Na Switch 2 Minecraft w Handheld Mode Boost wygląda ostrzej i działa stabilniej.
Czego brakuje?
Problem w tym, że Minecraft na Switch 2 to wciąż ta sama wersja co na oryginalnym Switchu. Oznacza to:
- Brak Vibrant Visuals - nowy system graficzny Minecrafta jest wyszarzony w menu i niedostępny na Switchu. Na PS5 i Xbox Series X/S działa od dawna
- Ograniczony render distance - dystans renderowania to nadal vanilla Switch, mimo że hardware Switch 2 spokojnie poradziłby sobie z większym
- Brak optymalizacji pod nowy hardware - gra nie korzysta z dodatkowej mocy obliczeniowej Switch 2 poza tym, co daje Handheld Mode Boost
- Sporadyczne problemy ze stabilnością - gracze zgłaszają okazjonalne crashe i problemy z renderowaniem, których nie ma na oryginalnym Switchu
Społeczność od miesięcy domaga się dedykowanej Minecraft: Nintendo Switch 2 Edition. Na Minecraft Feedback jest kilka głośnych wątków z setkami głosów. Gracze chcą Vibrant Visuals, większego render distance, lepszej wydajności i pełnego wykorzystania możliwości nowej konsoli.
Minecraft Live z marca 2026 - cisza o Switch 2
Wielu graczy liczyło, że Mojang ogłosi natywną wersję na Switch 2 podczas Minecraft Live w marcu 2026. Zapowiedzi jednak nie było. Zamiast tego Mojang skupił się na Chaos Cubed, nowym systemie numeracji wersji i... Minecraft Dungeons II.
To właśnie Dungeons II jest jedynym potwierdzonym tytułem Minecraft powstającym z myślą o Switch 2.
Minecraft Dungeons II - jesień 2026
Ogłoszony na Minecraft Live, Minecraft Dungeons II to zupełnie nowa gra action RPG w świecie Minecrafta. Trafia na PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Steam i PC. Premiera planowana jest na jesień 2026.
Co wiemy o grze:
- Zupełnie nowe action RPG z walką o wysoką stawkę i mnóstwem łupów
- Nowe lokacje i wrogowie, których nie było w pierwszej części
- Gra solo lub w kooperacji do 4 graczy
- Fabuła: Nieporządek narasta, a świat stoi przed zagrożeniem, jakiego jeszcze nie widział
- Rozwijane przez Mojang (pierwszą część współtworzyło Double Eleven)
Co istotne - Dungeons II jest wymienione jako natywna gra na Switch 2, nie jako tytuł ze wstecznej kompatybilności. To sugeruje, że Mojang potrafi tworzyć pod nowy hardware Nintendo. Pytanie, dlaczego tego samego nie robi z głównym Minecraftem.
PS5 i Xbox - jak to wygląda u konkurencji
Dla porównania: Minecraft na PS5 ma natywną wersję z 4K przy 60 FPS, większym dystansem renderowania i wsparciem Vibrant Visuals. Darmowa aktualizacja dla posiadaczy wersji PS4.
Na Xbox Series X/S Minecraft działa natywnie od dłuższego czasu z podobnymi ulepszeniami. Co ciekawe, przez pewien czas Xbox nie miał dedykowanej wersji next-gen, podczas gdy PS5 dostał ją wcześniej - Microsoft dostał wtedy sporo krytyki za zaniedbanie własnej platformy.
Switch 2 jest teraz w podobnej sytuacji. Konsola ma moc, żeby obsłużyć ulepszonego Minecrafta, ale Mojang nie wydaje się to priorytetem.
Co dalej?
Na razie gracze Switch 2 muszą zadowolić się wsteczną kompatybilnością z Handheld Mode Boost. To nie jest złe doświadczenie - 1080p/60 FPS w trybie przenośnym to solidna podstawa. Ale brak Vibrant Visuals i ograniczony render distance to wyraźne braki wobec PS5 i Xbox.
Mojang nie potwierdził ani nie zaprzeczył pracom nad natywną wersją. Biorąc pod uwagę, że Minecraft to jedna z najlepiej sprzedających się gier na Switchu i że Dungeons II powstaje natywnie na Switch 2, dedykowana wersja wydaje się kwestią czasu. Pytanie tylko - kiedy.
Komentarze