Minecraft Sulfur Cube to mob, który nie atakuje, nie ucieka i sam z siebie nic Ci nie zrobi - za to pochłania bloki i przejmuje ich fizykę. Pochłonięty kamień każe mu się odbijać, magma parzy wszystko dookoła, a niektóre warianty pływają po wodzie. Sześcian siarki trafił do gry w pierwszym snapshocie aktualizacji 26.2 (Chaos Cubed) i wciąż jest dostrajany - najnowsze zmiany dorzucił snapshot 6 z 5 maja 2026. Cała aktualizacja ma wyjść 16 czerwca 2026.
Jeśli grasz na snapshotach, prawdopodobnie już wpadłeś na niego w nowym biomie sulfur caves. Poniżej rozkładamy mechanikę na czynniki: jak działa pochłanianie, czym są archetypy i co z tym fantem zrobić - bo Sulfur Cube to bardziej narzędzie i pułapka niż przeciwnik.
Czym jest Sulfur Cube w Minecraft?
Sulfur Cube to bierny mob w kształcie żółtego sześcianu, który pochłania pojedynczy blok i na jego podstawie zmienia swoją fizykę - odbijanie, tarcie, opór powietrza i pływalność. Duży sześcian ma 8 HP, mały 4 HP. Spawnuje się w jaskiniach siarkowych przy poziomie światła 0, w grupach po 2-4 sztuki. Sam z siebie nie zadaje obrażeń.
Najbliższym kuzynem w mechanice jest slime: większy sześcian po śmierci rozpada się na mniejsze. Różnica jest taka, że tu liczy się nie rozmiar, tylko to, co mob ma w środku.
Jak działa pochłanianie bloków
Są dwa sposoby, żeby Sulfur Cube wziął blok do środka. Może podnieść upuszczony blok, który leży obok, albo dostać go bezpośrednio od gracza - wystarczy kliknąć na moba, trzymając blok w ręce. W momencie pochłonięcia duży sześcian wyłącza AI i przestaje się ruszać. Zamienia się w żywą platformę o właściwościach tego, co połknął.
Chcesz cofnąć efekt? Użyj nożyc - wyjmiesz blok i przywrócisz mobowi AI, więc znów zacznie się przemieszczać. To kluczowe, jeśli chcesz przestawić sześcian w inne miejsce albo zmienić mu archetyp na inny.
Sześcienie da się też hodować. Małego nakarmisz slimeballem, urośnie do dużego, a duży podniesiesz wiadrem i przeniesiesz, gdzie chcesz. W praktyce możesz złowić jeden okaz, wstawić mu konkretny blok i zrobić z niego stały element bazy.
Archetypy - pochłonięty blok decyduje o wszystkim
To serce mechaniki. Każdy pochłonięty blok przypisuje sześcianowi jeden z 12 archetypów, a każdy archetyp to inny zestaw wartości prędkości, skoczności, tarcia i oporu powietrza. Wiki wymienia: Regular, Bouncy, Slow Bouncy, Fast Flat, Slow Flat, Light, Fast Sliding, Slow Sliding, High Resistance, Sticky, Explosive oraz Hot.
Konkretnie potwierdzone w opisie moba: po pochłonięciu kamienia sześcian wpada w archetyp Slow Bouncy - wolny, mocno odbijający, średnie tarcie, średni opór powietrza i do tego pływa po wodzie. Po połknięciu bloku magmy dostaje archetyp Hot i zaczyna parzyć wszystko, co go dotknie, dokładnie jak zwykły blok magmy. Reszta archetypów działa analogicznie - fizyka odzwierciedla materiał, który mob ma w sobie.
Najgroźniejszy jest archetyp Explosive. Snapshot 6 dorzucił osobne osiągnięcie „Uh Oh" za doprowadzenie do tego, by Sulfur Cube pochłonął TNT. Nazwa mówi sama za siebie - to nie jest sytuacja, w której chcesz stać obok.
Jak z nim walczyć albo go wykorzystać
Walka to za dużo powiedziane - duży sześcian ma raptem 8 HP, więc padnie od jednego, dwóch uderzeń. Problem nie leży w jego HP, tylko w tym, co połknął. Sześcian z magmą zabije Cię nie atakiem, a samym dotykiem. Sześcian z TNT to chodząca bomba. Zanim podejdziesz, sprawdź, jaki ma archetyp.
Po śmierci duży Sulfur Cube wypada blok, który miał w środku, plus 1-2 punkty doświadczenia. Małe sześciany nie dają nic. To oznacza, że nie zabijasz ich dla lootu, tylko żeby odzyskać blok albo posprzątać jaskinię.
Sprytniejsza opcja to użyć go jako mechanizmu. Sześcian z kamieniem (Slow Bouncy, pływający) to gotowy odbijacz albo most na wodzie. Wariant Sticky przyklei rzeczy, Hot zrobi z moba ruchomą pułapkę dla wrogów. Bawić się tym najlepiej po przeniesieniu okazu wiadrem w bezpieczne miejsce. Przy okazji: handlarze wędrowni sprzedają teraz sulfur spikes - kolce siarkowe związane z tym samym biomem.
Komentarze